Juan Solís lleva más de 25 años en la industria del entretenimiento, y su carrera profesional se expande a diferentes áreas de producción 3d: VFX para la industria cinematográfica, largometrajes CG, anuncios, cinemáticas de juegos y videojuegos. Ha trabajado en diferentes estudios, con diferentes roles como supervisor de CG de personajes, Lead Artist, Character Artist…
He trabajado para algunos de los estudios más grandes del mundo como Netflix, Skydance, Walt Disney Animation, Dreamworks, Ilion Animation o Blur Studios y en proyectos como Frozen, ThrollHunters, Planet 51, League of Legends, Spiderman, por nombrar algunos.
Desde 2014, trabaja como Freelance Character Development artist y como consultor independiente de desarrollo de personajes para varios estudios en todo el mundo.