Máster Universitario en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos

Formamos mientras hacemos películas.

Becas disponibles del 15% en docencia.
¡Hasta el 15 de julio!

Conviértete en uno de los profesionales más demandados y con más alta empleabilidad del sector 

Descripción

El Máster Universitario en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos nace para responder a la necesidad de encontrar profesionales capaces de liderar la producción, tanto de una película o serie de animación, como de un videojuego.

Por esta razón hemos diseñado este máster, para capacitar a nuestros alumnos a desempeñar con éxito cualquier puesto en un departamento de producción, desde Production Assistant a Production Manager.

El máster universitario se centra en la dirección y el control de producción, sin dejar de lado la vertiente ejecutiva. Al terminar la formación serás capaz de analizar un proyecto, plantear un presupuesto acorde a su naturaleza y desarrollar un calendario que garantice cumplir en tiempo y forma con el plan establecido. Aprenderás a llevar un control exhaustivo de la producción con el software más utilizado en el sector, así como a reportar y gestionar la relación de coproducción con otros estudios colaboradores.


¡Prepárate para liderar producciones de alto nivel!

  • Lugar: Campus de U-tad
  • Horario: jueves 18:00h – 22:00h, viernes 16:00h-22:00h y sábado 9:00h a 15:00h CET
  • ECTS: 60
  • Idioma: Español
  • Modalidad: Presencial
  • Plazas: 30

Centro Universitario adscrito: logo camilo jose cela

Salidas profesionales

A lo largo del Máster Universitario adquirirás habilidades para desglosar los elementos necesarios para la producción de un proyecto a partir del guion, tales como el número de personajes, localizaciones, efectos y planos, como a realizar la gestión, negociación y seguimiento de clientes y proveedores implicados utilizando las últimas tecnologías y medios digitales. Pudiendo optar a puestos como:

  • Production Manager
  • Production Supervisor
  • Production Coordinator
  • Production Assistant
  • Executive Producer
  • Project Manager

Este Máster es para ti si...

  • Eres Graduado/a o Licenciado/a en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Diseño Digital o Gráfico, Ilustración u otras titulaciones del ámbito de conocimiento de las Industrias culturales, como Animación, Efectos Visuales o Publicidad y Relaciones Públicas. ​
  • Eres Graduado/a o Licenciado/a en otros ámbitos, previa realización y superación de los complementos formativos definidos para este programa. Estos complementos formativos cubren los fundamentos del audiovisual y de la animación, tales como las bases del guion o la historia del cine.

Dónde trabajan nuestros alumnos

Los alumnos de este máster salen preparados para afrontar producciones de primer nivel y están trabajando en Sony Imageworks, Skydance Animation, MPC, Illusorium Animation, Framestore, Tequila, Ubi Soft y Splash Damage, entre otras empresas internacionales.

Empresas colaboradoras

Prácticas profesionales garantizadas para dar el salto

No solo aprenderás con los mejores profesionales y en un ecosistema universitario que potencia tu creatividad al máximo: también tendrás la oportunidad de realizar prácticas en empresas top del sector. Donde podrás poner en práctica todo lo aprendido, enfrentarte a retos reales y empezar a demostrar tu talento en un entorno profesional.

Una experiencia clave para ganar confianza, enriquecer tu portfolio, hacer contactos ¡y empezar a construir tu futuro profesional desde dentro de la industria!

Plan de estudios

Fundamentos
ASIGNATURA CUATRIMESTRE TIPO ECTS
Fundamentos artísticos y técnicos de la animación, los videojuegos y los VFX OB 3
El proceso creativo OB 3
Definición y desarrollo de proyectos
ASIGNATURA CUATRIMESTRE TIPO ECTS
Organización de proyectos OB 6
Naturaleza y definición de un proyecto OB 3
Desarrollo de proyectos y análisis de viabilidad OB 3
Presupuestos OB 6
Planificación y Control de la producción
ASIGNATURA CUATRIMESTRE TIPO ECTS
Herramientas y estrategias de planificación OB 6
Reportes y control de costes OB 3
Metodologías y herramientas para el control de producción OB 6
Seguimiento y análisis de proyectos OB 3
Produccion Ejecutiva
ASIGNATURA CUATRIMESTRE TIPO ECTS
Aspectos legales y financieros OB 3
Habilidades de dirección OB 3
Prácticas Académicas Externas
ASIGNATURA CUATRIMESTRE TIPO ECTS
Prácticas Académicas Externas PAE 6
Trabajo de Fin de Máster
ASIGNATURA CUATRIMESTRE TIPO ECTS
Trabajo Fin de Máster TFM 6

Claustro

Proyectos y premios de alumnos

Proyectos reales

Al terminar estarás capacitado para trabajar en los estudios más punteros del mercado en las distintas áreas de la industria: animación, vfx y videojuegos, habrás trabajado en proyectos reales con profesionales en activo del sector.

Premios al talento

Los proyectos desarrollados por nuestros alumnos a lo largo de sus estudios han ganado los premios más prestigiosos de la industria en diferentes áreas. Descúbrelos.

Opiniones de alumnos

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Preguntas Frecuentes Máster en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos

¿Qué se estudia en el Máster en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos?

Aprenderás a liderar la producción de proyectos en animación, videojuegos y VFX, desde el desglose de guion hasta la entrega final. Te formarás en la planificación, presupuestación, gestión de equipos y recursos, control de calendarios y procesos de coproducción, utilizando el software y las metodologías más actuales de la industria. Al finalizar, estarás capacitado para asumir responsabilidades de producción en entornos reales de trabajo.

¿Qué salidas profesionales tiene este programa y dónde trabajan los egresados?

Estarás preparado para ocupar puestos clave en estudios y productoras nacionales e internacionales como Production Manager, Production Coordinator, Line Producer, Executive Producer o Project Manager. Nuestros egresados trabajan en compañías como Sony Imageworks, Skydance Animation, Ubisoft, Illusorium Studios, Framestore, El Ranchito o Electronic Arts, entre otras.

¿A quién va dirigido el Máster en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos?

Este máster está pensado para titulados en áreas como Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Diseño, Animación, Publicidad o Relaciones Públicas, así como para perfiles de otras disciplinas que busquen especializarse en producción dentro de la industria audiovisual. Si no tienes formación previa específica, podrás acceder tras superar unos complementos formativos diseñados para nivelar conocimientos básicos del sector.

¿Cuánto dura el Máster en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos?

El máster tiene una duración de un curso académico (12 meses) y está compuesto por 60 créditos ECTS. Las clases se imparten de jueves a sábado en horario de tarde y mañana (jueves de 18:00h a 22:00h, viernes de 16:00h a 22:00h y sábados de 9:00h a 15:00h CET).

¿Cómo es la metodología del máster universitario?

La formación combina teoría aplicada y práctica intensiva con proyectos reales. Aprenderás a través de casos prácticos y simulaciones de entornos de estudio, trabajando con herramientas reales y bajo la guía de profesionales en activo. Tendrás una visión integral del ciclo de producción y desarrollarás competencias estratégicas, técnicas y de gestión necesarias para liderar cualquier proyecto audiovisual.

¿Qué tipo de proyectos desarrollan los estudiantes?

Participarás en proyectos reales de animación, videojuegos y efectos visuales desde la perspectiva del departamento de producción. Esto incluye planificación, elaboración de presupuestos, control de recursos y seguimiento de tareas, en colaboración con alumnos de otras áreas para simular el entorno profesional de un estudio.

¿Puedo estudiar el máster y trabajar al mismo tiempo?

Sí. El máster está diseñado para ser compatible con una actividad laboral. Se imparte en modalidad presencial y en horario de fin de semana, lo que permite compaginarlo con otros compromisos profesionales.