
Lookdev con alma 2D: El proceso creativo oculto tras ‘Love, Death & Robots’
- Modalidad
Gratuita y 100% Online
- Fecha
10 de junio de 2025
- Horario
19:00 a 21:00 horas
- ¿A quien va dirigida?
Estudiantes de grado o ciclo formativo y profesionales de la Animación o los Efectos Visuales
¿Qué hay detrás del diseño de personajes y las animaciones de planos complejos en una superproducción como ‘Love, Death & Robots’?
Existe una figura clave dentro del departamento de preproducción que, aunque aún poco conocida, está revolucionando la forma de trabajar gracias al poder del 3D.
Hablamos de una disciplina emergente que da soporte visual directo a áreas como storyboard, animación, diseño de props y personajes, entre otras tareas clave. ¿Cómo lo hace? A través de esculturas 3D rápidas que permiten a los artistas a visualizar volúmenes, encuadres y estilos antes de animar. Lo que antes solo existía como bocetos en 2D, ahora se explora directamente en 3D, optimizando tiempos y mejorando la comunicación entre equipos creativos.
En esta Master Class descubrirás cómo esta técnica —cada vez más relevante gracias al uso de acabados NPR (Non-Photorealistic Rendering)— ayuda a dar alma y estilo a los personajes desde las primeras fases del proyecto.
Te invitamos a adentrarte en un proceso de creación que va desde la idea inicial hasta la pantalla. Amplía tu visión creativa y conoce de cerca una de las claves visuales de uno de los episodios más impactantes de la nueva temporada de ‘Love, Death & Robots’.
Ponente

Rubén Sotomayor Criado
Artista especializado en modelado 3D y LookDev con acabado NPR, con más de 10 años de experiencia en la industria de la animación. Ha trabajado en proyectos como el cortometraje Woody & Woody (Goya 2017), el episodio How Zeke Got Religion de Love, Death & Robots, y dos cinemáticas de Overwatch 2 (temáticas Avatar y Street Fighter), siempre desde el área de preproducción, creando esculturas 3D como base para personajes, props , storyboard y animación. También ha colaborado con estudios como Blue Zoo (Mojo Swaptops), y actualmente trabaja en proyectos en desarrollo con Mike Rianda (Director de Los Mitchells contra las máquinas) y Cartoon Saloon, aportando su enfoque que combina escultura rápida con estética 2D en entornos 3D.
Fecha
- 10 Jun 2025
Hora
- 19:00 - 21:00