Máster en Rigging y Character FX
Formamos mientras hacemos películas.





¿Tienes dudas sobre que estudiar?
¡Hola! Soy Sonia y puedes contactar conmigo para resolverlas.
¡Últimas plazas con becas del 15%!
Descripción
Un artista 3D multidisciplinar
Con este máster abordamos desde diversas perspectivas y métodos de trabajo las disciplinas de modelado, shading, rigging y character fx. De esta manera, dotamos al alumno de las herramientas necesarias para construir personajes destinados a proyectos audiovisuales cinematográficos, televisivos o publicitarios. El alumno recibe un conocimiento exhaustivo de todo el proceso de creación y desarrollo de personajes.
Desde U-tad formamos profesionales altamente cualificados siguiendo los estándares de las grandes producciones. Estas requieren un alto grado de especialización al adecuar las topologías de los modelos a los requisitos de rigging y animación, la creación de rigs complejos, el realismo requerido en las deformaciones, y los diferentes comportamientos de pelo, ropa y musculatura.
El máster incluye la realización de un proyecto final diferenciador, tutelado por reconocidos profesionales, donde, como alumno, pondrás en práctica todas las destrezas adquiridas. Lo harás con los mismos procesos y exigencias con las que te encontrarás en una producción real, dotándote, además, de un potente portfolio que te capacitará para la búsqueda de empleo en los mejores estudios.
Salidas profesionales
- Rigger
 - Character TD
 - Simulador de pelo
 - Grooming Artist
 - Modelador de personajes
 - Artista de CFX
 - Simulador de telas o musculatura
 - Tailoring Artist
 
Vías de acceso
Perfil de entrada del alumno:
- Alumnos con formación generalista en 3D que quieran profundizar en el desarrollo de personajes 3D en cualquiera de las tres grandes áreas del programa.
 - Diseñadores, ilustradores, animadores, que quieran redirigirse a la construcción de personajes 3D.
 - Licenciados o graduados en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Informática o CFGS afines a las materias del máster que quieran especializarse en el desarrollo de personajes 3D.
 - Modeladores 3D que busquen ampliar sus conocimientos en los ámbitos de la simulación y el rigging.
 
Dónde trabajan nuestros alumnos
El 100% de nuestros alumnos de este Máster consiguen trabajo en menos de 6 meses. Entre las empresas en las que trabajan se encuentran grandes estudios y productoras como MPC, Double Negative, ILM, Sony Imagework, Skydance Animation , Weta Digital y Animal Logic, entre otras compañías.
Empresas colaboradoras























Plan de estudios
- Lugar: Campus U-tad
 - Horario: Jueves (18:00h – 22:00h), viernes (16:00h – 22:00h) y sábados (9:00h – 15:00h) CET
 - Duración: 600 horas: octubre-junio
 - Idioma: Español e Inglés
 - Modalidad: Presencial y Online
 - Centro Adscrito a: Universidad Camilo José Cela
 
| NOMBRE ASIGNATURA | 
| LOOK DEVELOPMENT | 
| Escultura digital | 
| Modelado del cuerpo para rigging y animación | 
| Modelado facial para rigging y animación | 
| Lighting | 
| Shading | 
| RIGGING | 
| Introducción al Rigging. Conceptos Básicos. Filosofía. Herramientas | 
| Rigging del Cuerpo I. Estructuras Básicas de Rigging | 
| Rigging del Cuerpo II. Estructuras Avanzadas | 
| Scripting para Rigging | 
| Deformación I. Sistemas de Skin. Conceptualización. Tecnología | 
| Deformación II. Drive Morphers. Sistemas de Correctivos | 
| Anatomía Humana y Animal. Mecánicas del Cuerpo | 
| Rigging Facial: Fundamentos, Estructura y Diseño de Sistemas Faciales | 
| Dark Rig | 
| Rigging Dinámico | 
| Músculos | 
| CHARACTER FX | 
| Modelado de Telas. Rig de Telas | 
| Patronaje de Telas. Marvelous Designer | 
| Sistemas de Pelo. Grooming y Shading | 
| Simulación de Telas. Técnicas y Procesos. Arruga. Colisones | 
| Simulación de Pelo. Técnicas y Procesos. Dinámicas. Colisiones | 
| Simulaciones y Herramientas en Houdini | 
| Finalling de Xgen y Trabajo en Plano | 
| TRABAJO FINAL DE MÁSTER | 
Claustro

David Míguez Blanco
- Director del Máster en Rigging y CFX. Profesor de Rigging
 - Rigging Supervisor en Skydance Animation Madrid
 

Jaime Bescansa Gascón
- Profesor de Modelado y Rig de Telas, Patronaje y Simulación de Telas y Pelo
 - Char FX Lead, 3D Tailor Marvelous Designer
 

Silvia Montes de la Rosa
- Profesora de Grooming
 - Lead Character FX Artist en Skydance Animation Madrid
 
Proyectos y premios de alumnos
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional
Premios al talento
Los premios son el mayor reconocimiento al esfuerzo constante y al trabajo bien hecho, ya sea en equipo o de forma individual.
En los últimos años nuestros alumnos han ganado más de 70 premios en todos los ámbitos. Descúbrelos.
Opiniones de alumnos
 
 
 Solicita Información
Preguntas Frecuentes Máster en Rigging y Character FX
Adquirirás una visión técnica y artística completa sobre el desarrollo de personajes 3D, desde el modelado y shading hasta rigging y simulaciones complejas de pelo, ropa y músculos. Aprenderás a construir personajes listos para producción en cine, series o publicidad, siguiendo los estándares de la industria.
Este programa te prepara para roles como Rigger, Character TD, Grooming Artist o CFX Artist. El 100% de nuestros egresados encuentra trabajo en menos de seis meses en estudios de primer nivel como ILM, MPC, Double Negative, Sony Imageworks, Skydance Animation o Weta Digital.
Está pensado para artistas 3D generalistas, modeladores, animadores, diseñadores e ilustradores que quieran especializarse en la creación técnica de personajes, así como graduados en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual o ramas técnicas afines.
Tiene una duración de 600 horas, distribuidas entre los meses de octubre y junio, en formato presencial u online. Las clases se imparten jueves, viernes y sábados en horario de tarde.
Aprenderás haciendo, con ejercicios prácticos y un proyecto final supervisado por profesionales del sector. Trabajarás con flujos de trabajo reales para enfrentarte a los retos técnicos y creativos propios de una producción profesional.
Los alumnos desarrollan un personaje completo listo para producción, aplicando técnicas avanzadas de rigging, simulación de telas y pelo, y control de deformaciones. Este proyecto sirve como portfolio profesional para acceder a estudios punteros.
Sí, el máster cuenta con horarios flexibles (de lunes a jueves, de 18:00h a 22:00h CET), permitiendo compaginarlo con un trabajo.
¡ESTUDIA CON NOSOTROS!
ACERCÁNDOTE A LA INDUSTRIA
DESCUBRE MÁS
Contáctanos
 info@u-tad.com
 Llamadas nacionales 916 402 811
 Llamadas internacionales 900 373 379
 Lunes a viernes, de 9:00 h a 21:00 h 
Calle Playa de Liencres, 2 bis
 Parque Europa Empresarial, Edificio Madrid
 28290 Las Rozas, Madrid.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

