Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Grado en Diseño de Productos Interactivos

Formamos mientras hacemos videojuegos. Otros solo forman.

Khara, proyecto de alumnos de U-tad.

Formamos mientras hacemos videojuegos. Otros solo forman.
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Somos referencia:

Somos referencia: U-tad ha sido seleccionada como la sexta mejor universidad del mundo en formación de videojuegos, compartiendo ranking con: Digipen (Redmon, Estados Unidos), Isart (París, Francia), University of Applied Sciencies (Breda, Países Bajos), Abertay University (Dundee, Escocia) y University of Southern California (Los Ángeles, Estados Unidos).

Descripción

Si tu pasión son los videojuegos y siempre has soñado con diseñarlos y formar parte de la industria, el Grado en Diseño de Productos Interactivos es el camino más corto y el más adecuado para conseguirlo con éxito.

Te formaremos y especializaremos tanto en los conocimientos creativos como en narrativa de videojuegos y en las herramientas digitales de vanguardia que te permitirán diseñar y crear productos de primer nivel. Saldrás totalmente preparado para integrarte en un estudio profesional AAA y formar parte del equipo de desarrollo del próximo gran éxito.

Aprenderás de los mejores profesionales en activo y desarrollarás proyectos multidisciplinares con alumnos del grado de Animación, Diseño Digital e Ingeniería. Replicarás el funcionamiento de un estudio profesional, con los mismos procesos y exigencias. Ser Game Designer está solo a un grado de ti.

Centro Universitario adscrito: logo camilo jose cela

Salidas profesionales

Media y Entretenimiento Digital

  • Diseñador de videojuegos
  • Productor de videojuegos
  • Advergaming
  • Especialista en gamificación
  • Diseñador de niveles
  • Diseñador de mecánicas de juego
  • Manager de monetización 

Publicación

  • Diseñador de libros digitales, prensa en internet o interactiva
  • Diseñador de interfaces e-learning

Audiovisual y Comunicación

  • Diseñador multimedia

Tecnologías Avanzadas

  • Especialista en simulación y realidad virtual

Publicidad y Marketing

  • Diseñador multimedia
  • Diseñador web
  • Diseñador de aplicaciones e-business
  • Responsable de proyectos interactivos
  •  Sociedad en Red / Redes de la Información

Dónde trabajan nuestros alumnos

Nuestros alumnos están muy bien valorados por la industria. Contamos con un Servicio de Desarrollo Profesional que se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que contactan con nosotros demandando profesionales altamente especializados. Tenemos alumnos trabajando en empresas como King, Ubisoft, Tequila Works, Mercury Steam, Gameloft, Reflections, Rockstar North, Amazon, Splash Damage, Electronic Arts, Novorama, Mediatonic, Ericsson, Genera Games, King…

Empresas colaboradoras

Proyectos y premios de alumnos

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un portfolio de alto nivel. 

En U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional.  Por eso, nuestros alumnos, además de los conocimientos, asumen las mecánicas de trabajo de la industria.  Los proyectos serán generalmente grupales e interdisciplinares, en los que las decisiones creativas las tomarás tú, como alumno, pero contarás con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria. Nada menos que cinco proyectos de alumnos de U-tad han traspasado las barreras comerciales y ya están disponibles en el Store de PlayStation 4. Estos juegos se unen, además, a los innumerables títulos desarrollados por nuestros alumnos, que pueden descargarse en diferentes plataformas, tanto para móviles como para PC.

Entre todos ellos destacamos Burn Me Twice, reciente ganador del premio a mejor juego de estudiantes den Gamelab, además de otros juegos como UMI o Dimlands.

Premios al talento

U-tad somos el centro formativo español con mayor número de PlayStation Awards: nada menos que quince en los últimos siete años, mucho más que cualquier otro centro formativo. Y ya son nada menos que seis los juegos que pueden descargarse de la tienda de PlayStation 4, además de la decena de títulos disponibles en Steam. Hemos conseguido siete premios Fun and Serious/BIG consecutivos, cuatro SXSW de Austin (Texas), tres Gamelabs, varios Gamefest, IndieMad, Gamepolis… La industria reconoce de esta manera a U-tad como la referencia formativa en España, muy por encima de cualquier otro centro. 

Opiniones de alumnos

Estamos muy orgullosos de nuestros alumnos porque destacan por su talento y esfuerzo. Además, la formación que han recibido en U-tad les proporciona unos conocimientos sólidos para desarrollar su carrera profesional en un sector con una fuerte demanda de profesionales.

Movilidad internacional

En U-tad contamos con un Departamento de Relaciones Internacionales desde el que coordinamos y establecemos acuerdos con instituciones universitarias por todo el mundo, así como con organismos oficiales responsables de la cooperación interuniversitaria a nivel internacional.  Tenemos acuerdos con universidades de prestigio en los cinco continentes y trabajamos para ampliar el número de instituciones con acuerdos de intercambio bien dentro del programa Erasmus o con acuerdos bilaterales de intercambio.

Claustro

Plan de estudios

Curso 1

ASIGNATURAECTSTIPODURACIÓN
Fundamentos de Matemáticas y Física6B1er semestre
Introducción al diseño de juegos6OB1er semestre
Habilidades de Comunicación y Exposición 6B1er semestre
Teoría del Juego6OB1er semestre
Tecnología para Diseñadores3OB1er semestre
Proyectos I 3OB1er semestre
Fundamentos Literarios 6B2º semestre
Percepción y Expresión Visual6B2º semestre
Historia de los Juegos 6OB2º semestre
Introducción a la Programación6OB2º semestre
Sociedad Digital3OB2º semestre
Proyectos II3OB2º semestre

Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Prácticas Externas (PE) | Trabajo Fin de Grado (TFG)

Curso 2

ASIGNATURAECTSTIPODURACIÓN
Diseño de Videojuegos I6OB1er semestre
Narrativa y Storytelling Visual6B1er semestre
Psicología del Juego6B1er semestre
Scripting I  6B1er semestre
Elementos de Composición Visual 3OB1er semestre
Proyectos III3OB1er semestre
Dirección de Arte 6B2º semestre
Diseño Gráfico, Interfaz y Experiencia de Usuario6B2º semestre
Scripting II 6OB2º semestre
Historia y Tradición Artística6B2º semestre
Fundamentos de Experiencia de Usuario3OB2º semestre
Proyectos IV  3OB2º semestre

Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Práticas Externas (PE) | Trabajo Fin de Grado (TFG)

Curso 3

ASIGNATURAECTSTIPODURACIÓN
Diseño de Videojuegos II6OB1er semestre
Creación de Contenidos 3D 6OB1er semestre
Animación en Videojuegos6OB1er semestre
Scripting III 6OB1er semestre
Proyectos V6OB1er semestre
Diseño Avanzado de Niveles 6OB2º semestre
Diseño de Música y Sonido 6OB2º semestre
Diseño de Videojuegos III6OB2º semestre
Comunicación Audiovisual3OB2º semestre
Usabilidad y Testeo 3OB2º semestre
Proyectos VI6OB2º semestre

Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Práticas Externas (PE) | Trabajo Fin de Grado (TFG)

Curso 4

ASIGNATURAECTSTIPODURACIÓN
Ampliación al Diseño Interactivo3OB1º semestre
Dirección y Gestión de Proyectos3OB1º semestre
Producción de Videojuegos 6OB1º semestre
Propiedad Intelectual3OB1º semestre
Pensamiento Creativo 3OB1º semestre
Creación y Desarrollo de Empresas3OB1º semestre
Trabajo Fin de Grado3PFG1º semestre
Proyectos VII6OB1º semestre
Trabajo Fin de Grado6PFG2º semestre
Diseño Web y Aplicaciones 6OB2º semestre
Proyectos VIII6OB2º semestre
Reconocimiento Académico de Créditos6OPT2º semestre
OPTATIVIDAD
Diseño de Juegos Casuales3OPT2º semestre
Diseño de Juegos Serios 3OPT2º semestre
Diseño de Juegos Sociales y Multijugador3OPT2º semestre
Programación Avanzada 3OPT2º semestre
Inteligencia Artificial para videojuegos3OPT2º semestre
Diseño para RA y RV3OPT2º semestre

Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Práticas Externas (PE) | Trabajo Fin de Grado (TFG)

Título Propio en Technical Design para Unreal

Nombre asignatura Curso ECTS
Introducción a Unreal Engine 1 3
World Building 1 6
Sistemas Avanzados de World Building 2 6
Herramientas de Prototipado I 2 3
Gameplay Ability System 2 6
Interacción con Blueprints 2 3
Blueprints Avanzados 3 6
Fundamentos de las Interfaces de Usuario 3 3
Herramientas de Prototipado II 3 6
Replicación y arquitectura Multijugador 3 3
Interfaces de Usuario Avanzadas 4 3
Sistemas de Inteligencia Artificial Avanzados 4 3
Herramientras de Prototipado III 4 3
Sistemas Narrativos 4 3
Rendimiento y Depurado 4 3

Información adicional / Competencias

  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario: Lunes-viernes
  • ECTS: 240
  • Idioma: Español o Inglés
  • Modalidad: Presencial
  • Centro Adscrito a: Universidad Camilo José Cela
  • Año de implantación: 2012-2013
  • Plazas de nuevo ingreso en el Grado: 120
  • Rama de conocimiento: Humanidades
Nº mínimo de ECTS por tipo de matrícula y curso
Mínimo Máximo 
Tiempo completo primer curso60 60 
Tiempo completo resto de cursos  30 75 
Tiempo parcial primer curso25 30 
Tiempo parcial resto de cursos 18 45 

La matrícula a tiempo parcial deberá ser solicitada justificando las razones para esta modalidad de matrícula.

Competencias

Formación relacionada

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