Ha trabajado más de 7 años como game designer en empresas como Pyro Mobile, Moon Factory, Abylight y Gamelearn ideando desde videojuegos infantiles hasta serious games para plataformas tanto móviles como consolas. Esta experiencia la ha compaginado impartiendo clases de diseño en varias universidades tanto en España como en México, además de haber escrito para varios medios digitales de videojuegos como PC Actual, El Mundo, ABC Videojuegos, Trucoteca y Gamasutra, entre otros.