Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

MASTER CLASSES DE

VIDEOJUEGOS

Aprende a crear videojuegos exitosos junto a cracks de la industria

¡Apúntate a las sesiones gratuitas que más te gusten!

A partir del jueves 6 de febrero ponemos en marcha un nuevo ciclo de Mater Classes Online de Videojuegos que permitirá a los asistentes entrar en contacto con algunas de las profesiones más demandadas de la industria.

Las sesiones serán impartidas tanto por profesionales reputados del sector como por alumni de másteres de videojuegos de U-tad, creadores de proyectos y ganadores de festivales de videojuegos.

Los ponentes guiarán a los asistentes a través de las tendencias y de las oportunidades que en la actualidad están presentes en el sector. Brindarán, de primera mano, información sobre su experiencia como profesionales del diseño, del desarrollo y del arte de videojuegos. Asimismo, comentarán detalles sobre los proyectos en los que se han participado.

Las 4 Master Classes serán en modalidad online. Estarán dirigidas a estudiantes que se encuentren cursando algún grado o ciclo formativo relacionado con los videojuegos, las artes creativas o la tecnología, así como a profesionales que ya se encuentren trabajando en el sector y deseen expandir sus conocimientos. Las sesiones son gratuitas y podrás seguirlas inscribiéndote en todas las que quieras participar.

Acompáñanos a conversar sobre las diversas áreas y especialidades en las que los profesionales del sector de los videojuegos profundizan para lograr producciones de alto nivel y obtener un perfil experto y diferenciado.

¡Elige tu Master Class!

Ponentes:

  • Alumnos creadores de GHUNTER

Aprende cómo se creó el título ganador del «Mejor Videojuego Universitario» en «Bilbao International Games Conference 2024».

Ponentes:

  • Irene Mayorga, Senior 3D Environment Artist en MercurySteam
  • Ana Sanchez, Senior 3D Artist Freelance para Coatsink & Camouflaj

Adquiere un entendimiento profundo sobre las especializaciones requeridas en el departamento de arte los estudios de videojuegos. Repasaremos el proceso artístico completo mediante ejemplos concretos de producciones como The Last Kids on Earth, Ryan’s world, Delicious Emily’s Road Trip, Trailmakers, Islanders y Batman Arkham Shadow.

Ponente:

  • Victor Cerezo, Senior Game Design en Electronics Arts

A través de ejemplos de producciones como FIFA y Castelvania, aprende sobre el proceso de diseño de videojuegos record de ventas desde la fase de concepto hasta el producto final jugable.

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Programación de Videojuegos

Conocerás, de primera mano, la experiencia y técnicas usadas por desarrolladores senior de la industria en producciones históricas.