Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Giulia Sartore

  • Profesor
  • Concept Artist, 2D Artist
Giulia Sartore

Desde niña me encantaba las películas sci-fi con monstruos y criaturas y llevé esta pasión al arte tradicional y luego pasó a los medios actuales como videjuegos y cinema. Esta pasión me llevó a desarrollar un flujo de trabajo de concept art personal que no sigue las directrices típicas del desarrollo de videojuegos. Empecé mi carrera trabajando en muchos estudios de videojuegos independientes en Italia como concept artist donde aprendí sobre flujo de trabajo, periodos de crunch, dirigí un equipo como lead artist y también UI artist. Después de mudarme a Londres me contrató Saber interactive Spain como artista conceptual y de interfaz de usuario. Ahora continúo después de cuatro años trabajando en España. He trabajado en proyectos como WWE Battlegrounds y Evildead the game y estoy trabajando otros proyectos aún no anunciados.