Como alumno del Máster de Programación de Videojuegos de U-Tad, participó en el proyecto Windfolk, videojuego ganador del premio al mejor uso de plataformas PlayStation en la V Edición de los Premios PlayStation, y que actualmente está disponible para PS4 y PC. En 2019 entró a formar parte del equipo de Mercury Steam como programador de UI para trabajar en diversas actualizaciones del juego Spacelords. Actualmente es Lead del departamento de Programación UI.