Máster en

Modelado 3D de Personajes

Aprendemos mientras hacemos cine.

Proyecto de Lucia Alvarez, estudiante de U-tad.

Conoce nuestras becas

U-tad cuenta cada año con un programa de ayudas pensado para facilitar el acceso de nuestros alumnos a programas de máster. Apostamos por el talento y apoyamos la especialización para que puedas dar el siguiente paso en tu carrera.

¿Por qué estudiar el Máster en Modelado 3D de Personajes en U-tad?​

01

Saldrás con un portfolio de alto nivel

Te posicionará inmejorablemente para entrar en la industria.

02

Profesores de la industria

Profesionales en activo con años de experiencia en puestos de responsabilidad en el campo del diseño de videojuegos

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Dirigido por Juan Solís

Una de las figuras más relevantes y reconocidas del modelado 3d, que ha participado en películas como The Garfield Movie, Mummies, Luck, Tadeo Jones, Frozen, Planet 51 o juegos como Spyro, League Of Legends, Halo, Fable o Sonic.

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Formato de aprendizaje 100% práctico

Aprenderás haciendo. Utilizarás las herramientas y tecnologías más avanzadas y desarrollarás proyectos multidisciplinares que serán tu carta de presentación para las empresas.

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Acceso a las empresas más relevantes

Acuerdos de empleo y prácticas con más de 1.000 empresas nacionales e internacionales que son referentes en el sector de los videojuegos y en las que podrás tener una rápida proyección.

De la mano de Juan Solís, figura internacional del modelado 3D, dirigirás el modelado de personajes de cualquier videojuego, película, serie de TV o spot publicitario.

Este postgrado está enfocado en formarte en la profesión de modelador de personajes para cine, TV, publicidad y videojuegos, así como en todos los departamentos directamente relacionados.

Exploraremos la metodología de creación de personajes mediante diversos estilos artísticos donde adquirirás conocimientos en color, diseño, volumen, anatomía y caracterización.

Todo esto te convertirá en un experto en look dev, la fase inicial del proceso de creación de un personaje 3D, donde se trabaja en la apariencia visual de los modelos antes de agregar la iluminación y otros detalles finales.

Durante el look dev, se crean las texturas y materiales de los modelos, y se ajustan las propiedades de los mismos para lograr el aspecto deseado. También se pueden definir los colores, sombras y reflejos que se utilizarán en la escena.

En resumen, el look dev es una fase crucial para establecer la dirección artística y visual de un personaje para una producción 3D, y se enfoca en crear una apariencia básica y coherente para los modelos antes de avanzar a etapas más detalladas.

Trabajaremos con las herramientas más potentes y utilizadas de la industria con las que alcanzarás los conocimientos fundamentales y, así poder incorporarte como modelador 3D o como un profesional solvente tanto para producciones nacionales como internacionales del máximo nivel. Además, serás capaz de demostrar tu competencia para afrontar con garantías el desarrollo de cualquier proyecto.

Te mostraremos metodologías eficaces para generar identidades visuales innovadoras mediante la realización de investigación visual y el uso de referencias para producir ideas creativas.

Desarrollarás capacidades en áreas artísticas de dibujo, diseño y escultura implementadas con conocimientos en herramientas gráficas digitales para comunicar exitosamente tus ideas a otros miembros de un equipo de producción. Para ello, aprenderás a conceptualizar los workflows de producción y conocerás los procesos de trabajo que utilizan los artistas profesionales de la industria del cine, los videojuegos y la animación.

Juan Solís, el director de este postgrado, es una de las figuras más relevantes y reconocidas del modelado 3d, que ha participado en películas como The Garfield Movie, Mummies, Luck, Tadeo Jones, Frozen, Planet 51 o juegos como Spyro, League Of Legends, Halo, Fable o Sonic.

MATRICULACIÓN ABIERTA

Solicita Información

Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027

Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE

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Los datos recabados en este formulario serán tratados por U-TAD para envío por cualquier medio, incluido el electrónico y whatsapp, de comunicaciones sobre la oferta formativa de U-TAD, actividades y talleres organizados por U-TAD, invitaciones a eventos, así como sobre otros productos, servicios y promociones que pudieran ser de su interés, del sector de la formación, el diseño, el arte digital, Internet, ocio, videojuegos, productos y servicios multimedia, y nuevas tecnologías en general. Asimismo, de cara a evaluar y adecuar dichas comunicaciones, U-TAD adaptará su oferta al perfil del usuario teniendo en cuenta su titulación, nivel de estudios, sus preferencias y gustos. Podrá ejercer sus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación, portabilidad o revocar su consentimiento, mediante correo postal a: C/ Rozabella 2 – 28290 Las Rozas, Madrid, aportando DNI o documento equivalente, identificándose como suscriptor de U-TAD y concretando su solicitud. Para más información sobre el tratamiento de sus datos, consulte nuestra Política de privacidad.

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¡Hola! Soy Daniel, y puedes contactar conmigo para resolverlas

daniel panizo

Plan de estudios

Salidas profesionales del Máster en Technical Art y VFX para Videojuegos

Vías de acceso:

Donde trabajan nuestros alumnos

Los alumnos de este máster salen preparados para afrontar producciones de primer nivel. Quienes ya han pasado por nuestras aulas están trabajando en Sony Imageworks, Skydance Animation, Animalogic, MPC, Scanline, Double Negative y Disney, entre muchas otras empresas internacionales.

Prácticas profesionales garantizadas para dar el salto

No solo aprenderás con los mejores profesionales y en un ecosistema universitario que potencia tu creatividad al máximo: también tendrás la oportunidad de realizar prácticas en empresas top del sector. Donde podrás poner en práctica todo lo aprendido, enfrentarte a retos reales y empezar a demostrar tu talento en un entorno profesional.

Una experiencia clave para ganar confianza, enriquecer tu portfolio, hacer contactos ¡y empezar a construir tu futuro profesional desde dentro de la industria!

*Prácticas disponibles en modalidad presencial.

Proyectos y Premios

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

A lo largo de este máster nuestros alumnos desarrollan proyectos que luego forman parte de su reel. Es su carta de presentación ante las empresas, a la hora de incorporarse al mercado laboral.

Premios al Talento

Los proyectos desarrollados por nuestros alumnos a lo largo de sus estudios han ganado los premios más prestigiosos de la industria en diferentes áreas. Descúbrelos.

Claustro

Juan Solís

Director Máster en Modelado 3D de Personajes

Consultant - Freelance Character Development

Javier Gamero Sánchez

Director Académico Máster en Modelado 3D de Personajes

Character Designer, Modelador, Texturizador 3D y Artista Digital

Formación Relacionada

Preguntas Frecuentes Máster en Modelado 3D de Personajes

¿Qué aprenderás en el Máster en Modelado 3D de Personajes?

Aprenderás a modelar personajes para cine, videojuegos, animación y publicidad, dominando cada etapa del proceso: desde el diseño conceptual hasta el look dev. Adquirirás conocimientos técnicos y artísticos en anatomía, escultura digital, color, materiales, texturas y volúmenes, utilizando las herramientas más avanzadas de la industria.

¿Qué salidas profesionales tiene el máster en Modelado 3D de Personajes y dónde trabajan los egresados?

Podrás trabajar como escultor digital, diseñador de personajes o artista de desarrollo visual, entre otros perfiles. Nuestros egresados están presentes en estudios como Sony Imageworks, Skydance Animation, MPC, Animal Logic, Double Negative, Scanline y Disney, participando en producciones de primer nivel internacional.

¿A quién va dirigido el Máster en Modelado 3D de Personajes?

Está dirigido a titulados en Bellas Artes, Diseño Gráfico, Comunicación Visual o perfiles afines, así como a personas autodidactas con competencias en dibujo y pasión por el arte digital, interesadas en incorporarse a la industria del entretenimiento 3D.

¿Cuánto dura el Postgrado en Modelado 3D de Personajes?

Tiene una duración de 600 horas distribuidas en 12 meses, con inicio en octubre.

¿Cómo es la metodología del programa?

La formación es totalmente práctica, centrada en entornos de producción reales. Trabajarás con herramientas profesionales bajo la dirección de expertos de la industria, como Juan Solís, y aprenderás a desarrollar personajes desde cero siguiendo flujos de trabajo reales.

¿Qué tipo de proyectos desarrollan los estudiantes?

A lo largo del máster crearás personajes completos que formarán parte de tu reel profesional. Estos proyectos están pensados como tu carta de presentación ante estudios y empresas de animación, videojuegos o efectos visuales.

¿Puedo estudiar el máster y trabajar al mismo tiempo?

Sí. El máster se imparte de lunes a jueves en horario de tarde (18:00h – 22:00h CET), y puedes cursarlo de forma presencial o en modalidad online, lo que lo hace compatible con otras actividades profesionales.

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Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027

Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE

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