Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Prensa

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Aquí encontrarás las últimas notas de prensa y una selección de las apariciones en medios de nuestros expertos y profesores.

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Notas de prensa

U-tad revoluciona la formación superior con la primera incubadora universitaria de proyectos digitales de España, para fomentar el emprendimiento y generar nuevo tejido industrial

U-tad lanza el grado en ‘Arte para videojuegos’ y en ‘Ilustración y Desarrollo Visual’ para el curso académico 25/26

‘Ghunter’, videojuego desarrollado por alumnos de U-tad, Mejor Juego Universitario en la BIG Conference 2024

‘Nieve roja’, corto de animación desarrollado por alumnas de U-tad, nominado en el Festival de Málaga 2025

U-tad en los medios

Cine de animación con toque madrileño para optar a los premios Goya

‘Telenoticias’ - Telemadrid – 03/02/2025

Reportaje sobre cómomás de una treintena de alumnos de las titulaciones de FP, grado y posgrado relacionadas con la animación que impartimos en U-tad han participado en 4 de las 5 películas nominadas a un Goya en la categoría de mejor película de animación. Se trata de ‘Guardiana de dragones’, ‘Mariposas negras’, ‘Rock Bottom’ y ‘Buffalo Kids’.

U-tad, la incubadora universitaria que revoluciona el emprendimiento digital

Emprendedores – 27/03/2025

Noticia sobre cómo U-tad lanza la primera incubadora universitaria de España para proyectos digitales reales lo que supone un paso adelante en la promoción del emprendimiento digital en España.

Alexander Bas, alumno de U-tad, estudia la carrera del futuro y se lo rifaban antes de acabarla: tiene 100 % de empleo y sueldos de 50.000 €

Elespañol.com – 19/03/2025

Nuestro alumno del doble grado en ‘Matemática computacional e ingeniería del software’, Alexander Bas, es una muestra de la elevada empleabilidad de esta titulación, al ser estos profesionales los más buscados por las empresas en la actualidad.

Un alumno de U-tad diseña una lámpara construida a partir de maíz, yuca y caña de azúcar

La vanguardia.com – 10/03/2025

Nuestro alumno del grado en ‘Diseño digital’, Pablo Valdivia, ha diseñado la primera lámpara interactiva que simboliza la intrusión del ser humano en la naturaleza y construida a base de filamentos de PLA, polímero formado gracias a recursos naturales como el maíz, la yuca y la caña de azúcar. Es biodegradable, se denomina ‘GlowBark’, y cuando detecta presencia humana cerca, su movilidad comienza a detenerse, simbolizando la destrucción y el deterioro de nuestro entorno.