Design & Illustration Lab

Fecha

22 Ene 2026 - 28 Feb 2026
¡Este evento ha finalizado!

Hora

18:00 - 19:00

Localización

Online

Aprende diseño creando tu propio festival

El Design & Illustration Lab – Festival Edition es una experiencia formativa online y gratuita donde te sumergirás en el proceso creativo que usan los estudios de diseño, agencias y equipos de producto para construir marcas que inspiran.
A lo largo de seis sesiones, trabajarás en equipo para crear tu propio festival de música: definirás su universo visual, diseñarás su identidad, crearás un prototipo de app o web, ilustrarás el cartel oficial y desarrollarás merchandising usando herramientas profesionales y gratuitas.
Paso a paso, aplicarás fundamentos de:

  • Diseño gráfico
  • Branding
  • UX/UI
  • Ilustración digital
  • Diseño de producto

Cada taller combina explicación, demostración y práctica, con la guía de diseñadores que te acompañarán en todo el proceso.
En la sesión final, presentarás tu proyecto en el Auditorio U-tad y se seleccionará el festival ganador.
Al finalizar, habrás creado un proyecto completo, perfecto para incluir en tu portfolio!

Talleres y Fechas

En estos seis talleres aprenderás diseño gráfico, UX/UI, ilustración y producto creando un festival real. Del moodboard al merch: vive el proceso completo de diseño.

22 de enero – Sesión 1: Inspírate y define tu universo

Tema: Pensamiento de diseño y moodboarding
Herramientas: Pinterest, Milanote, Figma Board
Objetivo: Construir el concepto visual del festival
Qué harás:

  • Introducción a qué hace único a un festival.
  • Creación de grupos y elección del tipo de festival.
  • Referencias visuales: tipografías, colores, moda, escenarios, público.
  • Creación del moodboard digital.
    Resultado: Tablero visual + nombre provisional del festival.
    Aprenderás a investigar visualmente y a construir coherencia estética.
29 de enero – Sesión 2: Crea tu identidad

Tema: Branding y diseño de logotipo
Herramientas: Figma, Canva, Vectornator
Objetivo: Diseñar la identidad visual del festival
Qué harás:

  • Fundamentos de identidad visual: forma, color, tipografía.
  • Demo rápida de creación de logotipo.
  • Diseño del logo, paleta cromática y primeras aplicaciones.
  • Simulación en camiseta o pulsera.
    Resultado: Logotipo y mini guía visual.
5 de febrero – Sesión 3: Diseña la experiencia digital

Tema: UX/UI y prototipado
Herramienta: Figma (prototipo interactivo)
Objetivo: Crear una app o web básica del festival
Qué harás:

  • Introducción al diseño de apps que usamos cada día.
  • Creación de 2–3 pantallas: inicio, line-up, tickets.
  • Test cruzado entre grupos.
    Resultado: Prototipo navegable del festival
12 de febrero – Sesión 4: Comunica tu festival

Tema: Ilustración aplicada a cartel oficial
Herramientas: Krita / ibisPaint / Photopea
Objetivo: Diseñar el cartel ilustrado del festival
Qué harás:

  • Análisis de carteles icónicos.
  • Revisión del moodboard y logo para cohesión.
  • Ilustración del cartel principal: fecha, artistas y composición.
  • Export para redes sociales.
    Resultado: Cartel del festival + versión para Instagram.
19 de febrero – Sesión 5: Crea tu merchandising

Tema: Diseño de producto
Herramientas: Canva / Photopea / Vectr / Tinkercad (opcional)
Objetivo: Diseñar 3 piezas de merchandising oficiales
Qué harás:

  • Introducción al diseño de producto y merchandising.
  • Selección de productos (camiseta, tote, sudadera, botella…).
  • Aplicación gráfica: logo, paleta, ilustración, patrones.
  • Visualización en mockups profesionales.
    Resultado: Colección básica de merchandising del festival.
28 de febrero – Sesión 6 (PRESENCIAL): Presentación final y premios

Lugar: Auditorio U-tad (presencial)
Qué harás:

  • Presentación del proyecto: moodboard, logo, prototipo, cartel y merchan.
  • Feedback del jurado.
  • Selección del festival ganador.
  • Mini-expo y cierre creativo.
Requisitos para participar
  • Ordenador con conexión a Internet.
  • Programas recomendados (gratuitos o versiones free):
    • Figma
    • Krita
    • Photopea
    • Canva
    • ibisPaint
      (Lo importante no es la herramienta, sino el proceso creativo.)

Sesión 4 – Ilustración (12 febrero)

Sesión 5 – Merchandising (19 febrero)

Sesión 6 – Final presencial (28 febrero)

La industria no para. Nosotros tampoco.


Este evento ya ha finalizado, pero puedes seguir viendo lo que ya está pasando en U-tad. Si quieres formar parte, estás a tiempo.

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Premios

1º premio
Wacom One 14 Pantalla interactiva creativa Full HD de 14 pulgadas que te ayuda a dar vida a tus ideas.
2º premio
Wacom One Medium Pen tablet portátil para impulsar tu creatividad digital.
3º premio
Wacom One S Tableta gráfica compacta y ligera para comenzar tu viaje creativo.

*Premios solo válidos si tu país de residencia es España