Programa Avanzado en Environment y Prop Art para Videojuegos
Formamos mientras hacemos videojuegos.
Buns N´ Guns, poryecto de alumnos de U-tad.
¿Tienes dudas sobre qué estudiar?
¡Hola! Soy Sonia y puedes contactar conmigo para resolverlas.
Somos referencia: U-tad ha sido seleccionada como la sexta mejor universidad del mundo en formación de videojuegos, compartiendo ranking con: Digipen (Redmon, Estados Unidos), Isart (París, Francia), University of Applied Sciencies (Breda, Países Bajos), Abertay University (Dundee, Escocia) y University of Southern California (Los Ángeles, Estados Unidos).
Descripción
Crearás y diseñarás los escenarios digitales en 3D que conforman el mundo de un videojuego.
Dominarás la producción y la creación de modelos orgánicos, áreas duras, vegetación, terrenos y mapas de texturas de alta calidad que aplicarás sobre las superficies del juego. Para ello investigarás y recopilarás arte conceptual y referencias del mundo real para mapear los diferentes aspectos de la orografía de un videojuego.
Mediante la optimización de los “assets” de los escenarios impulsarás y darás mayor valor a la historia y mejorarás el rendimiento de tus proyectos.
Dispondrás de las herramientas tecnológicas más avanzadas que utilizan los estudios profesionales para que tu especialización artística te sirva para incorporarte a la industria de forma inmediata.
Te formaremos para que trabajes en estrecha colaboración con directores de diseño y de arte para imaginar mundos expansivos y para que crees entornos 3D limpios, detallados y precisos. Además, perfeccionarás tus capacidades de planificación y organización artística.
Salidas profesionales
Cursando el Programa Avanzado en Environment y Prop Art para Videojuegos podrás trabajar en las siguientes profesiones y áreas laborales:
- Environment Artist
- Lighting Artist
- Diseñador de Contenidos 3D
- Game Artist
- Material Artist
- Prop Artist
Vías de acceso
El Programa Avanzado en Environment y Prop Art está orientado a perfiles como:
- Personas con inquietudes creativas, interesadas en el arte aplicado a la industria del entretenimiento en general, y a la de los videojuegos en particular.
- Estudiantes o titulados universitarios, especialmente de Bellas Artes, Diseño Gráfico, Comunicación Audiovisual, CFGS de Ilustración y otras áreas relacionadas con la creación de material gráfico.
- Animadores, ilustradores o publicistas, entre otros.
- Profesionales del ámbito del diseño que deseen ampliar sus conocimientos.
- Personas con tendencia a la creación, con una habilidad natural en el diseño de elementos gráficos en 3D.
Dónde trabajan nuestros alumnos
Nuestros alumnos están muy bien valorados por la industria.
Contamos con un Servicio de Desarrollo Profesional que se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que contactan con nosotros demandando profesionales altamente especializados. Tenemos alumnos trabajando en empresas como Reflections, Rockstar North, Ubisoft, Novorama, Mediatonic, Tequila, Ericsson, Genera Games, King, Mercury Steam, PlayGiga, Splash Damage, Purple Lamp Studios, Rebellion Developments, Elite 3D, Pendulo Studios, Gameloft, Saber Interactive, Smartick, Black Forest…
Empresas colaboradoras
Plan de estudios
- Lugar: Campus U-tad
- Horario: Por confirmar
- ECTS: 450 horas
- Idioma: Español
- Modalidad: Presencial / Online
- Centro Adscrito a:
ASIGNATURAS | HORAS |
Fundamentos de arte | 32 |
Técnicas de Modelado | 16 |
Técnicas avanzadas | 28 |
Texturizado | 32 |
Integración en Motor | 32 |
ASIGNATURAS | HORAS |
Dirección de arte | 32 |
Técnicas de Modelado de escenarios | 12 |
Texturizado Avanzado | 24 |
Technical Art | 24 |
Dirección y planificación de proyectos | 32 |
ASIGNATURAS | HORAS |
Modelado Procedural | 32 |
Texturizado Procedural | 32 |
Iluminación y postproducción | 16 |
Cinematografía para videojuegos | 16 |
Proyecto fin de máster | 90 |
Claustro
Daniel Martínez Bofarull
- Director Académico de Área de Videojuegos
- Cofundador de Stage Clear Studios y Game Director
Proyectos y premios de alumnos
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional
El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con una gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un portfolio de alto nivel. Gracias a que en U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional, los alumnos, además de los conocimientos, tendrán asumidas las mecánicas de trabajo de la industria.