Me llamo Álvaro Arnanz. Actualmente soy Technical Artist en el estudio Crema Games. LLevo en Crema 4 años en los que he participado en el desarrollo de Temtem y otros proyectos aún no anunciados como 3D Artist y Technical Artist. También participé en el desarrollo de Fifo’s Night, un videojuego indie que dirigí y fue finalista a los PlayStation Talents.