

¿Te gustaría vivir del arte, el dibujo, la ilustración y los videojuegos?
En esta masterclass, que se celebrará el 23 de febrero a las 18:30h (España), Sara Miguel explicará paso a paso el desarrollo de un proyecto a través de la producción del videojuego Star Trek Prodigy: Supernova. Además, Miguel mostrará cómo es la prepararción de un pitch y comentará retos y curiosidades del desarrollo con ejemplos del arte del juego: concepts vs modelos 3d y cinemáticas.
Sara Miguel
Sara Miguel es co-founder y Game Artist en Tessera Studios.
Antigua alumna de U-tad, partició como artista en Intruders: Hide and Seek, videojuego de VR desarrollado en el centro universitario.
Para su último proyecto, Star Trek Prodigy: Supernova, ha desempeñado los papeles de Lead Artist y Creative Director.
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