Grado en
Ingeniería de Videojuegos Online
- LUGAR: Campus Las Rozas (Madrid)
- HORARIO: De lunes a viernes
- CRÉDITOS: 240 ECTS
- IDIOMA: Castellano
- MODALIDAD: 100% Online y Presencial
- METODOLOGÍA: Clases en directo disponibles en diferido + exámenes online
Conviértete en ingeniero de videojuegos en la universidad de la industria, ahora en modalidad 100%.
Conoce nuestras becas
U-tad tiene anualmente un plan de ayudas para facilitar el acceso de nuestros alumnos a un grado universitario.
Todos los años ayudamos al talento y la excelencia académica en los ámbitos del arte y la tecnología.
¿Por qué estudiar el Grado en Ingeniería de Videojuegos en U-tad?
01
SConstruirás un portfolio técnico de alto nivel
Trabajarás en proyectos reales que te permitirán construir un portfolio con el que destacarás en tus primeros procesos de selección.
02
Aprenderás con profesionales de la industria
Las clases están impartidas por profesionales en activo que te formarán desde la porpia industria del videojuego.
03
Trabajarás con herramientas y tecnologías profesionales
Aprenderás a utilizar motores, lenguajes de programación y herramientas empleadas en el desarrollo profesional de videojuegos.
04
Acceso a las empresas más relevantes
No solo importa la cantidad, la calidad de la experiencia en tus prácticas es crucial.. Gracias a una red de más de 1.000 empresas colaboradoras, podrás acceder a oportunidades top en compañías de referencia del sector.
05
Trabajarás como un profesional desde el primer día
Participarás en proyectos junto a perfiles de diseño, arte y producción aplicando metodologías y flujos de trabajo similares a los utilizados por los estudios de videojuegos.
06
Reconocimiento Inernacional
Somos la universidad de la industria; los proyectos brillantes y los más de 60 premios nacionales e internacionales de nuestros alumnos nos avalan.
Conviértete en el ingeniero que da vida a la tecnología que hay detrás de cada videojuego (si puede ser en grande a modo título genial, si no pues nada).
Aprenderás a desarrollar sistemas, mecánicas y herramientas que hacen posible la experiencia de juego mientras participas en proyectos multidisciplinares junto a diseñadores, artistas y productores, tal y como ocurre en la industria. Todo ello con una metodología 100% online diseñada para que puedas compaginar tus estudios con tu vida profesional y personal.
- Programarás videojuegos a partir de las necesidades del proyecto para conseguir que las mecánicas, sistemas y funcionalidades funcionen correctamente.
- Aprenderás a utilizar los lenguajes, motores y herramientas con los que se desarrollan los videojuegos profesionales.
- Crearás sistemas de inteligencia artificial que determinarán el comportamiento de personajes y elementos del juego.
- Desarrollarás soluciones técnicas adaptadas a las necesidades específicas de cada videojuego.
- Dominarás los fundamentos de la ingeniería del software aplicados al desarrollo profesional de videojuegos.
MATRICULACIÓN ABIERTA
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Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Juan, y puedes contactar conmigo para resolverlas
Plan de estudios
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Algebra lineal | 1º | 1º | B | 6 |
| Fundamentos de Programación | 1º | 1º | B | 6 |
| Programación visual de videojuegos | 1º | 1º | OB | 6 |
| Cálculo | 1º | 1º | B | 6 |
| Física | 1º | 2º | B | 6 |
| Estructura de Computadores | 1º | 2º | B | 6 |
| Programación Orientada a Objetos | 1º | 2º | OB | 6 |
| Motores de Videojuegos I | 1º | 2º | OB | 6 |
| Sociedad Digital y Desarrollo Sostenible | 1º | Anual | OB | 6 |
| Laboratorio de redes y sistemas operativos | 1º | Anual | OB | 6 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Fundamentos de lenguaje audiovisual | 2º | 1º | OB | 3 |
| Análisis y diseño de algoritmos | 2º | 1º | OB | 6 |
| Bases de datos | 2º | 1º | B | 6 |
| Redes | 2º | 1º | B | 6 |
| Fundamentos de la acústica y del audio | 2º | 1º | B | 6 |
| Probabilidad y Estadística | 2º | 2º | B | 6 |
| Motores de Videojuegos II | 2º | 2º | OB | 6 |
| Sistemas Operativos | 2º | 2º | B | 6 |
| Ingeniería del Software | 2º | 2º | OB | 6 |
| Pensamiento creativo | 2º | 2º | OB | 3 |
| Laboratorio de programación y testing con motores de videojuegos | 2º | Anual | OB | 6 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Inteligencia Artificial | 3º | 1º | OB | 6 |
| Shaders para motores gráficos | 3º | 1º | OB | 3 |
| Motores de Videojuegos III | 3º | 1º | OB | 6 |
| Programación de Apis Tridimensionales I | 3º | 1º | OB | 6 |
| Sistemas inmersivos RV/RA | 3º | 2º | OB | 6 |
| Motores de Videojuegos IV | 3º | 2º | OB | 6 |
| Proyectos I: Desarrollo videojuego | 3º | Anual | OB | 9 |
| Programación 2D | 3º | 1º | OP | 6 |
| Programacion web y de dispositivos moviles para videojuegos | 3º | 1º | OP | 6 |
| Rendering y visualización realista | 3º | 2º | OP | 6 |
| Programación Multijugador | 3º | 2º | OP | 6 |
| Simulación de Videojuegos | 3º | 2º | OP | 6 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Diseño y Producción de Videojuegos | 4º | 1º | OB | 6 |
| Negocios y Modelos Digitales | 4º | 2º | OB | 3 |
| Comportamiento de personajes | 4º | 2º | OB | 3 |
| Arquitectura software de motores de videojuegos | 4º | Anual | OB | 6 |
| Proyectos II: Desarrollo videojuego | 4º | Anual | OB | 12 |
| Dispositivos hápticos | 4º | 1º | OP | 6 |
| Optimización de videojuegos | 4º | 1º | OP | 6 |
| Programación para videoconsola | 4º | 1º | OP | 6 |
| Diseño de juegos casuales | 4º | 2º | OP | 6 |
| Diseño de juegos sociales y multijugador | 4º | 2º | OP | 6 |
| Prácticas Academicas Externas | 4º | Anual | OP | 6 |
| Trabajo Final de Grado | 4º | Anual | TFG | 6 |
Información adicional/Competencias
- Año de implantación: 2025-2026
- Plazas de nuevo ingreso en el Grado: 90 en presencial y 60 en online
- Rama de conocimiento: Ingeniería y Arquitectura
| Nº mínimo de ECTS por tipo de matrícula y curso | Mínimo | Máximo |
| Tiempo completo primer curso | 60 | 60 |
| Tiempo completo resto de cursos | 30 | 75 |
| Tiempo parcial primer curso | 25 | 30 |
| Tiempo parcial resto de cursos | 18 | 45 |
Centro adscrito

La matrícula a tiempo parcial deberá ser solicitada justificando las razones para esta modalidad de matrícula.
Salidas profesionales del Grado en Diseño de Videojuegos Online
Cursando el Grado en Ingeniería de Videojuegos Online podrás trabajar en las siguientes profesiones y áreas laborales:
- Programador de gameplay y lógica de juego
- Programador de inteligencia artificial
- Programador de gráficos y 3D
- Programador de dispositivos de Realidad Virtual
- Desarrollador de motores
- Programador de herramientas
- Programador de audio
- Programador de interfaz de usuario
- Programador de redes y multijugador
- Programador de física
- Programador de aplicaciones multimedia
- Programador de videojuegos
Donde trabajan nuestros alumnos
La mejor prueba del valor de una formación son las oportunidades profesionales que abre: nuestros alumnos trabajan en algunas de las empresas más reconocidas de la industria del videojuego, tanto en España como a nivel internacional.
Empresas colaboradoras
Proyectos y Premios
Participa en un ecosistema único de proyectos de videojuegos
Cada proyecto se desarrolla en equipos guiados por profesionales, donde asumirás responsabilidades propias de un ingeniero de videojuegos y aprenderás a trabajar de forma coordinada con otros especialistas.
Los resultados hablan por sí solos. Los videojuegos desarrollados por nuestros estudiantes han obtenido numerosos premios nacionales e internacionales y varios de ellos han llegado a publicarse en plataformas como PlayStation y Steam.
Premios al Talento
U-tad es el centro formativo español con mayor número de PlayStation Awards: 16 en los últimos siete años. Además, los alumnos de videojuegos de U-tad han conseguido 9 premios BIG consecutivos, 4 premios SXSW en Austin (Texas), 3 Gamelabs y varios Gamefest, IndieMad, Gamepolis, entre otros.
Metodología Online
Compagina tus estudios, tu trabajo y tu vida personal
Estudiar online no debería significar estudiar solo, por eso contarás con clases en directo, acceso a grabaciones, acompañamiento docente y un campus virtual desde el que podrás gestionar todo tu aprendizaje. Disfruta de una metodología diseñada para adaptarse a tu ritmo de vida y alcanza tus objetivos profesionales en U-tad.
- Clases en directo y grabadas: Asiste a las sesiones en tiempo real o accede a ellas más tarde.
- Mentorías Personalizadas: Contarás con el apoyo de profesores y tutores que te acompañarán durante todo el proceso formativo y te ayudarán a sacar el mayor partido a tus estudios.
- Campus Virtual Always ON: Accede a clases, contenidos, actividades y recursos desde cualquier lugar y dispositivo, cuando mejor se adapte a tu vida.
- Exámenes y defensa de TFG 100% online: Completa todo el grado sin necesidad de desplazarte: tanto los exámenes como la defensa del Trabajo Fin de Grado se realizan en modalidad 100% online.
Claustro
Formación Relacionada
Preguntas Frecuentes
Sí. Puedes adaptar la carga lectiva a tu situación personal y profesional, matriculándote de menos asignaturas si necesitas avanzar a un ritmo más flexible.
No. Tanto los exámenes como la defensa del Trabajo Fin de Grado se realizan en modalidad online, por lo que podrás completar el grado sin necesidad de desplazarte.
La Ingeniería de Videojuegos se centra en la programación, la tecnología y los sistemas que hacen posible que un videojuego funcione. El Diseño de Videojuegos está orientado a la creación de mecánicas, reglas y experiencias de juego.
Sí. A lo largo de la titulación participarás en proyectos multidisciplinares junto a alumnos de diseño, arte y producción, trabajando de forma similar a la que encontrarás en un estudio profesional de videojuegos.
Aprenderás junto a profesionales en activo, trabajarás en proyectos multidisciplinares similares a los de un estudio profesional y construirás un portfolio propio que te acompañará durante toda la carrera. Un modelo que ha permitido que los proyectos desarrollados por alumnos de U-tad hayan sido reconocidos con más de 60 premios nacionales e internacionales.
La formación te prepara para desarrollar tu carrera como programador de videojuegos, programador de gameplay, especialista en inteligencia artificial, desarrollador de motores, programador de gráficos, programador multijugador o ingeniero de software especializado en tecnologías interactivas.
Sí. El Grado en Ingeniería de Videojuegos Online es una titulación universitaria oficial de 240 ECTS que te permitirá acceder a estudios de posgrado y desarrollar tu carrera profesional tanto en la industria del videojuego como en el ámbito tecnológico.
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MATRICULACIÓN ABIERTA
Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
- Normativa y calidad académica
- Proceso de admisión
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Juan, y puedes contactar conmigo para resolverlas



