Meet the Animation Industry by U-tad
Accede a la industria de la animación desde dentro.
- LUGAR
U-tad Madrid Centro – C. Alcalá, 253
- FECHA
24 de marzo
- HORARIO
18:00 h
- MODALIDAD
Evento gratuito · Plazas limitadas
Un nuevo nivel en animación: SECRET LEVEL
¿Cómo se transforma un icono del videojuego en una experiencia narrativa de animación de primer nivel? El equipo de Illusorium compartirá su experiencia durante la producción de los tres episodios que llevaron a cabo para Secret Level, la revolucionaria serie inspirada en diferentes universos del videojuego, producida por Blur Studio y distribuida por Amazon Prime Video.
Una charla inspiradora sobre creatividad, ambición internacional y trabajo en equipo, donde descubrirás cómo un estudio con base en Madrid forma parte de producciones globales de alto impacto. Una oportunidad única para conocer qué ocurre cuando talento, estrategia y pasión por la animación se alinean.
Profesionales de Illusorium Studios invitados
Raúl Rocha
Producer / CEO de Illusorium Studios
Raúl Rocha es cofundador y CEO de Illusorium, estudio emergente de animación digital en España. Con más de doce años de experiencia, ha impulsado el crecimiento del estudio combinando visión creativa y estrategia empresarial. Bajo su liderazgo, Illusorium ha desarrollado proyectos de alto perfil en animación, cinemáticas y VFX, incluyendo tres episodios de la serie antológica Secret Level para Amazon Prime Video, producida por Blur Studio, colaboraciones con compañías como Riot Games y Bungie, y trabajos de VFX en la segunda temporada de 30 Monedas para HBO. Licenciado en Cine y Animación y con un máster en Animación 3D y Postproducción Digital, comenzó su carrera en el área artística antes de asumir la dirección estratégica, promoviendo la creación de obras visualmente únicas que exploran nuevos lenguajes y tendencias.
Lucía Martínez
Line Producer en Illusorium Studios
Lucía Martínez es Producer en Illusorium, estudio español de animación digital y VFX con creciente proyección internacional. Ha trabajado como Project Manager en proyectos de videojuegos a nivel internacional y desempeñado roles creativos, incluyendo CFX Artist en PINKMAN.TV, participando en la cinemática de Watch Dogs: Legion dirigida por Alberto Mielgo, así como en otras producciones audiovisuales de alto impacto. Desde su incorporación a Illusorium en 2022, ha ejercido como Line Producer en los tres episodios de Secret Level, coordinando equipos y proyectos internacionales, y fortaleciendo alianzas con compañías de entretenimiento, contribuyendo al crecimiento y reconocimiento del estudio en la industria de animación y VFX.
Nuño Benito
Art Director en Illusorium Studios
Ilustrador, animador 2D y director de arte, comenzó su carrera tras formarse en Bellas Artes, trabajando para editoriales antes de especializarse en animación, realizando proyectos publicitarios para Coca-Cola, Google y Red Bull. En 2008 fundó Moa Studio, creando líneas gráficas para programas de televisión y ejerciendo como director de arte y animador para clientes como Disney+, HBO, Amazon Prime y RTVE. Actualmente, trabaja como freelance en Illusorium, liderando la dirección de arte y animación en proyectos destacados, incluyendo la serie Secret Level para Amazon Prime, consolidando su estilo visual y experiencia en la industria de animación y VFX.
Paloma Alperi
Art Director en Illusorium Studios
Paloma Alperi es directora de arte, artista de personajes y desarrolladora visual española con amplia experiencia en videojuegos, animación y VFX. Ha liderado la dirección de arte en proyectos como Secret Level (incluyendo Spelunky y Megaman) y Sky: Children of the Light, definiendo tono y diseño visual en cinemáticas y experiencias interactivas. También ha trabajado como Art Director y Character Artist en producciones como la serie de Magic: The Gathering para Netflix y en proyectos de Xgame. Como supervisora de Character Art, contribuyó al episodio The Witness de Love, Death & Robots junto a Alberto Mielgo, destacando en creación de personajes y narrativa visual. Ha colaborado con estudios como DNEG en diseño de personajes y vestuario para VFX, así como en concept art y desarrollo visual para series como Blue Eye Samurai de Netflix. Su trabajo combina creatividad, técnica y visión estética para dar vida a mundos y personajes memorables en pantalla y videojuegos.
David Coronado
Rigging Lead en Illusorium Studios
David Coronado es supervisor de rig en Illusorium, graduado en Comunicación Audiovisual con un máster en rigging y animación. Su carrera combina técnica y creatividad, especializándose en la construcción de personajes y sistemas de rig para producciones de alto nivel. Con casi siete años de experiencia en Illusorium, ha liderado proyectos internacionales como Secret Level, desempeñando funciones de Lead de Rig y asegurando la calidad técnica y artística de los personajes. Su perfil integra conocimientos técnicos, sentido estético y comprensión práctica de la producción, aportando una perspectiva realista sobre el trabajo diario y los desafíos que enfrentan los artistas de animación 3D.
Momento de Networking
Meet the Animation Industry está concebido también como un punto de encuentro entre profesionales y futuros talentos. Un entorno pensado para crear vínculos, compartir intereses comunes y ampliar tu círculo de contactos dentro del sector.
Será el momento ideal para conversar de manera distendida sobre trayectorias, inquietudes y oportunidades emergentes. Porque en la industria de la animación, la capacidad profesional es esencial, pero construir relaciones sólidas puede abrir puertas decisivas.
Mesas redondas
Después de la conferencia, podrás participar en una de 3 mesas redondas (organizadas en grupos reducidos) y hablar directamente con los profesionales de Illusorium Studios según tu área de interés:
Mesa de Preproducción y Arte
Construyendo mundos antes del Play
Mesa Redonda de Tecnología y Dirección Técnica
Sin bugs, sin límites
Mesa de Producción
Un plan para ganar el juego
Estos encuentros especializados ofrecerán un espacio de diálogo donde se analizarán las dinámicas actuales del sector, sus desafíos más relevantes y las metodologías de trabajo que marcan la diferencia en la industria, todo ello desde la experiencia directa de los profesionales invitados.
Con un formato abierto y dinámico, los asistentes podrán intervenir, plantear cuestiones y obtener una visión clara sobre qué competencias y perfiles demandan hoy los estudios de animación. Una ocasión excepcional para aprender desde dentro y comprender mejor el funcionamiento real del mercado.