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Cómo se hizo Dragonkeeper - desktop

Master Class Exclusiva: ¿Cómo se hizo Dragonkeeper?

Este año, Dragonkeeper ha conquistado los Premios Goya 2025 con tres nominaciones: Mejor Película de Animación, Mejores Efectos Especiales y Mejor Música Original. Y ahora, tienes la oportunidad de descubrir cómo se creó de la mano de su equipo.
  • ¿Cómo se lleva una película de animación desde el concepto hasta la pantalla?
  • ¿Qué papel juegan la animación, los efectos visuales y la producción en una producción de este nivel?
  • ¿Qué hay detrás de una nominación a los Goya?
En esta Master Class online exclusiva, conocerás el proceso de producción de la película con profesionales que han trabajado en ella y una alumni de U-tad que ya está en la industria.

Ponentes

Mercedes de la Torre

Mercedes de la Torre

Alumni de U-tad del Grado en Animación y Asistente de Producción en Dragonkeeper

Abraham Lopez

Abraham López Guerrero

Director Académico del Área de Animación en U-tad y Director de Animación en Dragonkeeper

Bruno Branca

Bruno Branca

Coordinador del Grado en Arte para Videojuegos de U-tad y Supervisor de Arte en Dragonkeeper

Llaneza Arias

Llaneza Arias

Profesora de CG/VFX Projects Development de U-tad y Coordinadora de Producción en Dragonkeeper

Si sueñas con trabajar en la industria de la animación y los efectos visuales, esta es tu oportunidad para conocer el detrás de cámaras de una película de alto nivel y aprender de los profesionales que la han hecho posible.

Plazas limitadas. Regístrate ahora y recibe el enlace para unirte en directo.

¡Nos vemos el 14 de febrero! 🎥🔥🐉

Fecha

14 Feb 2025
¡Caducado!

Hora

15:00 - 17:00