Design & Illustration Lab – Festival Edition
Design & Illustration Lab – Festival Edition
Design School
- Fechas
Del 22 de enero al 28 de febrero de 2026.
Seis sesiones donde descubrirás cómo se construye la identidad visual de un festival desde cero: concepto, branding, UX/UI, ilustración y merchandising. - Horario
De 18:00 a 19:00 horas (sesiones online).
La sesión final será presencial por la mañana (horario por confirmar). - Modalidad
Streaming en Microsoft Teams.
Sigue las sesiones desde casa y participa en tiempo real con tus profesores y compañeros.- Online (5 sesiones en directo por Microsoft Teams)
- Presencial (sesión final en el Auditorio en U-tad)
- ¿Quién imparte los talleres?
Aprenderás con exalumnos del Grado en Diseño Digital de U-tad que están trabajando en el mundo del diseño y te mostrarán su proceso, sus referencias y cómo convierten ideas en proyectos. - ¿A quién va dirigido?
Estudiantes de 1º y 2º de Bachillerato interesados en diseño digital, diseño gráfico, ilustración digital, diseño de producto, creatividad o comunicación visual y que quieran vivir una experiencia práctica muy cercana al mundo creativo.
Aprende diseño creando tu propio festival
El Design & Illustration Lab – Festival Edition es una experiencia formativa online y gratuita donde te sumergirás en el proceso creativo que usan los estudios de diseño, agencias y equipos de producto para construir marcas que inspiran.
A lo largo de seis sesiones, trabajarás en equipo para crear tu propio festival de música: definirás su universo visual, diseñarás su identidad, crearás un prototipo de app o web, ilustrarás el cartel oficial y desarrollarás merchandising usando herramientas profesionales y gratuitas.
Paso a paso, aplicarás fundamentos de:
- Diseño gráfico
- Branding
- UX/UI
- Ilustración digital
- Diseño de producto
Cada taller combina explicación, demostración y práctica, con la guía de diseñadores que te acompañarán en todo el proceso.
En la sesión final, presentarás tu proyecto en el Auditorio U-tad y se seleccionará el festival ganador.
Al finalizar, habrás creado un proyecto completo, perfecto para incluir en tu portfolio!
Talleres y Fechas
En estos seis talleres aprenderás diseño gráfico, UX/UI, ilustración y producto creando un festival real. Del moodboard al merch: vive el proceso completo de diseño.
Tema: Pensamiento de diseño y moodboarding
Herramientas: Pinterest, Milanote, Figma Board
Objetivo: Construir el concepto visual del festival
Qué harás:
- Introducción a qué hace único a un festival.
- Creación de grupos y elección del tipo de festival.
- Referencias visuales: tipografías, colores, moda, escenarios, público.
- Creación del moodboard digital.
Resultado: Tablero visual + nombre provisional del festival.
Aprenderás a investigar visualmente y a construir coherencia estética.
Tema: Branding y diseño de logotipo
Herramientas: Figma, Canva, Vectornator
Objetivo: Diseñar la identidad visual del festival
Qué harás:
- Fundamentos de identidad visual: forma, color, tipografía.
- Demo rápida de creación de logotipo.
- Diseño del logo, paleta cromática y primeras aplicaciones.
- Simulación en camiseta o pulsera.
Resultado: Logotipo y mini guía visual.
Tema: UX/UI y prototipado
Herramienta: Figma (prototipo interactivo)
Objetivo: Crear una app o web básica del festival
Qué harás:
- Introducción al diseño de apps que usamos cada día.
- Creación de 2–3 pantallas: inicio, line-up, tickets.
- Test cruzado entre grupos.
Resultado: Prototipo navegable del festival
Tema: Ilustración aplicada a cartel oficial
Herramientas: Krita / ibisPaint / Photopea
Objetivo: Diseñar el cartel ilustrado del festival
Qué harás:
- Análisis de carteles icónicos.
- Revisión del moodboard y logo para cohesión.
- Ilustración del cartel principal: fecha, artistas y composición.
- Export para redes sociales.
Resultado: Cartel del festival + versión para Instagram.
Tema: Diseño de producto
Herramientas: Canva / Photopea / Vectr / Tinkercad (opcional)
Objetivo: Diseñar 3 piezas de merchandising oficiales
Qué harás:
- Introducción al diseño de producto y merchandising.
- Selección de productos (camiseta, tote, sudadera, botella…).
- Aplicación gráfica: logo, paleta, ilustración, patrones.
- Visualización en mockups profesionales.
Resultado: Colección básica de merchandising del festival.
Lugar: Auditorio U-tad (presencial)
Qué harás:
- Presentación del proyecto: moodboard, logo, prototipo, cartel y merchan.
- Feedback del jurado.
- Selección del festival ganador.
- Mini-expo y cierre creativo.
- Ordenador con conexión a Internet.
- Programas recomendados (gratuitos o versiones free):
- Figma
- Krita
- Photopea
- Canva
- ibisPaint
(Lo importante no es la herramienta, sino el proceso creativo.)
Sesión 1 – Concepto & Moodboard (22 enero)
Sesión 2 – Branding (29 enero)
Sesión 3 – UX/UI (5 febrero)
Sesión 4 – Ilustración (12 febrero)
Sesión 5 – Merchandising (19 febrero)
Sesión 6 – Final presencial (28 febrero)
¿Quiénes te van a enseñar?
Marta Estévez
Estudiante de 3ª del Grado de Diseño Digital de U-tad
Entusiasmada por la creación de nuevos mundos y con muchas ganas de enseñaros los principios del diseño que os ayuden a explotar vuestra versión más creativa.
Alejandro Brito
Estudiante de 3º del Grado de Diseño Digital de U-tad.
Diseñador y artista con muchas ganas de introduciros al fascinante mundo del diseño, un lugar lleno de posibilidades. ¡Ojalá lo disfrutéis tanto como yo!
Premios
1º premio
Wacom One 14
Pantalla interactiva creativa Full HD de 14 pulgadas que te ayuda a dar vida a tus ideas.
2º premio
Wacom One Medium
Pen tablet portátil para impulsar tu creatividad digital.
3º premio
Wacom One S
Tableta gráfica compacta y ligera para comenzar tu viaje creativo.
*Premios solo válidos si tu país de residencia es España