Game designer con 4 años de experiencia, especializado en Unreal Engine. Graduado en Ingeniería Telemática por la UPM en 2018. Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la UCM en 2019, en el cual obtuvo mención de excelencia.
Trabajó como game designer en varias empresas pequeñas/indies, el proyecto Enigma Ciencia con Padaone Games, y el proyecto Guayota con Team Delusion.
En 2019 entró en Saber Interactive, donde trabajó como game designer en el Killing Floor 2, y otros juegos no anunciados. En 2023 entró a formar parte de Tequila Works, como game designer, para un juego no anunciado.