Los Premios Iris Games 2026 ya tienen ganadores y tenemos una gran noticia que compartir: Not My War, desarrollado en U-tad por 24-Pack Studios, ha ganado el premio al Mejor Videojuego de Centros Formativos.
Además, Lady Umbrella, de Zulo Interactive, fue finalista en la categoría de Mejor Videojuego Accesible, consolidando la presencia de proyectos vinculados a U-tad en un año de récord para los premios. Con 288 videojuegos presentados procedentes de 32 provincias españolas y 16 países, Not My War y Lady Umbrella competían en dos categorías diferentes, demostrando el talento de los equipos que han desarrollado ambos proyectos y la capacidad de los videojuegos surgidos en nuestro ecosistema para destacar dentro de la industria.
Los Premios Iris Games, impulsados por la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual junto a distintas instituciones del sector, nacen con el objetivo de conectar la industria audiovisual y la industria del videojuego, reconociendo algunos de los proyectos más destacados del panorama nacional e internacional. En esta edición, además, repartirán 44.000 euros en premios y celebrarán su gala el próximo 3 de julio en Málaga, en el evento Andalucía Play Fest.
Not My War, ganador del Premio Iris Games 2026 al Mejor Videojuego de Centros Formativos
La gran noticia de la noche llegó con Not My War. El videojuego desarrollado por 24-Pack Studios en U-tad fue reconocido con el Premio Iris Games 2026 al Mejor Videojuego de Centros Formativos, imponiéndose en una edición que ha batido récord de participación con 288 videojuegos presentados.
Es un videojuego de sigilo y exploración en perspectiva isométrica que pone al jugador en la piel de un hurón atrapado en una isla devastada por la guerra. A lo largo de la aventura deberá explorar entornos hostiles, reunir recursos, ayudar a otros supervivientes y encontrar la forma de escapar antes de que sea demasiado tarde.
Este premio supone un reconocimiento al trabajo realizado por el equipo y pone en valor el modelo de aprendizaje basado en proyectos reales que caracteriza a la formación en videojuegos de U-tad. Una categoría que, además, se incorpora para destacar el talento emergente y el potencial de los futuros profesionales de la industria.
Puedes conocer más sobre el proyecto y ver su ficha completa en Steam.
Lady Umbrella, finalista a Mejor Videojuego Accesible
Por su parte, Lady Umbrella, desarrollado por Zulo Interactive, ha sido nominado en la categoría de Mejor Videojuego Accesible.
El videojuego es una aventura de acción en tercera persona protagonizada por Francesca De Angelis, una agente especial infiltrada en la última familia mafiosa de Italia que, tras ser traicionada por su compañero, deberá limpiar su nombre mientras se enfrenta tanto a la mafia como a su propia organización. Su principal herramienta es un paraguas multifunción capaz de actuar como arma, escudo y dispositivo para resolver desafíos a lo largo de la aventura.
Esta candidatura tiene una relevancia especial porque no compite dentro de una categoría vinculada a centros formativos, sino en una categoría de industria centrada en la accesibilidad y la calidad del producto final. El reconocimiento demuestra cómo proyectos surgidos del entorno de U-tad son capaces de competir en igualdad de condiciones junto a estudios y desarrolladores profesionales del sector.
Puedes conocer más sobre el proyecto y ver su ficha completa en Steam.
Un reconocimiento al talento de estudiantes y alumni
El premio de Not My War y la nominación de Lady Umbrella son un reconocimiento al talento, la creatividad y el esfuerzo de todos los equipos que han hecho posible ambos proyectos.
Ver a estudiantes, alumni y profesionales vinculados a U-tad firmando videojuegos que compiten, y ganan, en unos premios que siguen creciendo año tras año, es una noticia que nos llena de orgullo.
Los videojuegos empiezan siendo una idea. A veces, también terminan subiéndose a recoger un premio.


