De EA Sports a IO Interactive: el lenguaje común es la computación gráfica

Fecha
24 Sep 2026
¡Este evento ha finalizado!
Hora
18:00 - 19:30
Localización
Online

Alonso Rosado te cuenta cómo una base sólida en computación gráfica le llevó a desarrollar su carrera en empresas como EA Sports, IO Interactive o Next Limit Technologies

No te limites a usar un motor gráfico. Construye el siguiente.

Cada año aparecen nuevas herramientas, nuevos motores gráficos y nuevas tecnologías. Pero hay algo que sigue marcando la diferencia: entender cómo funcionan.

En esta masterclass gratuita descubrirás por qué una base sólida en computación gráfica, matemáticas, física y programación sigue siendo clave para desarrollar tecnología en sectores como los videojuegos, la simulación, la realidad virtual o los VFX.

Una oportunidad para descubrir qué conocimientos siguen abriendo las puertas de la industria, independientemente de cuál sea la tecnología del mañana.

Sobre el ponente

alonso rosado new redonda

Alonso Rosado

Programador Senior en IOI | Alumni del Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación de U-tad Ingeniero Industrial de formación y especializado en Computación Gráfica, Alonso Rosado lleva más de diez años desarrollando software para algunos de los sectores más exigentes de la industria tecnológica. Tras cursar el Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación de U-tad, ha desarrollado su carrera en compañías como Next Limit Technologies, Ilion Studios, SEDDI Labs, EA Sports Madrid e IO Interactive, participando en proyectos de simulación, gráficos por ordenador y videojuegos AAA. Actualmente forma parte del equipo responsable del desarrollo de Glacier, el motor gráfico de IO Interactive, demostrando cómo una sólida base técnica puede abrir oportunidades en ámbitos muy distintos de la computación gráfica.

¿Qué vas a aprender en esta masterclass?​​

La base importa

Por qué los fundamentos de la computación gráfica siguen siendo imprescindibles en un sector en constante evolución.

Los pilares del 3D

Cómo se aplican las matemáticas, la física y la programación en videojuegos, simulación, VFX y realidad virtual.

Talento técnico

Qué conocimientos necesitan los profesionales que desarrollan motores gráficos y software de alto rendimiento.

Adaptación tecnológica

Cómo construir un perfil capaz de adaptarse a las nuevas tecnologías, incluida la Inteligencia Artificial.

Evolución profesional

Qué recorrido profesional puede ofrecer una formación sólida en computación gráfica.

La industria no para. Nosotros tampoco.


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