Máster en
FX y Simulación con Houdini Online
- LUGAR: Campus U-tad
- HORARIO: Lunes a viernes (18:00-22:00h CET)
- ECTS: 600 horas
- IDIOMA: Español
- MODALIDAD: Online con clases en directo
- FECHA INICIO: Octubre
Crea explosiones, fluidos y mundos imposibles con la herramienta más potente de la industria del FX.
Conoce nuestras becas
U-tad tiene anualmente un plan de ayudas para facilitar el acceso de nuestros alumnos a un grado universitario.
Todos los años ayudamos al talento y la excelencia académica en los ámbitos del arte y la tecnología.
¿Por qué estudiar el Máster en FX y Simulación con Houdini Online en U-tad?
01
Formación en directo con verdaderos profesionales de la industria
02
Máster 100% práctico: simula desde el primer día
03
Reel profesional incluido y supervisado
04
Networking real con profesionales del sector
05
Metodología en la que confía la industria
06
Online en directo, con experiencia real de producción
¿Quieres dominar Houdini, el software que revoluciona la industria del cine y los videojuegos? ¡Este máster te llevará al siguiente nivel del FX!
Domina la herramienta más potente de la industria de los efectos visuales y conviértete en un FX Artist profesional capaz de crear simulaciones realistas para cine, series y videojuegos.
El Máster en FX y Simulación con Houdini te sumergirá en el universo de la creación procedural, donde aprenderás a generar y controlar fenómenos complejos como explosiones, fuego, líquidos, humo, destrucción, pelo, telas o partículas con un nivel de precisión y realismo propio de las grandes producciones internacionales.
Este programa está diseñado para quienes buscan especializarse en Houdini, el software líder del sector en estudios como Weta FX, DNEG o ILM, y pieza clave en la integración con Unreal Engine, el motor de referencia en producción virtual y videojuegos AAA.
A lo largo del máster trabajarás con las principales áreas del FX, dinámicas RBD, simulación de fluidos FLIP, tejidos con Vellum, modelado procedural y creación de entornos con Heightfields, aprendiendo a construir sistemas y herramientas propios mediante VEX y Solvers.
Todo ello bajo la guía de profesionales en activo que comparten los métodos, pipelines y estándares del trabajo real en la industria. A través de un enfoque 100% práctico, desarrollarás un reel profesional de proyectos FX que demostrará tu dominio técnico y artístico, listo para presentar a estudios de VFX, animación o videojuegos en cualquier parte del mundo.
MATRICULACIÓN ABIERTA
Solicita Información
Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Daniel, y puedes contactar conmigo para resolverlas
Plan de estudios
| ASIGNATURAS |
| Introducción a Houdini |
| Introducción a SideFX Houdini |
| Modelado procedural para cine y videojuegos |
| Houdini para Environments. Heightfields |
| Introducción a la Simulación. Partículas y Volúmenes |
| Introducción a la simulación de partículas |
| Creación de efectos mágicos |
| Introducción a la simulación de volúmenes |
| Efectos volumétricos avanzados |
| Simulación Avanzada RBD y Flips |
| Introducción a RBD |
| Destrucción avanzada |
| Introducción a las simulaciones de líquidos en Houdini |
| Líquidos de pequeña escala |
| Simulaciones de líquidos de gran escala |
| Introducción a los Softbodies |
| Simulación avanzada de Softbodies |
| Python, Vex y Solvers en Houdini |
| Vex en Houdini y creación de Solvers y HDAs |
| Creación de herramientas con Python en Houdini |
| Layout y Render de Escenas en Producción |
| Introducción a Solaris |
| Introducción a USD |
| Iluminación, Lookdev y rendering de escenas |
| Trabajo Fin de Máster |
| Trabajo fin de máster |
- Año de implantación: 2026-2027
- Rama de conocimiento: Arte y Humanidades – Especialidad en Arte Digital y Efectos Visuales
Salidas profesionales del Máster en Technical Art y VFX para Videojuegos
Al finalizar el máster estarás preparado para trabajar en estudios de animación, VFX y videojuegos aplicando todo tu conocimiento en simulación, dinámica y modelado procedural. Gracias al dominio de Houdini y su integración con Unreal Engine, podrás incorporarte a producciones internacionales, proyectos independientes o entornos de tiempo real, desempeñando roles clave como:
- FX Artist
- Procedural Technical Artist
- Layout Artist especializado en FX y simulaciones
- Technical VFX Artist
- Environment TD
- Te apasiona la animación, los efectos visuales o los videojuegos, y quieres especializarte en la creación de simulaciones y efectos digitales con Houdini, el software líder en la industria del cine y del entretenimiento
- Tienes formación o experiencia previa en animación, arte digital, diseño, videojuegos, arquitectura o cualquier disciplina creativa, y deseas dar un paso más en tu carrera para dominar la parte más técnica y visual del 3D.
- O bien provienes de otros ámbitos y quieres reorientar tu perfil hacia el mundo artístico y tecnológico, aprendiendo a transformar fenómenos naturales, como fuego, agua, humo o destrucción, en imágenes generadas por ordenador de alto impacto visual.
Donde trabajan nuestros alumnos
Los artistas formados en el área de Efectos Visuales y Simulación de U-tad han participado en algunas de las producciones más espectaculares del cine, la televisión y los videojuegos, creando efectos de fuego, agua, destrucción, partículas y entornos procedurales con herramientas como Houdini y Unreal Engine.
Han trabajado en estudios internacionales de referencia como Weta FX, responsables de Avatar: The Way of Water y El Señor de los Anillos; DNEG, creadores de los efectos de Dune o Avengers: Endgame; Framestore, con trabajos en Gravity, Guardians of the Galaxy Vol. 3; MPC, que ha participado en El Rey León o Industrial Light & Magic (ILM), el legendario estudio detrás de Star Wars.
También destacan colaboraciones con El Ranchito, responsables de los efectos de Juego de Tronos o Stranger Things; Blur Studios, creadores de Love, Death & Robots; Illusorium Studios, con trabajos en La casa del dragón o Secret Level; y Skydance Animation, que ha producido Luck o Spellbound.
En el ámbito del videojuego y la producción virtual, nuestros alumnos aplican su dominio técnico en estudios como Ubisoft (Assassin’s Creed), Rockstar Games (Red Dead Redemption), King (Candy Crush), Saber Interactive (World War Z, NBA Playground) o Mercury Steam (Castelvania), contribuyendo a proyectos donde la simulación y el realismo visual son protagonistas.
Prácticas profesionales garantizadas para dar el salto
No solo aprenderás con los mejores profesionales y en un ecosistema universitario que potencia tu creatividad al máximo: también tendrás la oportunidad de realizar prácticas en empresas top del sector. Donde podrás poner en práctica todo lo aprendido, enfrentarte a retos reales y empezar a demostrar tu talento en un entorno profesional.
Una experiencia clave para ganar confianza, enriquecer tu portfolio, hacer contactos ¡y empezar a construir tu futuro profesional desde dentro de la industria!
*Prácticas disponibles en modalidad presencial.
Proyectos y Premios
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional
Premios al Talento
En U-tad, nuestros alumnos han obtenido más de 160 premios nacionales e internacionales en áreas como la animación, los efectos visuales y los videojuegos, un reconocimiento al talento y la excelencia técnica y artística que caracteriza nuestra metodología formativa.
En el ámbito del VFX y la simulación, muchos de nuestros alumnos han participado en producciones reconocidas en los VES Awards, los Annie Awards o los BAFTA, colaborando con estudios de primer nivel como Weta FX, DNEG, Framestore, El Ranchito o Ilusorium Studios.
Estos logros consolidan a U-tad como una de las universidades más premiadas y conectadas con la industria del VFX, donde la formación práctica, el acompañamiento experto y la conexión directa con la industria se transforman en resultados reales y carreras de éxito.
Claustro
Juan Solís
Director Máster en Modelado 3D de Personajes
Consultant – Freelance Character DevelopmentJavier Gamero Sánchez
Director Académico Máster en Modelado 3D de Personajes
Character Designer, Modelador, Texturizador 3D y Artista DigitalFormación Relacionada
Preguntas Frecuentes Máster en FX y Simulación con Houdini
En este máster aprenderás a crear simulaciones y efectos visuales realistas con Houdini, el software líder de la industria del VFX. Dominarás áreas como partículas, fluidos, fuego, humo, destrucción, tejidos, entornos procedurales y renderizado avanzado, además de su integración con Unreal Engine para entornos de tiempo real. Es un programa diseñado para que desarrolles proyectos aplicables a la producción cinematográfica, televisiva y de videojuegos AAA, con una metodología práctica y orientada al mercado profesional.
Sí. El Máster en FX y Simulación con Houdini Online es un título propio de U-tad, con una clara orientación profesional. Su contenido ha sido desarrollado junto a expertos en activo para ofrecerte una formación actualizada, técnica y alineada con las necesidades reales de la industria de los efectos visuales y la simulación 3D.
Está dirigido a profesionales, graduados o apasionados del arte digital, la animación, los efectos visuales o los videojuegos que deseen especializarse en Houdini y dominar el proceso de creación de simulaciones para cine, series y videojuegos. También pueden acceder perfiles técnicos o creativos con experiencia en software 3D (como Maya, Blender o Unreal Engine) que quieran dar el salto a la herramienta más avanzada del sector.
No. El máster está diseñado para guiarte desde los fundamentos hasta un nivel profesional, por lo que no se requiere experiencia previa con Houdini. Aprenderás de forma progresiva, combinando teoría aplicada, práctica intensiva y el uso real de pipelines y herramientas profesionales.
El programa tiene una duración de un curso académico (600 horas) y se imparte en modalidad online con clases en directo y en tiempo real. También tendrás acceso a tutorías personalizadas. Este formato te permitirá participar activamente en las sesiones, resolver dudas en directo y mantener un contacto continuo con tus profesores y compañeros.
Durante el máster realizarás proyectos prácticos similares a los que se desarrollan en estudios de VFX reales, trabajando en simulaciones de fuego, agua, humo, destrucción, partículas o tejidos. Aprenderás a diseñar entornos procedurales, integrar efectos en Unreal Engine y construir tu propio reel profesional de FX que mostrará tu dominio técnico y artístico, pieza clave para tu inserción laboral en la industria.
Sí. La modalidad en online con clases en directo de U-tad está pensada para profesionales o estudiantes que deseen compaginar su formación con su vida laboral o personal. Las clases se imparten en horario de tarde y quedan grabadas, lo que te permite revisar los contenidos cuando lo necesites, sin perder la interacción y el aprendizaje en tiempo real.
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MATRICULACIÓN ABIERTA
Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
- Normativa y calidad académica
- Proceso de admisión
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Daniel, y puedes contactar conmigo para resolverlas



