Artista Digital enfocado al Visual Development con varios años de experiencia en la industria de los Videojuegos y la Animación. He trabajado para mobile videogames como Concept Artist, como Ilustrador 2D y en películas y series de Animación, tanto 2D como 3D, como Character Designer, Background Painter, Set & Props Designer, Visual Development y Production Designer, en empresas y estudios como Blirp TV, Mago Production, Swagsoft o Capitán Araña. También he sido docente en Access Creative en Reino Unido como profesor de Pintura Digital y en CADO con temas como Historia del Arte, Composición o Materiales. Actualmente estoy involucrado en el desarrollo de dos cortos y dos películas como Production Designer.