En esta masterclass, que se celebrará el 30 de marzo a las 18:30h (España), Daniel García e Ismael Serrano explicarán a los asistentes el proceso seguido en su Trabajo Fin de Máster (TFM) para adaptar los videojuegos clásicos Pac-Man, Breakout, Snake y Pong a Realidad Virtual. Además, comentarán aquellas alternativas que surgieron para afrontar los retos y resolver los problemas derivados de convertir un videojuego 2D en uno de Realidad Virtual.