Máster en

Game Design

Profundiza en el diseño e implementación de juegos inmersivos y prototipa en motores profesionales.

NOX, proyecto de alumnos ganador del PlayStation Award a ‘Mejor pitch’ y ‘Mejor arte’ en 2022.

Conoce nuestras becas

U-tad tiene anualmente un plan de ayudas para facilitar el acceso de nuestros alumnos a un grado universitario.
Todos los años ayudamos al talento y la excelencia académica en los ámbitos del arte y la tecnología.

¿Por qué estudiar el Máster en Environment y Prop Art para Videojuegos en U-tad?​

01

Formarás parte de un estudio de videojuegos

Durante el máster formarás parte de un equipo multidisciplinar, conformado también por alumnos de otros postgrados de videojuegos, con el que aprenderás a colaborar de manera efectiva dentro de un estudio profesional de videojuegos

02

Participación en festivales y competiciones

Crearás con tu grupo un videojuego ambicioso que publicarás y con el que participarás en competencias y festivales locales e internacionales.

03

Profesores y tutores de la industria

Nuestros docentes provienen de las producciones más importantes de videojuegos y te ayudarán a comprender a diario las exigencias de tu profesión. Tu proyecto será tutorizado por profesionales en activo de la industria.

04

Utilizarás las herramientas y tecnologías más avanzadas

Usarás en todo momento instalaciones y herramientas 3D estándar de la industria, tales como Unreal Engine.

05

Acceso a las empresas más relevantes

Acuerdos de empleo y prácticas con más de 1.000 empresas nacionales e internacionales que son referentes en el sector de los videojuegos y en las que podrás tener una rápida proyección.

Adquiere un perfil de diseñador muy autónomo, capaz no solo de idear y documentar sólidos sistemas de juego e increíbles entornos, sino también de prototiparlos en los motores de desarrollo más solicitados en la industria: Unreal Engine 5 y Unity.

 

En este postgrado potenciarás tu capacidad de transmitir ideas mediante prototipos de calidad y documentación clara. Serás responsable de guiar a los diferentes equipos del estudio (que formarás con compañeros artistas y programadores) y de alinearlos hacia un mismo objetivo, garantizando la coherencia y la calidad del videojuego.

 

Dominarás la narrativa, la usabilidad y la experiencia de usuario, así como las metodologías para crear y mantener la experiencia emocional de un videojuego.

 

Implementarás mecánicas y detalles utilizando las principales técnicas y herramientas de desarrollo de videojuegos, incluyendo labores como: creación de niveles, interfaz, personajes, curvas de progresión y dificultad, economía y monetización.

 

Lograrás sólidos conocimientos de motores de juego, diseñarás con criterios realistas, te comunicarás bien con el equipo técnico, prototiparás ideas rápidamente, balancearás el juego de forma práctica, comprenderás cómo se integran los assets y así darás forma al juego de forma eficiente.

MATRICULACIÓN ABIERTA

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Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027

Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE

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daniel panizo

Plan de estudios

Salidas profesionales del Máster en Technical Art y VFX para Videojuegos

Vías de acceso:

Donde trabajan nuestros alumnos

Nuestros alumnos están muy bien valorados por la industria. Contamos con un Servicio de Desarrollo Profesional que se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que contactan con nosotros demandando profesionales altamente especializados. Tenemos alumnos trabajando en empresas como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games, Rockstar North, CI Games, Scopely, Gameloft, Activision Blizzard, King, Black Forest Games, Shapefarm, Electronic Arts, Saber Interactive, MercurySteam, Ninja Theory, 31st Union.

Prácticas profesionales garantizadas para dar el salto

No solo aprenderás con los mejores profesionales y en un ecosistema universitario que potencia tu creatividad al máximo: también tendrás la oportunidad de realizar prácticas en empresas top del sector. Donde podrás poner en práctica todo lo aprendido, enfrentarte a retos reales y empezar a demostrar tu talento en un entorno profesional.

Una experiencia clave para ganar confianza, enriquecer tu portfolio, hacer contactos ¡y empezar a construir tu futuro profesional desde dentro de la industria!

*Prácticas disponibles en modalidad presencial.

Proyectos y Premios

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con una gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un portfolio de alto nivel. Gracias a que desde U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional, los alumnos, además de los conocimientos, tendrán asumidas las mecánicas de trabajo de la industria. El proyecto de Fin de Máster es grupal y se desarrolla con alumnos de otros másteres que conforman un estudio real dentro de la universidad. Las decisiones creativas las toman los alumnos, pero cuentan con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria.

Premios al Talento

U-tad es el centro formativo español con mayor número de premios en videojuegos. Más de 70 premios a los videojuegos de nuestros alumnos y entre ellos 9 años consecutivos el premio al “Mejor Juego Universitario” en Bilbao International Games Conference (BIG), 16 PlayStation Awards, 4 SXSW (Austin-Texas), 3 Gamelabs. Varios de los videojuegos creados por alumnos de U-tad pueden descargarse del catálogo online de PlayStation (algunos, además, tienen copia física en las tiendas). No hay ningún centro universitario capaz de producir proyectos de tan alto nivel en España.

Claustro

Guillermo Jiménez Ortiz

Director del Máster en Game Design

Lead Game Designer

Víctor Cerezo Olmo

Profesor de Mecánicas y Dinámicas del Videojuego

Senior Game Designer

Belen Gómez

Profesora de Serious Games, Gamificación y Publishing

CEO & Project Director en Divertifica

Formación Relacionada

Preguntas Frecuentes Máster en Game Design

¿Qué se estudia en el Máster en Game Design?

Aprenderás a diseñar y prototipar videojuegos desde cero, creando sistemas de juego sólidos, mecánicas equilibradas y experiencias interactivas atractivas. Dominarás herramientas de la industria como Unity 3D y Unreal Engine 5, y adquirirás las competencias necesarias para convertirte en un diseñador integral, capaz de participar en todas las etapas del desarrollo: desde la conceptualización hasta la implementación.

¿Qué salidas profesionales tiene este programa y dónde trabajan los egresados?

El máster te prepara para trabajar como Diseñador de Gameplay, Diseñador de mecánicas, Diseñador de niveles, Especialista en monetización, Technical Designer, Guionista de Videojuegos, entre otros. Nuestros egresados han sido contratados por estudios internacionales como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games, Rockstar North, CI Games, Scopely, Gameloft, Activision Blizzard, King, Black Forest Games, Shapefarm, Electronic Arts, Saber Interactive, MercurySteam, Ninja Theory, 31st Union, y forman parte activa de equipos de desarrollo de videojuegos reconocidos globalmente.

¿A quién va dirigido el Máster en Game Design?

Está pensado para creativos, diseñadores, guionistas o profesionales del ocio digital que deseen especializarse en el diseño de videojuegos. También es ideal para autodidactas y apasionados del game design, con interés en dominar las reglas, mecánicas y dinámicas que definen el funcionamiento interno de un videojuego profesional.

¿Cuánto dura el Máster en Game Design?

Tiene una duración de 600 horas, distribuidas en modalidad presencial y Online desde octubre hasta junio. Las clases se imparten de lunes a viernes, de 18:00h a 22:00h CET, facilitando así la compatibilidad con otras actividades profesionales o académicas.

¿Cómo es la metodología del programa?

La metodología está basada en el aprendizaje práctico y colaborativo, con un enfoque completamente orientado al entorno real del desarrollo de videojuegos. Los estudiantes trabajan en equipo con perfiles de programación, arte o animación, replicando la estructura de un estudio profesional, bajo la supervisión de un claustro compuesto por diseñadores senior de empresas como Electronic Arts o Mercury Steam.

¿Qué tipo de proyectos desarrollan los estudiantes?

Desarrollarás un videojuego completo como proyecto final, trabajando de forma multidisciplinar con compañeros de otros másteres. Esta experiencia replicará el flujo de trabajo de un estudio real, permitiéndote crear tu portfolio profesional y enfrentarte a los mismos retos que viven los desarrolladores en la industria. Muchos de estos proyectos han sido reconocidos y premiados en concursos y festivales del sector.

¿Puedo estudiar el máster y trabajar al mismo tiempo?

Hasta la fase de inicios de los proyectos (mediados de enero) el máster sí es compatible con el trabajo. Una vez empezados los proyectos no recomendamos trabajar para así poder asumir un compromiso total con el proyecto y con las clases.

Las clases del máster empiezan en octubre y terminan en mayo/junio. La fase de los proyectos empieza a mediados de enero y termina en octubre. En total la experiencia del máster en Game Design tiene una duración de 1 año.

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