Septiembre ha arrancado con fuerza en U-tad, y nuestros alumnos de los másteres en videojuegos lo han demostrado con dos eventos que reflejan el talento, la pasión y el trabajo en equipo que se vive en nuestras aulas.
11 de septiembre: una jornada de Beta Testing en el Project Center
El paso a la fase Beta representa un hito fundamental en el desarrollo de videojuegos, permitiendo que los proyectos salgan de las aulas y se enfrenten a la mirada crítica de jugadores reales. Entre las actividades de la jornada:
Pruebas en primicia de los videojuegos creados por los estudiantes.
Recogida de opiniones y comentarios sobre jugabilidad, mecánicas y narrativa.
Interacción directa entre alumnos y jugadores, fomentando el aprendizaje colaborativo.
Esta dinámica no solo enriquece los proyectos de videojuegos, sino que también prepara a los alumnos para enfrentar los retos del sector profesional, aplicando feedback de manera estratégica.






Pitching Day ante profesionales de la industria




