Alonso Rosado te cuenta cómo una base sólida en computación gráfica le llevó a desarrollar su carrera en empresas como EA Sports, IO Interactive o Next Limit Technologies
No te limites a usar un motor gráfico. Construye el siguiente.
Cada año aparecen nuevas herramientas, nuevos motores gráficos y nuevas tecnologías. Pero hay algo que sigue marcando la diferencia: entender cómo funcionan.
En esta masterclass gratuita descubrirás por qué una base sólida en computación gráfica, matemáticas, física y programación sigue siendo clave para desarrollar tecnología en sectores como los videojuegos, la simulación, la realidad virtual o los VFX.
Una oportunidad para descubrir qué conocimientos siguen abriendo las puertas de la industria, independientemente de cuál sea la tecnología del mañana.
Sobre el ponente
Alonso Rosado
Programador Senior en IOI | Alumni del Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación de U-tad Ingeniero Industrial de formación y especializado en Computación Gráfica, Alonso Rosado lleva más de diez años desarrollando software para algunos de los sectores más exigentes de la industria tecnológica. Tras cursar el Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación de U-tad, ha desarrollado su carrera en compañías como Next Limit Technologies, Ilion Studios, SEDDI Labs, EA Sports Madrid e IO Interactive, participando en proyectos de simulación, gráficos por ordenador y videojuegos AAA. Actualmente forma parte del equipo responsable del desarrollo de Glacier, el motor gráfico de IO Interactive, demostrando cómo una sólida base técnica puede abrir oportunidades en ámbitos muy distintos de la computación gráfica.