Ana Belén Hernández Tornero es alumni de U-tad y actualmente trabaja en Funcom ZPX, y ha sido una de las profesionales que ha trabajado como Senior Lighting Artist en Dune: Awakening, el esperado videojuego multijugador de supervivencia que se lanza este 10 de junio.
Su papel ha sido clave: durante un año, se ha encargado de diseñar la iluminación de los escenarios del juego, tanto interiores como exteriores, para crear atmósferas únicas y potenciar la narrativa visual.
“Iluminar un videojuego es mucho más que colocar luces”, explica Ana. “Requiere un profundo conocimiento artístico sobre el color, la composición y la narrativa visual. El objetivo es reforzar el gameplay y transmitir emociones al jugador, todo ello trabajando bajo las limitaciones del renderizado en tiempo real”.
Un camino que comenzó en U-tad
Ana Belén es graduada en Arquitectura, pero decidió dar un giro a su carrera al descubrir el poder expresivo de la luz en el mundo digital. Para ello, cursó el Máster en Arte 3D para videojuegos en U-tad, donde tuvo su primer contacto con la iluminación virtual y los efectos visuales.
Esa experiencia fue decisiva: “Siempre me había fascinado la relación entre el espacio y la luz, pero fue en el máster donde descubrí cómo la iluminación puede transformar por completo la percepción de una escena. La luz es emoción, es narrativa, es diseño”.
Trayectoria internacional en estudios de primer nivel
Tras completar el máster, Ana comenzó su carrera profesional en Ubisoft Bulgaria, donde trabajó en títulos como The Division 2 y Assassin’s Creed Valhalla. En 2021 se unió al estudio japonés Shapefarm, donde participó en proyectos como Flintlock: The Siege of Dawn. En 2024, se incorpora al estudio noruego Funcom para formar parte del equipo de Dune: Awakening.
“Soy fan de las películas de Dune de Denis Villeneuve, así que cuando surgió la oportunidad de trabajar en este universo, no lo dudé. Ha sido un reto apasionante colaborar en un proyecto de esta escala, y estoy muy agradecida”, afirma.
El futuro del sector
Dune: Awakening es uno de los títulos más ambiciosos de la franquicia, desarrollado con Unreal Engine 5 y enfocado en ofrecer una experiencia visual de alto impacto y mecánicas innovadoras. El juego estará disponible para PC el 10 de junio, y más adelante en consolas de nueva generación.
El caso de Ana Belén es un ejemplo del creciente peso del sector del videojuego. Según datos del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2024, esta industria generó en España más de 1.400 millones de euros en 2023 y empleó a más de 10.000 personas. Las previsiones apuntan a un crecimiento sostenido en los próximos años.