Máster Universtiario en

Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación + Título Propio en Inteligencia Artificial Generativa

Haz tus prácticas en empresas TOP y conviértete en un Experto en Simulación y Realidad Virtual para Ingeniería, CFX, VFX y Videojuegos, y accede a tus estudios de doctorado.

Proyecto de Pablo Alonso Sánchez, alumni de U-tad.

Conoce nuestras becas

U-tad cuenta cada año con un programa de ayudas pensado para facilitar el acceso de nuestros alumnos a programas de máster.
Apostamos por el talento y apoyamos la especialización para que puedas dar el siguiente paso en tu carrera.

¿Por qué estudiar el Máster en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación en U-tad?​

01

La universidad de la industria

En U-tad llevamos la industria en el ADN, ofreciéndote formación de alta calidad para alcanzar tus metas. Combinamos las últimas tendencias con soft skills, preparándote en conocimientos técnicos y competencias clave para destacar en el mundo laboral.

02

Aprendizaje 100% práctico y basado en proyectos

En U-tad, aprenderás haciendo. Nuestra metodología basada en proyectos te permitirá aplicar tus conocimientos desde primer curso, asegurando una formación alineada con las necesidades del mercado.

03

Accede a empresas TOP

Gracias a nuestros más de 1000 acuerdos con empresas tecnológicas, accederás a las mejores oportunidades laborales en compañías punteras, abriendo las puertas de las empresas más exigentes.

04

Mentorización y acompañamiento personalizado

Te ofrecemos una experiencia única y diferenciadora, en la que te iremos de la mano en cada paso de tu formación para asegurarnos de tu éxito profesional.

05

Claustro de excelencia

Nuestros profesores son profesionales en activo en las principales empresas de la industria tecnológica, asegurándonos de que tu formación te proporcione el conocimiento más actualizado y alineado con las demandas del mercado.

06

Reconocimiento de créditos

Podrás solicitar tu estudio gratuito de reconocimiento de créditos optimizando tu tiempo y acelerando tu formación.

Estudia en el centro universitario referente en Realidad Virtual, tecnologías iOS, Videojuegos e Inteligencia Artificial, de la mano de profesores que son profesionales expertos en cada una de las tenologías.

 

Estudiando este máster aprenderás las técnicas más avanzadas de las Realidades Extendidas (Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta) para los últimos dispositivos del mercado: Oculus, Pico y Vision Pro de Apple.

 

Aprenderás los distintos métodos de simulación de CFX y VFX utilizados en la industria del cine, los videojuegos y los simuladores de ingeniería. Te formarás en renderizado gráfico, en técnicas avanzadas de realidad virtual, aprenderás la optimización de simulaciones mediante la programación de GPUs, programarás técnicas de animación física avanzada…

 

También profundizarás en la utilización de motores gráficos y en la aplicación de técnicas de realidad virtual para videojuegos, efectos visuales (CFX y VFX) o aplicaciones no lúdicas.

 

Estudia con un claustro investigador y profesional, y disfruta de un networking de primer nivel. Nuestras más de diez promociones de alumnos formados en nuestras aulas están liderando estas nuevas tecnologías tanto en España como en el resto del mundo.

 

Nuestros planes de estudio se revisan y actualizan junto a comités industriales formados por las empresas más relevantes del sector, lo que permite a nuestros alumnos salir con la mejor preparación y dar un salto en sus carreras profesionales.

 

¡Estudia el Máster más reconocido en el mercado para perfiles tecnológicos!

 

Se trata de un Máster Oficial con alta proyección nacional e internacional y que permite acceso a doctorado.

MATRICULACIÓN ABIERTA

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Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027

Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE

Este campo es obligatorio.
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Los datos recabados en este formulario serán tratados por U-TAD para envío por cualquier medio, incluido el electrónico y whatsapp, de comunicaciones sobre la oferta formativa de U-TAD, actividades y talleres organizados por U-TAD, invitaciones a eventos, así como sobre otros productos, servicios y promociones que pudieran ser de su interés, del sector de la formación, el diseño, el arte digital, Internet, ocio, videojuegos, productos y servicios multimedia, y nuevas tecnologías en general. Asimismo, de cara a evaluar y adecuar dichas comunicaciones, U-TAD adaptará su oferta al perfil del usuario teniendo en cuenta su titulación, nivel de estudios, sus preferencias y gustos. Podrá ejercer sus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación, portabilidad o revocar su consentimiento, mediante correo postal a: C/ Rozabella 2 – 28290 Las Rozas, Madrid, aportando DNI o documento equivalente, identificándose como suscriptor de U-TAD y concretando su solicitud. Para más información sobre el tratamiento de sus datos, consulte nuestra Política de privacidad.

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¿Tienes dudas?

¡Hola! Soy Sonia, y puedes contactar conmigo para resolverlas

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Plan de estudios

Salidas profesionales del Máster en Ilustración

Este máster es para ti si…

Donde trabajan nuestros alumnos

En U-tad contamos con acuerdos de empleo y prácticas con más de 1.000 empresas.

Una formación de prestigio, con la garantía que nos otorga una experiencia de más de 10 años formando a los grandes profesionales que lideran los proyectos con mayor innovación en la industria de nuestro país y fuera de él.

Nuestros alumnos están trabajando en compañías líderes del sector como Skydance Animation, Electronic Arts, Acciona, Unity, King, La Frontera VR, Warner Bros Discovery, Estudio Future, Ludus, Hampa Studio, Led&Go, Capgemini Engineering, Atresmedia, Everis, CSIC, Altran, Simumak, NTT Data, Epic Games, etc.

Empresas colaboradoras

No solo aprenderás con los mejores profesionales y en un ecosistema universitario que potencia tu creatividad al máximo: también tendrás la oportunidad de realizar prácticas en empresas top del sector. Donde podrás poner en práctica todo lo aprendido, enfrentarte a retos reales y empezar a demostrar tu talento en un entorno profesional.

Una experiencia clave para ganar confianza, enriquecer tu portfolio, hacer contactos ¡y empezar a construir tu futuro profesional desde dentro de la industria!

*Prácticas disponibles en modalidad presencial.

DIMAD POSITIVO

Proyectos y Premios

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

Construirás tu propio portfolio de proyectos. Con ellos aprenderás a desarrollar para las últimas tecnologías y dispositivos de Realidad Virtual: Oculus Rift, Oculus Quest, HTC Vive, Magic Leap, Windows Mixed Reality, DayDream, Novint Falcon, Oculus Go, Pico, Apple Vision Pro, etc.

Premios al Talento

Además, tendrás la oportunidad de trabajar en proyectos de I+D donde colaborarás con otros perfiles multidisciplinares (alumnos de Animación, Diseño Digital, Videojuegos, Ingeniería del Software o del Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación). Proyectos que llevan desarrollándose varios años y que han obtenido el reconocimiento de distintas entidades públicas y privadas como Indra, Fundación Universia, Fundación Orange, IdiPAZ, Fundación HePA, etc. Estas entidades han generado diversas publicaciones en artículos científicos posicionándonos como referente nacional en el entorno virtual. Consulta aquí nuestros proyecto de investigación:

Claustro

Laura Raya González

Directora de Investación, Profesora

Docente e Investigadora

Juan Jesus Ruiz Toscano

Profesor

Ingenierio XR, Investigador y Desarrollador

Formación Relacionada

Preguntas Frecuentes Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación

¿Qué se estudia en el Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación?

Aprenderás a dominar tecnologías de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, simulaciones físicas complejas (VFX y CFX), optimización de procesos mediante programación GPU, y diseño de experiencias inmersivas para múltiples sectores. Trabajarás con los dispositivos más punteros (como Oculus, Pico o Apple Vision Pro), y adquirirás una sólida base en computación gráfica avanzada, inteligencia artificial aplicada y motores gráficos profesionales.

¿Qué salidas profesionales tiene este máster y dónde trabajan los egresados?

Podrás trabajar como experto en simulación, desarrollador de entornos inmersivos, programador de gráficos por ordenador o como investigador en realidad virtual e inteligencia artificial. Nuestros antiguos alumnos ocupan puestos clave en empresas como Skydance Animation, Electronic Arts, Unity, Capgemini, Acciona, Warner Bros Discovery, Epic Games, Atresmedia, CSIC o Airbus, entre muchas otras del entorno nacional e internacional.

¿A quién va dirigido el Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación ?

Este máster está orientado a titulados en Ingeniería Informática, Telecomunicaciones, Física, Matemáticas o grados afines que cuenten con conocimientos en programación (C/C++), cálculo y álgebra, y deseen especializarse en tecnologías gráficas, simulación y entornos virtuales de alto nivel.

¿Cuánto dura el Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación?

El máster tiene una duración de un curso académico completo (60 créditos ECTS), en formato presencial. Las clases se imparten jueves, viernes y sábados en horarios compatibles con la actividad profesional: jueves de 17:00 a 22:00, viernes de 16:00 a 22:00 y sábados de 9:00 a 15:00 CET.

¿Cómo es la metodología del máster universitario?

El programa combina una formación técnica rigurosa con un enfoque aplicado a proyectos reales. Aprenderás en un entorno multidisciplinar con docentes que son referentes en la industria, participando en proyectos de I+D colaborativos con sectores como salud, ingeniería, videojuegos o educación. Además, el contacto con empresas líderes permite adaptar los contenidos a las necesidades del mercado en tiempo real.

¿Qué tipo de proyectos desarrollan los estudiantes?

Los alumnos desarrollan soluciones aplicadas a escenarios reales: simuladores quirúrgicos, entornos virtuales para formación profesional, experiencias de realidad mixta, o herramientas con inteligencia artificial integrada. Proyectos como Lancelot, Virtual Transplant Reality o Momentum VR han sido reconocidos por entidades como Indra, IdiPAZ, Fundación Universia o Fundación Orange.

¿Puedo estudiar el máster y trabajar al mismo tiempo?

Sí. El máster está diseñado para ser compatible con la actividad laboral, gracias a su horario concentrado de tarde y fin de semana. Muchos alumnos lo compaginan con sus trabajos en empresas tecnológicas o de desarrollo, sin renunciar a una formación puntera y presencial.

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MATRICULACIÓN ABIERTA

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Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027

Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE

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