Un viaje por el desarrollo de videojuegos. El arte de «Star Trek Prodigy: Supernova»
¿Te gustaría vivir del arte, el dibujo, la ilustración y los videojuegos?
En esta masterclass, que se celebrará el 23 de febrero a las 18:30h (España), Sara Miguel explicará paso a paso el desarrollo de un proyecto a través de la producción del videojuego Star Trek Prodigy: Supernova. Además, Miguel mostrará cómo es la prepararción de un pitch y comentará retos y curiosidades del desarrollo con ejemplos del arte del juego: concepts vs modelos 3d y cinemáticas.
Sara Miguel
Sara Miguel es co-founder y Game Artist en Tessera Studios.
Antigua alumna de U-tad, partició como artista en Intruders: Hide and Seek, videojuego de VR desarrollado en el centro universitario.
Para su último proyecto, Star Trek Prodigy: Supernova, ha desempeñado los papeles de Lead Artist y Creative Director.
OTROS HORARIOS LOCALES
- España (Península): 18:30h (GMT+1)
- México (Ciudad de México): 11:30h (GMT-6)
- Ecuador, Colombia, Perú: 12:30h (GMT-5)
- Bolivia: 13:30h (GMT-4)
- Brasil (Brasilia-Distrito Federal), Argentina (Buenos Aires), Chile (Santiago), Uruguay, Paraguay: 14:30h (GMT-3)
Si tienes dudas sobre la hora de esta masterclass online en tu zona puedes consultar AQUÍ.
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Fecha
- 23 Feb 2023
- ¡Caducado!
Hora
- 18:30