Cómo se llega a Epic Games: el camino hasta la industria AAA

Fecha

02 Jul 2026

Hora

17:30 - 22:00

Localización

U-tad (Las Rozas)
Calle Playa de Liencres, 2 bis
Descubre cómo se construye una carrera de alto nivel en la industria del videojuego. Asiste en directo al feedback de proyectos reales y conecta con un referente internacional.

Cómo se trabaja en videojuegos como Destiny 2 y Call of Duty Modern Warfare.

No todos los días tienes la oportunidad de escuchar a alguien que ha desarrollado su carrera en compañías como Epic Games, Activision, Electronic Arts o ILM.

En esta masterclass gratuita, Gregory Yepes compartirá cómo ha sido su trayectoria profesional dentro de la industria internacional del videojuego, los retos a los que se ha enfrentado y qué habilidades le han permitido trabajar en algunos de los equipos más avanzados del sector.

Además, descubrirás cómo se construyen los videojuegos AAA desde dentro y cómo colaboran disciplinas como arte, programación, technical art, enviromment, concept art o producción para hacer posible proyectos que llegan a millones de jugadores en todo el mundo.

Una oportunidad única para conocer la realidad de la industria directamente de alguien que forma parte de ella y explorar como convertirte en profesional.

Sobre el ponente

Gregory Yepes

Gregory Yepes

Technical Art and Product Leader en Epic Games

Gregory Yepes ha desarrollado una carrera internacional trabajando en algunas de las compañías más importantes de la industria del videojuego y los efectos visuales. A lo largo de su trayectoria ha formado parte de equipos en: Epic Games, EA, Activision o ILM. Participando en proyectos y producciones de alcance global como Destiny 2 y Call of Duty Modern Warfare. Especializándose en la conexión entre arte, tecnología y producción dentro de grandes equipos multidisciplinares. Una experiencia que muy pocos profesionales pueden contar desde dentro.

Agenda del evento

1. Masterclass Profesional con Gregory Yepes

Una inmersión profunda en la trayectoria de un Technical Artist Lead. Gregory compartirá su experiencia directa trabajando en el corazón de la industria y desvelará qué buscan hoy en día los estudios AAA.

2. Pitch de Proyectos de estudiantes + Feedback en Vivo

Los estudiantes de los másters de Videojuegos de U-tad presentarán sus proyectos en público. Asistirás a una sesión de pitch real donde Gregory Yepes y un equipo de profesionales de la industria evaluarán los juegos y darán feedback técnico y artístico en directo. Una oportunidad increíble para ver el nivel que puedes alcanzar.

3. Networking y Picoteo

Al terminar las ponencias, nos quitamos las etiquetas. Nos vamos de picoteo y abrimos barra libre de networking. Sí, has leído bien: podrás tomarte una cerveza con Gregory Yepes, charlar con él de tú a tú, preguntarle cómo es el día a día en Epic Games o pedirle ese consejo que no sale en los tutoriales de YouTube. Además, estarás rodeado de profesores, alumnos de U-tad y profesionales del sector. Los mejores contactos de la industria no se hacen enviando currículums por LinkedIn, se hacen con una cerveza en la mano.

Qué te llevarás de esta experiencia

  • La visión de un profesional que ha trabajado en Epic Games, Activision, EA e ILM
  • Las claves para construir una carrera internacional en la industria
  • Feedback profesional sobre proyectos desarrollados por estudiantes, que podrías ser tú
  • Contacto directo con profesionales, profesores y estudiantes del sector
  • La oportunidad de escuchar la trayectoria de Gregory Yepes, hacerle tus preguntas y después, tomarte una cerveza con él.

Hoy vienes a escuchar a un referente internacional.

Mañana podría ser uno de los contactos más valiosos de tu carrera.

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