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Videojuegos indies
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Videojuegos indies, ¿en qué se diferencian del resto?

Los videojuegos indie son cada vez más populares. Esto se debe principalmente a su relación calidad-precio, pero también a que cada vez son más los gamers que deciden apoyar pequeños estudios. ¿Qué sabes de ellos? Desde U-tad te contamos un poco más y te recomendamos algunos para que los pruebes. ¡Sigue leyendo!

¿Qué son los juegos indie?

Los videojuegos indies (independientes) son aquellos desarrollados y publicados por un estudio de videojuegos independiente, en lugar de una gran empresa de videojuegos. Estos estudios independientes pueden estar formados por una sola persona o un pequeño grupo de desarrolladores y a menudo tienen un presupuesto limitado en comparación con los juegos producidos por grandes empresas.

Los videojuegos indies suelen ser conocidos por su creatividad, originalidad y enfoque en la narrativa o en la jugabilidad. Muchos de ellos se distribuyen a través de plataformas digitales, como Steam o GOG, o en tiendas de aplicaciones móviles, y suelen tener un precio más bajo que los juegos AAA (de alto presupuesto).

Algunos ejemplos de videojuegos populares que comenzaron siendo indies son Minecraft, Stardew Valley, Undertale, Braid o Cuphead.

Características de los videojuegos indies

Las características de los videojuegos indies varían dependiendo del estudio desarrollador, el presupuesto, el tipo de proyecto u otros factores, pero aquí recogemos algunas de las esenciales:

  • Desarrollo independiente: los videojuegos indies son desarrollados por pequeños equipos o incluso por una sola persona, lo que significa que a menudo tienen una visión muy personal y distintiva.
  • Originalidad: los videojuegos indies suelen tener un enfoque más original y arriesgado en términos de mecánicas de juego, trama y estética, lo que los diferencia de los juegos producidos por grandes empresas, que a menudo siguen fórmulas establecidas.
  • Narrativa enfocada: muchos videojuegos indies se enfocan en contar una historia rica y compleja, en lugar de solo depender de la acción y la jugabilidad.
  • Estilo artístico distintivo: los videojuegos indies a menudo tienen un estilo artístico distintivo, ya sea por su uso de gráficos de píxeles, animación en 2D o 3D o un enfoque minimalista.
  • Presupuesto limitado: los videojuegos indies generalmente tienen un presupuesto limitado en comparación con los juegos producidos por grandes empresas, por lo que pueden tener menos recursos para invertir en tecnología puntera y gráficos de alta calidad.
  • Enfoque en la jugabilidad: los videojuegos indies suelen poner más énfasis en la jugabilidad y en la experiencia del jugador que en la presentación visual o los gráficos.

En general, los videojuegos indies ofrecen una experiencia de juego única y distintiva centrada principalmente en la creatividad y la narrativa.

¿Por qué jugar a videojuegos indies?

Hay varias razones por las que jugar a videojuegos indies puede ser una experiencia gratificante y única:

  • Originalidad: los videojuegos indies a menudo tienen una visión artística única y distintiva, lo que significa que pueden ofrecer una experiencia de juego muy diferente a la que se encuentra en los juegos producidos por grandes empresas.
  • Innovación: Los videojuegos indies suelen experimentar con nuevas mecánicas de juego y enfoques narrativos, lo que puede resultar en una experiencia de juego más fresca e innovadora.
  • Narrativa profunda: se centran en contar una historia rica y emocionalmente compleja, en lugar de solo enfocarse en la jugabilidad y la acción.
  • Menor coste: suelen tener un precio más bajo que los juegos producidos por grandes empresas, lo que significa que son más accesibles para los jugadores con un presupuesto limitado.
  • Apoyo a los desarrolladores independientes: al jugar videojuegos indies, los jugadores pueden apoyar a los desarrolladores independientes y por tanto, la pluralidad ayudar a fomentar la innovación y la creatividad en la industria de los videojuegos.

Empresas de videojuegos indies

En España existen infinidad de estudios indies. Algunos, aunque empezaron como tales, ya han alcanzado un nivel de popularidad que probablemente les haya llevado a dejar de considerarse “indies”. Otros, todavía están empezando o siguen realizando pequeños proyectos que les hace encajar todavía dentro de esta categoría. Vamos a ver ejemplos de los dos casos:

Estudios indies no tan indies

Aquí encontramos ejemplos de estudios que en sus comienzos fueron indies, pero que poco a poco se han ido desligando de ese concepto, llegando a ser conocidos por el público general:

  • Tequila Works: este estudio con sede en Madrid ha desarrollado juegos como Rime o The Sexy Brutale. Son conocidos por su enfoque en la narrativa y el estilo visual distintivo de sus juegos.
  • MercurySteam: este estudio madrileño ha desarrollado juegos como Castlevania: Lords of Shadow y Spacelords. El diseño de personajes es su sello distintivo.
  • Mango Protocol: con sede en A Coruña, Mango Protocol es conocido por su juego Agatha Knife, que cuenta la historia de una carnicera que decide convertirse en vegetariana. Sus fuertes son la narrativa y el humor.
  • Beautiful Glitch: Este estudio con sede en Valencia ha desarrollado juegos como Monster Prom y Potionomics. Populares por su enfoque en la jugabilidad y el humor irreverente.
  • Péndulo Studios: uno de los estudios clásicos de España. Fundado en 1994, cuenta con títulos tan conocidos como Runway o Hollywood Monsters.

Estudios indies

Estos son algunos estudios indies que están haciendo un gran trabajo en España y que con total seguridad continuarán sorprendiéndonos los próximos años:

  • Deconstructeam: ubicada en Comunidad Valenciana, es conocida por juegos como The Red Strings Club, Gods Will Be Watching o Essays on Empathy.
  • Locomalito: desarrollador homebrew que apuesta por el píxel art, el sonido chio y los retos jugables.
  • Agapito Studios: pequeño equipo de desarrolladores con sede en Sevilla. Actualmente trabajando en el videojuego Gasha-Boss.
  • Gomet Games: ganadores de la Indie Spain Jam 2022 con Flurfels & Catarina.
  • TLR Games: fundado en 2020, este estudio tiene sede en Bilbao y ha desarrollado los videojuegos IDEA y The Longest Road on Earth.
  • Fictiorama Studios: este estudio fundado en el año 2012 en Madrid se hizo popular por el videojuego Do Not Feed The Moneys.
  • Devilish Games: inició su andadura en 1998. Entre sus últimos títulos destaca Minabo-A walk through life.
  • Saona Studios: ubicados en Madrid, Saona se define como un estudio indie y spooky. Su juego más conocido es Death or Treat.

 

Y tú, ¿sueles apostar por los videojuegos indies? ¿Cuál ha sido tu mayor descubrimiento?

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