Programa Avanzado en Rigging y Character FX Online
Este máster especializa al alumno en los procesos técnicos y artísticos de desarrollo y construcción de personajes 3D
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¡Hola! Soy Camila y puedes contactar conmigo para resolverlas.
Descripción
Estudia el Máster en las dos áreas de mayor demanda en la industria de la Animación y los Character FX y podrás trabajar en las mejores producciones internacionales.
Cursando este máster dominarás las herramientas, técnicas y métodos de trabajo necesarios para desarrollar personajes para su utilización en producciones cinematográficas, publicitarias o de tv y adquirirás un profundo conocimiento del proceso de creación y desarrollo de personajes en su totalidad. En U-tad formamos profesionales preparados con los estándares de las grandes producciones con un alto nivel de especialización y adecuando las tipologías de los modelos utilizados a las necesidades del Rigging y la animación, trabajando la creación de rigs complejos y el realismo en las deformaciones, los comportamientos del pelo, la ropa y la musculatura. Aprenderás de un claustro de reputados profesionales en activo y terminaras el máster con un proyecto real diferencial y un porfolio que será tu carta de presentación y te dará acceso a los mejores estudios. Estudiando este master en formato remoto podrás seguir las clases en directo desde la comodidad de tu casa e interactuar con los profesores y en caso de no poder asistir tendrás acceso a las clases grabadas.
Salidas profesionales
Cursando el Máster en Rigging y Character FX podrás trabajar como:
- Rigger
- Simulador de Pelo
- Modelador de Personajes
- Simulador de telas
- Simulador de Musculatura
- Character TD
- Grooming Artist
- Artista de CFX
- Tailoring Artist
Vías de acceso
Perfil de entrada del alumno:
- Alumnos con formación generalista en 3D que quieran profundizar en el desarrollo de personajes 3D en cualquiera de las tres grandes áreas del programa.
- Diseñadores, ilustradores, animadores, que quieran redirigirse a la construcción de personajes 3D.
- Licenciados o graduados en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Informática o CFGS afines a las materias del máster que quieran especializarse en el desarrollo de personajes 3D.
- Modeladores 3D que busquen ampliar sus conocimientos en los ámbitos de la simulación y el rigging.
Dónde trabajan nuestros alumnos
Este máster tiene una empleabilidad del 100%. Nuestros alumnos se encuentran trabajando en MPC, Double Negative, ILM, Sony Imagework, Skydance Animation , Weta Digital y Animal Logic, entre otras compañías.
Empresas colaboradoras
Metodología Online
Aprende en directo desde tu casa
Ahora podrás formar parte de la comunidad U-tad sin acudir a nuestro campus, estudiando el Máster en Rigging y Character FX desde la comodidad de tu casa, con clases en directo y aprendiendo con un claustro de profesores en permanente comunicación contigo.
Además, por ser alumno de nuestros postgrados online tendrás a tu disposición un tutor online que te acompañará a través de todo tu periplo por la Universidad, con el que podrás hablar siempre que lo desees para recibir orientación y consejos con los que alcanzar todos tus objetivos y explotar al máximo tu talento.
Equipamiento
Necesitarás un ordenador con conexión a Internet para seguir las clases. Para realizar tus trabajos, desde U-tad te proporcionaremos las licencias de todo el software que necesites para llevar al día tus proyectos en la Universidad.
Plan de estudios
- ECTS: Octubre-junio (600 horas)
- Idioma: Español
- Modalidad: Presencial / Online con clases en directo
- Centro Adscrito a: Universidad Camilo José Cela
NOMBRE ASIGNATURA |
LOOK DEVELOPMENT |
Escultura digital |
Modelado del cuerpo para rigging y animación |
Modelado facial para rigging y animación |
Lighting |
Shading |
RIGGING |
Introducción al Rigging. Conceptos Básicos. Filosofía. Herramientas |
Rigging del Cuerpo I. Estructuras Básicas de Rigging |
Rigging del Cuerpo II. Estructuras Avanzadas |
Scripting para Rigging |
Deformación I. Sistemas de Skin. Conceptualización. Tecnología |
Deformación II. Drive Morphers. Sistemas de Correctivos |
Anatomía Humana y Animal. Mecánicas del Cuerpo |
Rigging Facial: Fundamentos, Estructura y Diseño de Sistemas Faciales |
Dark Rig |
Rigging Dinámico |
Músculos |
CHARACTER FX |
Modelado de Telas. Rig de Telas |
Patronaje de Telas. Marvelous Designer |
Sistemas de Pelo. Grooming y Shading |
Simulación de Telas. Técnicas y Procesos. Arruga. Colisones |
Simulación de Pelo. Técnicas y Procesos. Dinámicas. Colisiones |
Simulaciones y Herramientas en Houdini |
Finalling de Xgen y Trabajo en Plano |
TRABAJO FINAL DE MÁSTER |
Claustro
David Míguez Blanco
- Director del Máster en Rigging y CFX. Profesor de Rigging
- Rigging Supervisor en Skydance Animation Madrid
Adrián Pueyo
- Director del Máster en Composición para VFX
- Compositing and VFX/VPX Supervisor en Orca Studios
Proyectos y premios de alumnos
Tu Proyecto, tu mejor presentación profesional
Premios al talento
Los premios son el mayor reconocimiento al esfuerzo constante y al trabajo bien hecho, ya sea en equipo o de forma individual.
En los últimos años nuestros alumnos han ganado más de 70 premios en todos los ámbitos. Descúbrelos.