Máster en
Game Design
- LUGAR: Campus U-tad
- HORARIO: Lunes a jueves (17:00-21:00)
- ECTS: 600 horas
- IDIOMA: Español
- MODALIDAD: Presencial & Online
- FECHA INICIO: Octubre
Profundiza en el diseño e implementación de juegos inmersivos y prototipa en motores profesionales.
NOX, proyecto de alumnos ganador del PlayStation Award a ‘Mejor pitch’ y ‘Mejor arte’ en 2022.
Conoce nuestras becas
U-tad tiene anualmente un plan de ayudas para facilitar el acceso de nuestros alumnos a un grado universitario.
Todos los años ayudamos al talento y la excelencia académica en los ámbitos del arte y la tecnología.
¿Por qué estudiar el Máster en Environment y Prop Art para Videojuegos en U-tad?
01
Formarás parte de un estudio de videojuegos
02
Participación en festivales y competiciones
03
Profesores y tutores de la industria
04
Utilizarás las herramientas y tecnologías más avanzadas
05
Acceso a las empresas más relevantes
Adquiere un perfil de diseñador muy autónomo, capaz no solo de idear y documentar sólidos sistemas de juego e increíbles entornos, sino también de prototiparlos en los motores de desarrollo más solicitados en la industria: Unreal Engine 5 y Unity.
En este postgrado potenciarás tu capacidad de transmitir ideas mediante prototipos de calidad y documentación clara. Serás responsable de guiar a los diferentes equipos del estudio (que formarás con compañeros artistas y programadores) y de alinearlos hacia un mismo objetivo, garantizando la coherencia y la calidad del videojuego.
Dominarás la narrativa, la usabilidad y la experiencia de usuario, así como las metodologías para crear y mantener la experiencia emocional de un videojuego.
Implementarás mecánicas y detalles utilizando las principales técnicas y herramientas de desarrollo de videojuegos, incluyendo labores como: creación de niveles, interfaz, personajes, curvas de progresión y dificultad, economía y monetización.
Lograrás sólidos conocimientos de motores de juego, diseñarás con criterios realistas, te comunicarás bien con el equipo técnico, prototiparás ideas rápidamente, balancearás el juego de forma práctica, comprenderás cómo se integran los assets y así darás forma al juego de forma eficiente.
MATRICULACIÓN ABIERTA
Solicita Información
Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Daniel, y puedes contactar conmigo para resolverlas
Plan de estudios
| Nombre de la asignatura |
| Módulo: Fundamentos |
| Análisis de Videojuegos |
| Lógica de Videojuegos |
| Fundamentos de Producción |
| Publishing |
| Fundamentos Gráficos |
| Dirección de Arte |
| Módulo: Diseño de Videojuegos |
| Mecánica |
| Dinámica |
| Diseño de Videojuegos |
| Level Design |
| Módulo: Fundamentos Técnicos |
| Fundamentos de Scripting |
| Fundamentos de Programación |
| Unreal Engine |
| Unity |
| Módulo: Especialización |
| Gamificación |
| Dirección Narrativa |
| Módulo: Taller |
| Taller de Habilidades Profesionales |
| Módulo: Proyecto |
| Trabajo de fin de Master |
Salidas profesionales del Máster en Technical Art y VFX para Videojuegos
- Game Designer
- Diseñador de mecánicas
- Guionista de videojuegos
- Diseñador de interacciones
- Diseñador de Sistemas
- Diseñador de niveles
- Diseñador de Gameplay
- Diseñador de misiones
- Especialista en monetización
- Technical Designer
- Diseñador de Combate
Vías de acceso:
- Profesionales que deseen especializarse en el ámbito de los videojuegos y del ocio digital interactivo.
- Autodidactas del diseño y la conceptualización de juegos o videojuegos.
- Interesados en la creación y desarrollo de videojuegos, deseosos de adquirir profundos conocimientos de sus reglas, mecánicas y funcionamiento interno.
Donde trabajan nuestros alumnos
Prácticas profesionales garantizadas para dar el salto
No solo aprenderás con los mejores profesionales y en un ecosistema universitario que potencia tu creatividad al máximo: también tendrás la oportunidad de realizar prácticas en empresas top del sector. Donde podrás poner en práctica todo lo aprendido, enfrentarte a retos reales y empezar a demostrar tu talento en un entorno profesional.
Una experiencia clave para ganar confianza, enriquecer tu portfolio, hacer contactos ¡y empezar a construir tu futuro profesional desde dentro de la industria!
*Prácticas disponibles en modalidad presencial.
Proyectos y Premios
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional
Premios al Talento
Claustro
Belen Gómez
Profesora de Serious Games, Gamificación y Publishing
CEO & Project Director en DivertificaFormación Relacionada
Preguntas Frecuentes Máster en Game Design
Aprenderás a diseñar y prototipar videojuegos desde cero, creando sistemas de juego sólidos, mecánicas equilibradas y experiencias interactivas atractivas. Dominarás herramientas de la industria como Unity 3D y Unreal Engine 5, y adquirirás las competencias necesarias para convertirte en un diseñador integral, capaz de participar en todas las etapas del desarrollo: desde la conceptualización hasta la implementación.
El máster te prepara para trabajar como Diseñador de Gameplay, Diseñador de mecánicas, Diseñador de niveles, Especialista en monetización, Technical Designer, Guionista de Videojuegos, entre otros. Nuestros egresados han sido contratados por estudios internacionales como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games, Rockstar North, CI Games, Scopely, Gameloft, Activision Blizzard, King, Black Forest Games, Shapefarm, Electronic Arts, Saber Interactive, MercurySteam, Ninja Theory, 31st Union, y forman parte activa de equipos de desarrollo de videojuegos reconocidos globalmente.
Está pensado para creativos, diseñadores, guionistas o profesionales del ocio digital que deseen especializarse en el diseño de videojuegos. También es ideal para autodidactas y apasionados del game design, con interés en dominar las reglas, mecánicas y dinámicas que definen el funcionamiento interno de un videojuego profesional.
Tiene una duración de 600 horas, distribuidas en modalidad presencial y Online desde octubre hasta junio. Las clases se imparten de lunes a viernes, de 18:00h a 22:00h CET, facilitando así la compatibilidad con otras actividades profesionales o académicas.
La metodología está basada en el aprendizaje práctico y colaborativo, con un enfoque completamente orientado al entorno real del desarrollo de videojuegos. Los estudiantes trabajan en equipo con perfiles de programación, arte o animación, replicando la estructura de un estudio profesional, bajo la supervisión de un claustro compuesto por diseñadores senior de empresas como Electronic Arts o Mercury Steam.
Desarrollarás un videojuego completo como proyecto final, trabajando de forma multidisciplinar con compañeros de otros másteres. Esta experiencia replicará el flujo de trabajo de un estudio real, permitiéndote crear tu portfolio profesional y enfrentarte a los mismos retos que viven los desarrolladores en la industria. Muchos de estos proyectos han sido reconocidos y premiados en concursos y festivales del sector.
Hasta la fase de inicios de los proyectos (mediados de enero) el máster sí es compatible con el trabajo. Una vez empezados los proyectos no recomendamos trabajar para así poder asumir un compromiso total con el proyecto y con las clases.
Las clases del máster empiezan en octubre y terminan en mayo/junio. La fase de los proyectos empieza a mediados de enero y termina en octubre. En total la experiencia del máster en Game Design tiene una duración de 1 año.
Solicita más información
MATRICULACIÓN ABIERTA
Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
- Normativa y calidad académica
- Proceso de admisión
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Daniel, y puedes contactar conmigo para resolverlas



