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BoBOTs, 2º premio a Mejor Juego Académico en SAGA BCN Game Fest

Más de 200 videojuegos independientes, 500 puntos de juego y más de 30 publishers internacionales se dieron cita del 9 al 11 de octubre en la primera edición de SAGA Barcelona Game Fest, el nuevo gran encuentro del videojuego nacido de la unión de SAGA, BCN Game Fest y RetroBarcelona.

Celebrado en Fira de Barcelona Montjuïc, el festival reunió en más de 14.000 m² a estudios, profesionales, editoras, estudiantes y aficionados. Entre todos esos proyectos estuvieron también cuatro videojuegos desarrollados por estudiantes de U-tad: BoBOTs y Unstrung, creados en los Másteres del área de Videojuegos, y Snackrifice, de Extreme Fire Hazard Studio, y Antifantasy, de Raining Pixels Games, desarrollados en los Grados del área de Videojuegos.

Una oportunidad para sacar los proyectos del aula, presentarlos ante profesionales y público y vivir desde dentro un evento que reúne a algunos de los diferentes agentes que forman parte de la industria del videojuego.

BoBOTs, premiado de nuevo

Además de presentar su proyecto en Barcelona, el equipo de BoBOTs volvió a U-tad con un nuevo reconocimiento: el segundo premio a Mejor Juego Académico de SAGA Barcelona Game Fest.

El videojuego, que ya puedes jugar en Steam, suma así un nuevo reconocimiento después de alzarse con el Premio del Público en Guerrilla Game Festival, donde U-tad hizo doblete junto a Unstrung, ganador del premio a Mejor Narrativa. Puedes conocer aquí la historia de ambos proyectos.

Un recorrido que sigue llevando el trabajo de nuestros estudiantes fuera de las aulas y ante profesionales, estudios y público de la industria del videojuego.

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Del campus a Scopely

El viaje a Barcelona también permitió a los estudiantes conocer la industria desde el otro lado. Aprovechando su paso por la ciudad, visitaron Scopely, uno de los grandes estudios internacionales de videojuegos, para conocer de cerca cómo se trabaja dentro de la compañía.

Allí pudieron compartir la experiencia de Javier Rodríguez-Camacho, alumni del Máster en Producción de Videojuegos de U-tad, que se incorporó a Scopely nada más finalizar sus estudios y que ahora pudo contar a los estudiantes cómo ha sido su salto del máster a la industria.

De presentar sus primeros juegos en BCN Game Fest a descubrir cómo se trabaja dentro de un estudio internacional: un viaje para acercarse a la industria desde dos perspectivas diferentes.

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