Máster en

Environment y Prop Art para Videojuegos

Especialízate en el modelado y texturizado 3D de entornos de videojuegos AAA mediante el uso de motores gráficos en tiempo real.

Proyecto de Guillermo Sánchez Hernán, estudiante del máster.

Conoce nuestras becas

U-tad tiene anualmente un plan de ayudas para facilitar el acceso de nuestros alumnos a un grado universitario.
Todos los años ayudamos al talento y la excelencia académica en los ámbitos del arte y la tecnología.

¿Por qué estudiar el Máster en Environment y Prop Art para Videojuegos en U-tad?​

01

Saldrás con un portfolio de alto nivel

Desarrollarás un proyecto siguiendo la metodología de trabajo de los estudios profesionales.

02

Profesores de la industria

Profesionales en activo con años de experiencia en puestos de responsabilidad en el campo del desarrollo de videojuegos y RV

03

Una formación pensada en la industria

Las titulaciones de U-tad están adaptadas a las demandas reales del mercado, así que saldrás con un perfil muy competitivo, listo para integrarte y triunfar en proyectos reales en empresas punteras.

04

Formato de aprendizaje 100% práctico

Aprenderás haciendo. Utilizarás las herramientas y tecnologías más avanzadas y desarrollarás proyectos que serán tu carta de presentación ante las empresas.

05

Acceso a las empresas más relevantes

Acuerdos de empleo y prácticas con más de 1.000 empresas nacionales e internacionales que son referentes en el sector de los videojuegos y RV en las que podrás tener una rápida proyección.

Potencia tus habilidades en modelado y texturizado, transformando escenarios, edificios y objetos en obras de arte digitales. Domina el arte de gestionar entornos complejos y asombrosos dentro de Unreal Engine y transforma cada escena en una experiencia extraordinaria.

Dominarás la producción y la creación de modelos orgánicos, áreas duras, vegetación, terrenos y mapas de texturas de alta calidad que aplicarás sobre las superficies del juego. Para ello investigarás y recopilarás arte conceptual y referencias del mundo real para mapear los diferentes aspectos de la orografía de un videojuego.

Mediante la optimización de los “assets” de los escenarios impulsarás y darás mayor valor a la historia y mejorarás el rendimiento de tus proyectos.

Dispondrás de las herramientas tecnológicas más avanzadas que utilizan los estudios profesionales para que tu especialización artística te sirva para incorporarte a la industria de forma inmediata.

Te formaremos para que imagines mundos expansivos y para que crees entornos 3D limpios, detallados y precisos. Además, perfeccionarás tus capacidades de planificación y organización artística

MATRICULACIÓN ABIERTA

Solicita Información

Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027

Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE

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Los datos recabados en este formulario serán tratados por U-TAD para envío por cualquier medio, incluido el electrónico y whatsapp, de comunicaciones sobre la oferta formativa de U-TAD, actividades y talleres organizados por U-TAD, invitaciones a eventos, así como sobre otros productos, servicios y promociones que pudieran ser de su interés, del sector de la formación, el diseño, el arte digital, Internet, ocio, videojuegos, productos y servicios multimedia, y nuevas tecnologías en general. Asimismo, de cara a evaluar y adecuar dichas comunicaciones, U-TAD adaptará su oferta al perfil del usuario teniendo en cuenta su titulación, nivel de estudios, sus preferencias y gustos. Podrá ejercer sus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación, portabilidad o revocar su consentimiento, mediante correo postal a: C/ Rozabella 2 – 28290 Las Rozas, Madrid, aportando DNI o documento equivalente, identificándose como suscriptor de U-TAD y concretando su solicitud. Para más información sobre el tratamiento de sus datos, consulte nuestra Política de privacidad.

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daniel panizo

Plan de estudios

Salidas profesionales del Máster en Technical Art y VFX para Videojuegos

Vías de acceso:

Donde trabajan nuestros alumnos

Nuestros alumnos están muy bien valorados por la industria. Contamos con un Servicio de Desarrollo Profesional que se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que contactan con nosotros demandando profesionales altamente especializados. Tenemos alumnos trabajando en empresas como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games, Rockstar North, CI Games, Scopely, Gameloft, Activision Blizzard, King, Black Forest Games, Shapefarm, Electronic Arts, Saber Interactive, MercurySteam, Ninja Theory, 31st Union.

Prácticas profesionales garantizadas para dar el salto

No solo aprenderás con los mejores profesionales y en un ecosistema universitario que potencia tu creatividad al máximo: también tendrás la oportunidad de realizar prácticas en empresas top del sector. Donde podrás poner en práctica todo lo aprendido, enfrentarte a retos reales y empezar a demostrar tu talento en un entorno profesional.

Una experiencia clave para ganar confianza, enriquecer tu portfolio, hacer contactos ¡y empezar a construir tu futuro profesional desde dentro de la industria!

*Prácticas disponibles en modalidad presencial.

Proyectos y Premios

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con una gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un proyecto de alto nivel. Gracias a que desde U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional, los alumnos, además de los conocimientos, tendrán asumidas las mecánicas de trabajo de la industria. El proyecto de Fin de Máster es grupal y se desarrolla con alumnos de otros másteres que conforman un estudio real dentro de la universidad. Las decisiones creativas las toman los alumnos, pero cuentan con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria.

Premios al Talento

U-tad es el centro formativo español con mayor número de premios en videojuegos. Más de 70 premios a los videojuegos de nuestros alumnos y entre ellos 9 años consecutivos el premio al “Mejor Juego Universitario” en Bilbao International Games Conference (BIG), 16 PlayStation Awards, 4 SXSW (Austin-Texas), 3 Gamelabs. Varios de los videojuegos creados por alumnos de U-tad pueden descargarse del catálogo online de PlayStation (algunos, además, tienen copia física en las tiendas). No hay ningún centro universitario capaz de producir proyectos de tan alto nivel en España.

Creación de portfolio artístico durante el máster

Durante el máster, los estudiantes desarrollan un portafolio profesional que integra todas sus habilidades en Environment y Prop Art, abarcando desde el diseño y modelado de escenarios y objetos hasta su texturizado, optimización e integración en motor. Este portafolio refleja su estilo visual, su capacidad técnica y su sensibilidad artística para construir mundos creíbles y coherentes, convirtiéndose en una herramienta clave para acceder al mercado laboral en la industria del videojuego. Además, el proceso incluye feedback continuo y refinamiento de cada pieza, garantizando que los entornos y props producidos transmitan profesionalismo, solidez técnica y un dominio claro de la narrativa visual y el diseño ambiental.

Claustro

Irene Mayorga Zamora

Directora de Postgrado

Senior Environment Artist en MercurySteam

Formación Relacionada

Preguntas Frecuentes Máster en Environment y Prop Art para Videojuegos

¿Qué se estudia en el Máster en Environment y Prop Art para Videojuegos?

Aprenderás a crear entornos 3D y props para videojuegos utilizando técnicas profesionales de modelado, texturizado y optimización de assets en tiempo real. Dominarás el trabajo con motores gráficos, generación de terrenos, vegetación, objetos y materiales de alta calidad, además de mejorar tu capacidad para colaborar con equipos de arte y diseño en entornos de producción reales. El programa incluye formación intensiva en pipeline de trabajo profesional, planificación artística y herramientas avanzadas del sector.

¿A quién va dirigido este Máster en Environment y Prop Art para Videojuegos y qué nivel necesito para acceder?

Este programa está pensado para perfiles creativos con interés en el arte digital aplicado al videojuego: titulados en Bellas Artes, Diseño, Comunicación Audiovisual, animadores, ilustradores, técnicos de ciclos superiores en ilustración y profesionales del diseño que buscan especializarse en el entorno 3D. También es ideal para personas autodidactas con habilidad en el diseño gráfico y pasión por la creación de mundos digitales.

¿Cuál es la duración y formato del máster en Environment y Prop Art para Videojuegos?

El programa tiene una duración de 450 horas y se imparte tanto en modalidad presencial como online, lo que permite una mayor flexibilidad. Las clases comienzan en octubre, y el horario está diseñado para favorecer la organización con otras actividades.

¿Qué salidas profesionales tiene este máster en Environment y Prop Art para Videojuegosy dónde trabajan los egresados?

Una vez completado, podrás trabajar como Environment Artist, Lighting Artist, Prop Artist, Material Artist, Game Artist o diseñador de contenido 3D en estudios de videojuegos. Nuestros alumnos han accedido a estudios de primer nivel como Ubisoft, Rockstar North, MercurySteam, Gameloft, Rebellion, Splash Damage, Tequila Works, Reflections, Digital Legends, Saber Interactive o Black Forest, gracias a una formación reconocida por la industria.

¿Qué tipo de proyectos desarrollaré durante el Postgrado?

Desarrollarás entornos 3D completos, props detallados y escenarios funcionales que podrían integrarse en un videojuego real. A lo largo del curso crearás assets optimizados para motores gráficos, trabajando en proyectos que alimentarán tu porfolio artístico y técnico, pieza clave para acceder a estudios y productoras del sector.

¿Es posible trabajar mientras realizo el máster?

Sí. La estructura del programa permite compaginarlo con tu actividad profesional o académica, especialmente en su modalidad online. Además, el ritmo y los contenidos están pensados para profesionales o estudiantes que buscan especializarse sin dejar de lado otros compromisos.

¿Cómo es la metodología del Máster en Environment y Prop Art para Videojuegos?

El enfoque es completamente práctico y profesionalizador, replicando los flujos de trabajo reales de los estudios de videojuegos. Trabajarás con docentes que están activos en la industria, como artistas de estudios como MercurySteam o Crema Games. Además de aprender técnica y software, te formarás en las rutinas de producción, colaboración interdisciplinar y generación de un portfolio competitivo y profesional.

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