Ingeniero en Informática por la Universidad Carlos III, Máster en Ciencia y Tecnología Informática especialidad en Inteligencia Artificial y Máster en Desarrollo de Videojuegos. Con más de 10 años de experiencia en estudios como Pyro Studios, Freedom Factory o Mercury Steam. Participando en los videojuegos Planet 51: The Game, Bloodbath y Castlevania: Mirror of fate como programador de IA, Gameplay y en Metroid Samus Returns como Jefe de Programación.