Meet the Industry by U-tad

Nadie mejor que los que crearon la industria para ayudarte a liderarla.

Conoce a la industria

Charlas exclusivas con profesionales en activo que comparten su experiencia real, visión del sector y oportunidades actuales.

Un punto de encuentro para conectar con personas con tus mismos intereses, ampliar tu red profesional y conversar de forma cercana sobre cómo funciona la industria y hacia dónde se dirige.

Porque no se trata solo de escuchar.

Se trata de empezar a formar parte.

Antonio López Pulido te muestra cómo la Inteligencia Artificial y el 3D están transformando los flujos de trabajo de la industria y qué habilidades marcarán el futuro de la producción audiovisual.

Alonso Rosado te cuenta cómo una base sólida en computación gráfica le llevó a desarrollar su carrera en empresas como EA Sports, IO Interactive o Next Limit Technologies.

Descubre cómo desarrollar un proyecto de ilustración desde la primera idea hasta su publicación junto a Inés Pérez, ilustradora para Penguin Random House, Planeta Libros y Carolina Herrera.

Tú eliges qué masterclass encaja mejor contigo​.

Descubre cómo está evolucionando la composición en VFX de la mano de Álvaro Moya, Supervisor de Composición con experiencia en estudios como Weta FX, Framestore, Milk VFX y El Ranchito.

Descubre cómo trabajan un Environment Artist y un Technical Artist que han desarrollado su carrera en estudios como MercurySteam y Remedy Entertainment.

Descubre cómo se construye una carrera de alto nivel en la industria del videojuego.

Un environment artist no trabaja solo. Forma parte de un pipeline donde cada decisión afecta al rendimiento, la exploración y la experiencia del jugador.

Cómo construir una carrera en ilustración, crear un portfolio con criterio y encontrar tu sitio dentro de la industria creativa.

Descubre cómo se crean efectos de destrucción en producciones de cine y videojuegos con Houdini.

En esta sesión presencial, una ilustradora profesional y un agente especializado compartirán dos perspectivas clave sobre cómo destacar dentro de la industria creativa.

El technical artist es el puente entre la visión artística y, lo que realmente puede ejecutarse en un juego, la producción técnica.

El concept art no es ilustrar. Es tomar las decisiones que definen todo lo que viene después.

Cómo se aplica la escultura digital en proyectos reales, desde contenidos inmersivos hasta formatos digitales actuales.

Cómo se aplica la escultura digital en proyectos reales, desde contenidos inmersivos hasta formatos digitales actuales.

La magia detrás de Framestore, uno de los mayores estudios de VFX del mundo.

Cómo se aplica la escultura digital en proyectos reales, desde contenidos inmersivos hasta formatos digitales actuales.

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Accede a la industria de la animación desde dentro