Máster Universitario en Escultura Digital y Renderizado 3D Online*
Domina el 3D de principio a fin y conviértete en un profesional capaz de crear, modelar y renderizar cualquier proyecto visual.






*Titulación pendiente de verificación
Proyecto ‘Querida Alma’, realizado por alumnos de U-tad.
Abierto el plazo de inscripción para el curso 2026-2027
Plazo de matrícula del 1 de mayo al 30 de septiembre de 2026

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Descripción
En este máster universitario vivirás un recorrido completo por el proceso de creación 3D, desde la idea hasta el render final. Aprenderás a esculpir, modelar, texturizar, iluminar y renderizar proyectos CGI y entornos tridimensionales al nivel de las grandes producciones de cine, publicidad o videojuegos.
Comenzarás con concept art y previsualización, donde aprenderás a transformar una idea en imágenes con fuerza y coherencia visual. Después te adentrarás en el modelado de objetos y personajes, tanto orgánicos como procedurales, dominando las herramientas profesionales más utilizadas en la industria.
Darás realismo a tus creaciones con texturizado y shading, aprenderás rigging para dotarlas de movimiento y trabajarás la iluminación y composición para lograr atmósferas cinematográficas. Completarás tu formación con simulaciones, fotogrametría y nubes de puntos, técnicas cada vez más demandadas en producción y visualización.
Tu aprendizaje culminará con Prácticas Académicas Externas y un Trabajo Fin de Máster que funcionará como tu carta de presentación profesional, demostrando al mundo de lo que eres capaz.
Una formación intensiva y práctica que te prepara para trabajar en estudios de animación, VFX, videojuegos, publicidad o patrimonio digital, y convertir tu pasión por el 3D en una carrera real.»
- Fecha: Comienzo en Octubre 2026
- ECTS: 60/600 horas
- Idioma: Español
- Modalidad: Online
Centro Universitario adscrito: ![]()
Competencias y Salidas Profesionales
Al finalizar el Máster Universitario estarás preparado para liderar el proceso completo de creación 3D, combinando arte, técnica y tecnología para dar vida a proyectos con calidad profesional. Tu perfil será demandado en sectores como la publicidad, series y cine de animación, VFX, videojuegos, realidad extendida, museos y divulgación cultural. Y optarás a puestos como:
- Artista de modelado
- Escultor digital
- Rigger
- Artista de shading y texturizado
- Iluminador
- Compositor 3D
- Animador 3D
- Artista 3D aplicado a arquitectura, impresión 3D y visualización de patrimonio
Este Máster Universitario es para ti si…
- Eres Graduado/a o Licenciado/a en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Diseño Digital o Gráfico, Ilustración u otras titulaciones del ámbito de las Industrias Culturales y Creativas, como Animación, Efectos Visuales, Videojuegos, Arquitectura, Historia del Arte o Publicidad y Relaciones Públicas, y quieres especializarte en la creación 3D aplicada a la producción digital.
- Eres Graduado/a o Licenciado/a en otros ámbitos y deseas reorientar tu carrera hacia el entorno artístico y visual, podrás acceder al máster previa realización y superación de los complementos formativos definidos para este programa, que te proporcionarán los conocimientos esenciales del lenguaje visual, el diseño y los fundamentos de la producción 3D.
Dónde trabajan nuestros alumnos
Nuestros alumnos forman parte de las mejores producciones 3D del mundo, trabajando en modelado, escultura digital, texturizado, iluminación o renderizado para cine, animación, VFX y videojuegos.
Han participado en proyectos de estudios líderes como Disney Animaton (Encanto), MPC (El Rey León, Dumbo), Framestore (El libro de la selva), DreamWorks Animation (Tipos Malos 2), ILM (Star Wars), Sony Imageworks (Spider-Man: Into the Spider-Verse), Skydance Animation (Hechizados), Blur Studios (Love, Death and Robots), El Ranchito (Juego de Tronos) o SPA Studios (Klaus).
En el ámbito del videojuego, nuestros egresados también destacan en compañías como Ubisoft (Assassin’s Creed), Rockstar North (Red Dead Redemption), MercurySteam (Castlevania) o King (Candy Crush), entre muchas otras.
Gracias a su sólida formación artística y técnica, los alumnos de U-tad son hoy referentes en la industria del 3D, participando en proyectos internacionales que marcan tendencia y consolidando el prestigio de nuestra universidad en el ámbito profesional.
Empresas colaboradoras
















Metodología Online
Domina el 3D desde cualquier lugar del mundo
Clases en directo
Clases y contenido interactivo
Proyectos reales
Tutor personal
Campus virtual
Plan de estudios
Curso 1
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Concept y previsualización | 1º | OB | 3 |
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Modelado de objetos | 1º | OB | 6 |
| Modelado de personajes y orgánico | 1º | OB | 6 |
| Modelado procedural y de escenarios | 2º | OB | 3 |
| Fotogrametría y nubes de puntos | 2º | OB | 6 |
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Principios de la animación | 1º | OB | 3 |
| Rigging para objetos | 1º | OB | 3 |
| Rigging para personajes | 2º | OB | 3 |
| Simulaciones | 2º | OB | 3 |
| Animación | 2º | OB | 6 |
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Texturizado y shading | 1º | OB | 6 |
| Iluminación y composición | 2º | OB | 3 |
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Prácticas Académicas Externas | 2º | PAE | 6 |
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Trabajo Fin de Máster | 2º | TFM | 6 |
| MATERIA | ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Fundamentos técnicos y artísticos | Concept y previsualización | 1º | 1 | OB | 3 |
| Modelado 3D | Modelado de objetos | 1º | 1 | OB | 6 |
| Animación 3D | Principios de la animación | 1º | 1 | OB | 3 |
| Modelado 3D | Modelado de personajes y orgánico | 1º | 1 | OB | 6 |
| Backend y finalizado | Texturizado y shading | 1º | 1 | OB | 6 |
| Animación 3D | Rigging para objetos | 1º | 1 | OB | 3 |
| Animación 3D | Rigging para personajes | 1º | 2 | OB | 3 |
| Modelado 3D | Modelado procedural y de escenarios | 1º | 2 | OB | 3 |
| Backend y finalizado | Iluminación y composición | 1º | 2 | OB | 3 |
| Animación 3D | Simulaciones | 1º | 2 | OB | 3 |
| Modelado 3D | Fotogrametría y nubes de puntos | 1º | 2 | OB | 3 |
| Animación 3D | Animación | 1º | 2 | OB | 6 |
| Prácticas Académicas Externas | Prácticas Académicas Externas | 1º | 2 | PAE | 6 |
| Trabajo Fin de Máster | Trabajo Fin de Máster | 1º | 2 | TFM | 6 |
Información adicional/Competencias
- Año de implantación: 2026-2027
- Rama de conocimiento: Arte y Humanidades
Claustro Máster Universitario en Escultura Digital y Renderizado 3D Online

Gonzalo Martín Sánchez
- Director Académico Adjunto del Área de Animación y Efectos Visuales
- Director del Máster en Escultura Digital y Renderizado 3D

Javier Gamero Sánchez
- Director Académico Máster en Modelado 3D de Personajes
- Character Designer, Modelador, Texturizador 3D y Artista Digital

Fernando J. Casielles Povedano
- Profesor de Modelado, Shading, Iluminación y VFX
- Senior 3D Artist & VFX / Maya & Realflow
Proyectos y premios de alumnos
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional.
Premios al talento
En U-tad nuestros alumnos han obtenido más de 160 premios nacionales e internacionales en animación, VFX y videojuegos, incluyendo el prestigioso Annie Award al Mejor Diseño de Producción logrado por nuestra alumna María Pareja. Estos galardones son el mayor reconocimiento al esfuerzo constante y al trabajo bien hecho, ya sea en equipo o de forma individual.
Entre los más recientes destacan el corto “Ciao Peskao”, preseleccionado a los Premios Goya 2025, y los múltiples reconocimientos obtenidos por nuestros alumnos de videojuegos en certámenes como los PlayStation Awards y el Bilbao International Games Conference (BIG), consolidando a U-tad como una de las escuelas más premiadas del sector creativo digital.
Opiniones de alumnos
