Máster en Game Design












NOX, proyecto de alumnos ganador del PlayStation Award a ‘Mejor pitch’ y ‘Mejor arte’ en 2022.

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Somos referencia: U-tad ha sido seleccionada como la sexta mejor universidad del mundo en formación de videojuegos, compartiendo ranking con: Digipen (Redmon, Estados Unidos), Isart (París, Francia), University of Applied Sciencies (Breda, Países Bajos), Abertay University (Dundee, Escocia) y University of Southern California (Los Ángeles, Estados Unidos).
Descripción
En este postgrado potenciarás tu capacidad de transmitir ideas mediante prototipos de calidad y documentación clara. Serás responsable de guiar a los diferentes equipos del estudio (que formarás con compañeros artistas y programadores) y de alinearlos hacia un mismo objetivo, garantizando la coherencia y la calidad del videojuego.
Dominarás la narrativa, la usabilidad y la experiencia de usuario, así como las metodologías para crear y mantener la experiencia emocional de un videojuego.
Implementarás mecánicas y detalles utilizando las principales técnicas y herramientas de desarrollo de videojuegos, incluyendo labores como: creación de niveles, interfaz, personajes, curvas de progresión y dificultad, economía y monetización.
Lograrás sólidos conocimientos de motores de juego, diseñarás con criterios realistas, te comunicarás bien con el equipo técnico, prototiparás ideas rápidamente, balancearás el juego de forma práctica, comprenderás cómo se integran los assets y así darás forma al juego de forma eficiente.
Salidas profesionales del Máster en Game Design
- Game Designer
- Diseñador de Gameplay
- Diseñador de mecánicas
- Diseñador de misiones
- Guionista de videojuegos
- Especialista en monetización
- Diseñador de interacciones
- Technical Designer
- Diseñador de Sistemas
- Diseñador de Combate
- Diseñador de niveles
Vías de acceso
Perfil de entrada del alumno:
- Profesionales que deseen especializarse en el ámbito de los videojuegos y del ocio digital interactivo.
- Interesados en la creación y desarrollo de videojuegos, deseosos de adquirir profundos conocimientos de sus reglas, mecánicas y funcionamiento interno.
- Autodidactas del diseño y la conceptualización de juegos o videojuegos.
Dónde trabajan nuestros alumnos
Empresas colaboradoras










Plan de estudios
- Lugar: Campus U-tad
- Horario: Lunes a jueves (17:00-21:00)
- ECTS: 600 horas
- Idioma: Español
- Fecha de inicio: octubre
- Modalidad: Presencial y Online
| Nombre de la asignatura |
| Módulo: Fundamentos |
| Análisis de Videojuegos |
| Lógica de Videojuegos |
| Fundamentos de Producción |
| Publishing |
| Fundamentos Gráficos |
| Dirección de Arte |
| Módulo: Diseño de Videojuegos |
| Mecánica |
| Dinámica |
| Diseño de Videojuegos |
| Level Design |
| Módulo: Fundamentos Técnicos |
| Fundamentos de Scripting |
| Fundamentos de Programación |
| Unreal Engine |
| Unity |
| Módulo: Especialización |
| Gamificación |
| Dirección Narrativa |
| Módulo: Taller |
| Taller de Habilidades Profesionales |
| Módulo: Proyecto |
| Trabajo de fin de Master |
Claustro

Belen Gómez
- Profesora de Serious Games, Gamificación y Publishing
- CEO & Project Director en Divertifica
Proyectos y premios de alumnos
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional.
El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con una gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un portfolio de alto nivel. Gracias a que desde U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional, los alumnos, además de los conocimientos, tendrán asumidas las mecánicas de trabajo de la industria. El proyecto de Fin de Máster es grupal y se desarrolla con alumnos de otros másteres que conforman un estudio real dentro de la universidad. Las decisiones creativas las toman los alumnos, pero cuentan con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria..
Premios al talento
U-tad es el centro formativo español con mayor número de premios en videojuegos. Más de 70 premios a los videojuegos de nuestros alumnos y entre ellos 9 años consecutivos el premio al “Mejor Juego Universitario” en Bilbao International Games Conference (BIG), 16 PlayStation Awards, 4 SXSW (Austin-Texas), 3 Gamelabs. Varios de los videojuegos creados por alumnos de U-tad pueden descargarse del catálogo online de PlayStation (algunos, además, tienen copia física en las tiendas). No hay ningún centro universitario capaz de producir proyectos de tan alto nivel en España.
Opiniones de alumnos
Solicita Información
Preguntas Frecuentes Máster en Game Design
Aprenderás a diseñar y prototipar videojuegos desde cero, creando sistemas de juego sólidos, mecánicas equilibradas y experiencias interactivas atractivas. Dominarás herramientas de la industria como Unity 3D y Unreal Engine 5, y adquirirás las competencias necesarias para convertirte en un diseñador integral, capaz de participar en todas las etapas del desarrollo: desde la conceptualización hasta la implementación.
El máster te prepara para trabajar como Diseñador de Gameplay, Diseñador de mecánicas, Diseñador de niveles, Especialista en monetización, Technical Designer, Guionista de Videojuegos, entre otros. Nuestros egresados han sido contratados por estudios internacionales como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games, Rockstar North, CI Games, Scopely, Gameloft, Activision Blizzard, King, Black Forest Games, Shapefarm, Electronic Arts, Saber Interactive, MercurySteam, Ninja Theory, 31st Union, y forman parte activa de equipos de desarrollo de videojuegos reconocidos globalmente.
Está pensado para creativos, diseñadores, guionistas o profesionales del ocio digital que deseen especializarse en el diseño de videojuegos. También es ideal para autodidactas y apasionados del game design, con interés en dominar las reglas, mecánicas y dinámicas que definen el funcionamiento interno de un videojuego profesional.
Tiene una duración de 600 horas, distribuidas en modalidad presencial y Online desde octubre hasta junio. Las clases se imparten de lunes a viernes, de 18:00h a 22:00h CET, facilitando así la compatibilidad con otras actividades profesionales o académicas.
La metodología está basada en el aprendizaje práctico y colaborativo, con un enfoque completamente orientado al entorno real del desarrollo de videojuegos. Los estudiantes trabajan en equipo con perfiles de programación, arte o animación, replicando la estructura de un estudio profesional, bajo la supervisión de un claustro compuesto por diseñadores senior de empresas como Electronic Arts o Mercury Steam.
Desarrollarás un videojuego completo como proyecto final, trabajando de forma multidisciplinar con compañeros de otros másteres. Esta experiencia replicará el flujo de trabajo de un estudio real, permitiéndote crear tu portfolio profesional y enfrentarte a los mismos retos que viven los desarrolladores en la industria. Muchos de estos proyectos han sido reconocidos y premiados en concursos y festivales del sector.
Hasta la fase de inicios de los proyectos (mediados de enero) el máster sí es compatible con el trabajo. Una vez empezados los proyectos no recomendamos trabajar para así poder asumir un compromiso total con el proyecto y con las clases.
Las clases del máster empiezan en octubre y terminan en mayo/junio. La fase de los proyectos empieza a mediados de enero y termina en octubre. En total la experiencia del máster en Game Design tiene una duración de 1 año.

