Tras licenciarse en Bellas Artes, hizo el Máster en Arte y Diseño Visual en U-tad. Fue responsable de arte en Khara, juego desarrollado en las aulas de U-tad publicado en PS4. También ha colaborado en series de animación y producciones audiovisuales como asesora de render en tiempo real. Tras trabajar en Fakto Studios y en Tequila Works, se incorporó a Hexworks, estudio perteneciente a CI Games, conocido por la franquicia Lords of the Fallen.