Grado en Bellas Artes por la Universidad de Salamanca, Posgrado Experto en Diseño de Personajes en la U-Tad y participante en el programa europeo de escritura de guión y desarrollo de concepto para TV de La Poudrière, en Valence, Francia (2021). Su experiencia laboral ha pasado por múltiples campos artísticos, como el cómic, la ilustración o los videojuegos. Ha sido finalista de la tercera edición del Sony Talent League (2023), así como seleccionado en el Cartoon Springboard de ese mismo año con su proyecto When Monsters Wither. Actualmente trabaja como artista 2D en el estudio madrileño Póntica Games.