Lead producer en Mercury Steam. Comenzó desarrollando Khara the Game en DNA Softworks, lanzado en PS4 en Mayo de 2018. En su paso por Sony Interactive Entertaiment participó en Ratchet & Clank, Gravity Rush 2, The Last Guardian, No Man’s Sky y Nioh. En PlayGiga acabó liderando el equipo de analistas de la plataforma y siendo project manager del departamento de Publishing. Y en Raiser Games ha sido productora y soporte en diseño en proyectos como YouTubers Life, Goat of Duty y Song of Horror para posteriormente ser Head of Production de la compañía.