Desarrollador con más de 5 años de experiencia en XR (VR/AR), especializado en programación gráfica, optimización y desarrollo de herramientas. Ha trabajado en diversas industrias, desde aplicaciones de streaming de video y entornos de visualización interactiva hasta simuladores para formaciones. Formó parte del equipo de desarrollo de Xtadium, una aplicación de realidad virtual para eventos deportivos en Meta Quest, y ha trabajado con tecnologías como APIs graficas, shaders personalizados y plugins nativos. Su experiencia abarca desde el desarrollo de motores gráficos hasta la integración de sistemas de red y herramientas para equipos de arte.