Máster Universitario en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos
Formamos mientras hacemos películas.
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Descripción
El Máster Universitario en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos nace para responder a la necesidad de encontrar profesionales capaces de liderar la producción, tanto de una película o serie de animación, como de un videojuego.
Por esta razón hemos diseñado este máster, para capacitar a nuestros alumnos a desempeñar con éxito cualquier puesto en un departamento de producción, desde Production Assistant a Production Manager.
El máster universitario se centra en la dirección y el control de producción, sin dejar de lado la vertiente ejecutiva. Al terminar la formación serás capaz de analizar un proyecto, plantear un presupuesto acorde a su naturaleza y desarrollar un calendario que garantice cumplir en tiempo y forma con el plan establecido. Aprenderás a llevar un control exhaustivo de la producción con el software más utilizado en el sector, así como a reportar y gestionar la relación de coproducción con otros estudios colaboradores.
¡Prepárate para liderar producciones de alto nivel!
- Lugar: Campus de U-tad
- Horario: jueves 18:00h – 22:00h, viernes 16:00h-22:00h y sábado 9:00h a 15:00h CET
- ECTS: 60
- Idioma: Español
- Modalidad: Presencial
- Plazas: 30
Centro Universitario adscrito:
Salidas profesionales
A lo largo del Máster Universitario adquirirás habilidades para desglosar los elementos necesarios para la producción de un proyecto a partir del guion, tales como el número de personajes, localizaciones, efectos y planos, como a realizar la gestión, negociación y seguimiento de clientes y proveedores implicados utilizando las últimas tecnologías y medios digitales. Pudiendo optar a puestos como:
- Production Manager
- Production Supervisor
- Production Coordinator
- Production Assistant
- Executive Producer
- Project Manager
Este Máster es para ti si...
- Eres Graduado/a o Licenciado/a en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Diseño Digital o Gráfico, Ilustración u otras titulaciones del ámbito de conocimiento de las Industrias culturales, como Animación, Efectos Visuales o Publicidad y Relaciones Públicas.
- Eres Graduado/a o Licenciado/a en otros ámbitos, previa realización y superación de los complementos formativos definidos para este programa. Estos complementos formativos cubren los fundamentos del audiovisual y de la animación, tales como las bases del guion o la historia del cine.
Dónde trabajan nuestros alumnos
Los alumnos de este máster salen preparados para afrontar producciones de primer nivel y están trabajando en Sony Imageworks, Skydance Animation, MPC, Illusorium Animation, Framestore, Tequila, Ubi Soft y Splash Damage, entre otras empresas internacionales.
Empresas colaboradoras
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Plan de estudios
ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
Fundamentos artísticos y técnicos de la animación, los videojuegos y los VFX | 1º | OB | 3 |
El proceso creativo | 1º | OB | 3 |
ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
Organización de proyectos | 1º | OB | 6 |
Naturaleza y definición de un proyecto | 1º | OB | 3 |
Desarrollo de proyectos y análisis de viabilidad | 1º | OB | 3 |
Presupuestos | 1º | OB | 6 |
ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
Herramientas y estrategias de planificación | 1º | OB | 6 |
Reportes y control de costes | 2º | OB | 3 |
Metodologías y herramientas para el control de producción | 2º | OB | 6 |
Seguimiento y análisis de proyectos | 2º | OB | 3 |
ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
Aspectos legales y financieros | 2º | OB | 3 |
Habilidades de dirección | 2º | OB | 3 |
ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
Prácticas Académicas Externas | 2º | PAE | 6 |
ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
Trabajo Fin de Máster | 2º | TFM | 6 |
Claustro
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Laura López García de Blas
- Profesora de Producción para Animación y VFX
- Department Production Manager en Weta Digital
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Gabriel de las Heras Bergareche
- Profesor de Viz Artist creación de gráficos en tiempo real
- Jefe de Grafismo en Mediapro / La Sexta
Proyectos y premios de alumnos
Proyectos reales
Al terminar estarás capacitado para trabajar en los estudios más punteros del mercado en las distintas áreas de la industria: animación, vfx y videojuegos, habrás trabajado en proyectos reales con profesionales en activo del sector.
Premios al talento
Los proyectos desarrollados por nuestros alumnos a lo largo de sus estudios han ganado los premios más prestigiosos de la industria en diferentes áreas. Descúbrelos.
Opiniones de alumnos
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