Diseñador y productor de videojuegos que ha trabajado en empresas como Xaloc Studios, Naduku, Playstark y Stage Clear, liderando proyectos innovadores, asumiendo su rol como lead del proyecto en «Shootball», desarrollado para Meta en conjunto con el estudio británico Coatsink. También ha desempeñado el papel de productor en Xaloc Studios y Naduku, asegurándose de controlar el desarrollo de sus proyectos. Su trabajo en franquicias mundialmente conocidas como «LOL Surprise!» refleja su habilidad para crear experiencias de juego atractivas y de alto impacto, combinando su conocimiento técnico con la gestión y liderazgo de los equipos a su cargo.