Desarrollador de Videojuegos apasionado por todas las ramas del diseño. Ha estado al cargo del desarrollo del videojuego Echoes, donde ha sido responsable tanto del aspecto creativo (diseño de juego, guion, dirección de arte) como de la producción y el desarrollo. También conceptualizó y elaboró la campaña de Kickstarter que permitió financiar con éxito el proyecto.
Actualmente imparte clases de diseño de juego en U-tad, compaginando la docencia con el desarrollo de Echoes, el cual se encuentra en fase de testeo y QA.