Cómo se construye el movimiento de una criatura
Aprende cómo se consigue el movimiento de criaturas en animación y qué decisiones hacen que resulten naturales y creíbles en pantalla.
- MODALIDAD
Online
- FECHA
14 de mayo
- HORARIO
18:00 h
Descubre cómo se construye un movimiento creíble
No todas las criaturas se mueven igual. Y hacer que ese movimiento resulte creíble implica mucho más que animar.
En esta masterclass entenderás cómo se construye la locomoción de criaturas desde una perspectiva profesional, analizando las claves que utilizan los estudios para dotarlas de peso, equilibrio y naturalidad.
Verás cómo abordar ciclos de movimiento, patrones de desplazamiento y soluciones aplicadas a producción, y cómo adaptar estos principios a criaturas más complejas, estilizadas o fantásticas.
Sobre el ponente
Santiago Erlich
Character animator & Animation director I Docente del Máster en Animación 3D de Personajes
Animador 3D con una trayectoria que abarca desde publicidad hasta producción cinematográfica. Comenzó en los años 90 como director de arte y, con la llegada del 3D, evolucionó hacia el modelado y la animación trabajando en televisión, simulación y cine. Ha participado en proyectos como Cuerdas (Goya al mejor corto de animación) y Atrapa la bandera (Goya a mejor película de animación), además de formar parte de producciones en estudios como Lightbox, The Thinklab o Ilion Animation Studios.
¿Qué vas a aprender en esta masterclass?
✔ Cómo construir movimiento creíble en criaturas
✔ Qué hace que una animación tenga peso y equilibrio
✔ Cómo trabajar ciclos y patrones de locomoción
✔ Cómo adaptar el movimiento a distintos tipos de criaturas
✔ Qué decisiones marcan la diferencia en producción
Entiende qué hace que una criatura deje de parecer animada… y empiece a parecer real.