Design & Illustration Lab – Festival Edition

Design & Illustration Lab – Festival Edition

Diseña tu propio festival de música y vive el proceso creativo completo desde la idea hasta el proyecto final.

Design School

Aprende diseño creando tu propio festival

El Design & Illustration Lab – Festival Edition es una experiencia formativa online y gratuita donde te sumergirás en el proceso creativo que usan los estudios de diseño, agencias y equipos de producto para construir marcas que inspiran.
A lo largo de seis sesiones, trabajarás en equipo para crear tu propio festival de música: definirás su universo visual, diseñarás su identidad, crearás un prototipo de app o web, ilustrarás el cartel oficial y desarrollarás merchandising usando herramientas profesionales y gratuitas.
Paso a paso, aplicarás fundamentos de:

  • Diseño gráfico
  • Branding
  • UX/UI
  • Ilustración digital
  • Diseño de producto

Cada taller combina explicación, demostración y práctica, con la guía de diseñadores que te acompañarán en todo el proceso.
En la sesión final, presentarás tu proyecto en el Auditorio U-tad y se seleccionará el festival ganador.
Al finalizar, habrás creado un proyecto completo, perfecto para incluir en tu portfolio!

Talleres y Fechas

En estos seis talleres aprenderás diseño gráfico, UX/UI, ilustración y producto creando un festival real. Del moodboard al merch: vive el proceso completo de diseño.

22 de enero – Sesión 1: Inspírate y define tu universo

Tema: Pensamiento de diseño y moodboarding
Herramientas: Pinterest, Milanote, Figma Board
Objetivo: Construir el concepto visual del festival
Qué harás:

  • Introducción a qué hace único a un festival.
  • Creación de grupos y elección del tipo de festival.
  • Referencias visuales: tipografías, colores, moda, escenarios, público.
  • Creación del moodboard digital.
    Resultado: Tablero visual + nombre provisional del festival.
    Aprenderás a investigar visualmente y a construir coherencia estética.
29 de enero – Sesión 2: Crea tu identidad

Tema: Branding y diseño de logotipo
Herramientas: Figma, Canva, Vectornator
Objetivo: Diseñar la identidad visual del festival
Qué harás:

  • Fundamentos de identidad visual: forma, color, tipografía.
  • Demo rápida de creación de logotipo.
  • Diseño del logo, paleta cromática y primeras aplicaciones.
  • Simulación en camiseta o pulsera.
    Resultado: Logotipo y mini guía visual.
5 de febrero – Sesión 3: Diseña la experiencia digital

Tema: UX/UI y prototipado
Herramienta: Figma (prototipo interactivo)
Objetivo: Crear una app o web básica del festival
Qué harás:

  • Introducción al diseño de apps que usamos cada día.
  • Creación de 2–3 pantallas: inicio, line-up, tickets.
  • Test cruzado entre grupos.
    Resultado: Prototipo navegable del festival
12 de febrero – Sesión 4: Comunica tu festival

Tema: Ilustración aplicada a cartel oficial
Herramientas: Krita / ibisPaint / Photopea
Objetivo: Diseñar el cartel ilustrado del festival
Qué harás:

  • Análisis de carteles icónicos.
  • Revisión del moodboard y logo para cohesión.
  • Ilustración del cartel principal: fecha, artistas y composición.
  • Export para redes sociales.
    Resultado: Cartel del festival + versión para Instagram.
19 de febrero – Sesión 5: Crea tu merchandising

Tema: Diseño de producto
Herramientas: Canva / Photopea / Vectr / Tinkercad (opcional)
Objetivo: Diseñar 3 piezas de merchandising oficiales
Qué harás:

  • Introducción al diseño de producto y merchandising.
  • Selección de productos (camiseta, tote, sudadera, botella…).
  • Aplicación gráfica: logo, paleta, ilustración, patrones.
  • Visualización en mockups profesionales.
    Resultado: Colección básica de merchandising del festival.
28 de febrero – Sesión 6 (PRESENCIAL): Presentación final y premios

Lugar: Auditorio U-tad (presencial)
Qué harás:

  • Presentación del proyecto: moodboard, logo, prototipo, cartel y merchan.
  • Feedback del jurado.
  • Selección del festival ganador.
  • Mini-expo y cierre creativo.
Requisitos para participar
  • Ordenador con conexión a Internet.
  • Programas recomendados (gratuitos o versiones free):
    • Figma
    • Krita
    • Photopea
    • Canva
    • ibisPaint
      (Lo importante no es la herramienta, sino el proceso creativo.)

Sesión 4 – Ilustración (12 febrero)

Sesión 5 – Merchandising (19 febrero)

Sesión 6 – Final presencial (28 febrero)

¿Quiénes te van a enseñar?

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Marta Estévez

Estudiante de 3ª del Grado de Diseño Digital de U-tad

Entusiasmada por la creación de nuevos mundos y con muchas ganas de enseñaros los principios del diseño que os ayuden a explotar vuestra versión más creativa.

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Alejandro Brito

Estudiante de 3º del Grado de Diseño Digital de U-tad.

Diseñador y artista con muchas ganas de introduciros al fascinante mundo del diseño, un lugar lleno de posibilidades. ¡Ojalá lo disfrutéis tanto como yo!

Premios

1º premio

Wacom One 14
Pantalla interactiva creativa Full HD de 14 pulgadas que te ayuda a dar vida a tus ideas.

2º premio

Wacom One Medium
Pen tablet portátil para impulsar tu creatividad digital.

3º premio

Wacom One S
Tableta gráfica compacta y ligera para comenzar tu viaje creativo.

*Premios solo válidos si tu país de residencia es España