Grado en
Ilustración y Desarrollo Visual
- LUGAR: Campus U-tad
- HORARIO: De lunes a viernes
- ETCS: 240
- IDIOMA: Castellano
- MODALIDAD: Presencial
- PLAZAS: 60 en presencial
Impulsa tu creatividad y conviértete en el artista que siempre has soñado.
Proyecto para Joma de Miguel Egaña, profesor de U-tad.
Conoce nuestras becas
U-tad tiene anualmente un plan de ayudas para facilitar el acceso de nuestros alumnos a un grado universitario.
Todos los años ayudamos al talento y la excelencia académica en los ámbitos del arte y la tecnología.
¿Por qué estudiar el Grado en Ilustración y Desarrollo Visual en U-tad?
01
Formación orientada a la innovación tecnológica y el diseño digital
02
Metodología práctica con proyectos reales desde el inicio
03
Enfoque integral
04
Conexión con la industria y herramientas profesionales
05
Profesores expertos en el sector
El Grado en Ilustración y Desarrollo Visual está orientado a formarte para diferenciarte sobre el resto en una industria con un gran abanico de opciones para desarrollarte profesionalmente.
Adquirirás los conocimientos y habilidades que se adaptan al ámbito editorial, publicitario, la ilustración científica, concept art el desarrollo visual dentro del arte digital y las nuevas tecnologías o la industria del entretenimiento, de la mano de un claustro compuesto por grandes expertos y profesionales, a través de la metodología learning by doing.
Con nuestro programa, aprenderás a dibujar y a utilizar las principales herramientas y técnicas de generación de contenido, muy importantes para crear tu propio portfolio y con el que podrás demostrar a las empresas lo que vales.
Actualmente, no hay opciones similares que aborden de manera tan rigurosa y completa el estudio de la ilustración y su relación con el desarrollo visual, lo que hace que la propuesta educativa de U-tad se sitúe a la vanguardia, combinando aspectos técnicos, creativos y conceptuales.
¿Qué aprenderás durante el grado?
- Dibujar y elaborar ilustraciones de libros, cómics y todo tipo de elementos con diferentes estilos y técnicas.
- Desarrollar proyectos de ilustración, desde la idea inicial hasta su implementación final.
- Elaborar tu propio portfolio con una asignatura exclusiva dedicada a ello para demostrar tus capacidades.
- Diseñar personajes, entornos y objetos con representaciones gráficas coherentes con estilos visuales definidos.
- Concept art: fundamento del diseño de universos, uso de software de ilustración y diseño y aplicaciones prácticas.
- Modelos generativos con Inteligencia Artificial.
- Sistemas y arte inmersivo a través de herramientas de ilustración orientadas a la creación de juegos y realidad virtual.
MATRICULACIÓN ABIERTA
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Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Rosa, y puedes contactar conmigo para resolverlas
Plan de estudios
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Dibujo, análisis e ideación | 1º | 1Q | B | 3 |
| Tratamiento digital de la imagen | 1º | 1Q | B | 6 |
| Historia del Arte | 1º | 1Q | B | 3 |
| Teoría del color y la luz | 1º | 1Q | OB | 6 |
| Dibujo anatómico | 1º | 2Q | B | 6 |
| Técnicas de expresión graficoplástica | 1º | 2Q | B | 6 |
| Composición gráfica | 1º | 2Q | B | 6 |
| Fotografía | 1º | 2Q | OB | 6 |
| Sociedad Digital y Desarrollo Sostenible | 1º | Anual | OB | 6 |
| Proyectos I: Ámbitos generales de la ilustración | 1º | Anual | OB | 6 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Negocios y Modelos Digitales | 2º | 3Q | OB | 3 |
| Historia de la ilustración y del comic | 2º | 3Q | OB | 6 |
| Cómic I | 2º | 3Q | OB | 6 |
| Collage y fotomontaje digital | 2º | 3Q | B | 6 |
| Tipografía, caligrafía y lettering | 2º | 3Q | B | 6 |
| Diseño de personajes | 2º | 4Q | B | 6 |
| Narrativa audiovisual | 2º | 4Q | OB | 6 |
| Cómic II | 2º | 4Q | OB | 6 |
| Guion Visual (Storyboard) | 2º | 4Q | OB | 6 |
| Pensamiento Creativo | 2º | 4Q | OB | 3 |
| Proyectos II: Ilustración Editorial | 2º | Anual | OB | 6 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS | Comunicación clara | 3º | 5Q | OB | 6 |
| Modelado 3D I | 3º | 5Q | OB | 3 |
| Dirección de arte | 3º | 5Q | OB | 6 |
| Impresión y técnicas gráficas tradicionales | 3º | 5Q | OB | 6 |
| Diseño y usabilidad de interfaces / Programación para el arte y el diseño *1 | 3º | 5Q | OP | 6 |
| Imagen de marca (branding) | 3º | 6Q | OB | 6 |
| Modelado 3D II | 3º | 6Q | OB | 6 |
| Animación de personajes/ Ilustración 3D/ Ilustración científico-técnica *2 | 3º | 6Q | OP | 6 |
| Proyectos III: Ilustración publicitaria | 3º | Anual | OB | 9 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Claves de color (Color Key) | 4º | 7Q | OB | 6 |
| Modelos generativos con DATA (IA)/ Infografía y visualización de datos/ Impresión 3D *3 | 4º | 7Q | OP | 6 |
| Creación y Dirección de Empresas | 4º | 8Q | OB | 3 |
| Concept Art | 4º | 8Q | OB | 3 |
| Creación de portfolio | 4º | 8Q | OB | 3 |
| Sistemas y arte inmersivo/ Marketing en la red *4 | 4º | 8Q | OP | 6 |
| Marketing en la red | 4º | 8Q | OP | 6 |
| Mundos virtuales y realidad aumentada | 4º | Anual | OB | 6 |
| Proyectos IV: Ilustración con datos e interactiva | 4º | Anual | OB | 9 |
| Prácticas Externas o Formación para el Empleo | 4º | Anual | OP | 6 |
| Trabajo Fin de Grado | 4º | Anual | TFG | 6 |
3* El alumno deberá escoger dos de las tres optativas propuestas. 4* El alumno deberá escoger una de las dos optativas propuestas
Centro adscrito

Salidas profesionales del Grado en Ilustración y Desarrollo Visual
Al terminar el grado, podrás trabajar en empresas y optar a puestos como:
- Director de arte
- Diseñador de personajes
- Ilustrador de moda
- Ilustrador editorial
- Ilustrador técnico par el ámbito industrial
- Ilustrador en equipos de comunicación visual
- Cómic artist
- Concept artist (animación y videojuegos)
- Guionista gráfico (artista de storyboard)
- Desarrollador visual en publicidad y branding
- Creador digital para arte interactivo o inmersivo
- Creador de imágenes científicas
Prepárate para formar parte de una nueva generación de diseñadores que no solo imaginan productos, sino experiencias que mejoran la vida de las personas. Diseña, crea e innova: el futuro del producto empieza contigo.
Donde trabajan nuestros alumnos
Nuestros alumnos trabajan las mejores agencias, estudios y empresas creativas, tanto nacionales como internacionales.
Compañías de primer nivel como Ogilvy, Havas Group, Isobar, Erretres, McGraw Hill, RTVE, Blit.studio, Fjord, Ikea, Sngular, Skydance Animation, Garaje de Ideas, Designit, BBVA, Mediaset, Telecinco, Vodafone, Walt Disney, Museo Nacional del Prado, Telefónica, Acute & Creative entre otras.
Nuestra formación está elaborada de la mano de Comités Industriales, formados por las empresas más relevantes del Diseño en nuestro país, que garantiza la constante actualización de los planes de estudio a las necesidades reales de la industria, y que buscan en nuestros alumnos el talento para dirigir sus proyectos más innovadores.
Los alumnos matriculados en el grado, tienen la opción de realizar la asignatura Prácticas en Empresa que sirve como complemento a la formación universitaria del estudiante, y permite acercar a los alumnos al ámbito profesional. El objetivo de esta materia es situar al estudiante ante un escenario de aprendizaje profesional para que puedan desarrollar las competencias adquiridas durante el Grado en el marco de la realidad empresarial o institucional.
Empresas colaboradoras
Proyectos y Premios
Los proyectos en los que trabajarás durante los cuatro años que dura el Grado en Ilustración y Desarrollo Visual son:
- Ámbitos generales de la ilustración
- Ilustración Editorial
- Ilustración Publicitaria
- Ilustración con datos e interactiva
- Cómo seleccionar y presentar obras
- Usar herramientas digitales para la creación de portfolio
- Desarrollar estrategias de marketing personal
Premios al Talento
En los últimos años nuestros alumnos han ganado más de 160 premios en todos los ámbitos, destacando especialmente el Annie logrado por María Pareja al mejor Diseño de Producción. Estos galardones son el mayor reconocimiento al esfuerzo constante y al trabajo bien hecho, ya sea en equipo o de forma individual. Al mismo tiempo, hemos conseguido cinco veces el reconocimiento a mejor proyectos universitario de videojuegos en el Fun & Serious, así como diez PlayStation Awards, cuatro SWSW (Texas) y varios IndieMad y Gaming Fest, entre otros.
Movilidad Internacional - Diseña tu futuro… ¡en Australia!
Solo con U-tad, puedes vivir la experiencia y vivir un semestre en ECU – Edith Cowan University, en Perth: un campus futurista, lleno de creatividad y oportunidades reales de diseño e ilustración.
Trabaja en proyectos colaborativos con empresas, enriquece tu portfolio con experiencias internacionales y sumérgete en una cultura única que transformará tu manera de crear y pensar.
Estudia, explora, conecta y vive el diseño desde otra perspectiva… esta oportunidad ¡solo existe en U-tad!
En U-tad contamos con un Departamento de Relaciones Internacionales desde el que coordinamos y establecemos acuerdos con instituciones universitarias por todo el mundo, así como con organismos oficiales responsables de la cooperación interuniversitaria a nivel internacional. Tenemos acuerdos con universidades de prestigio en los cinco continentes y trabajamos para ampliar el número de instituciones con acuerdos de intercambio bien dentro del programa Erasmus o con acuerdos bilaterales de intercambio.
Contamos con acuerdos con Universidades referentes como:
- School of Visual Arts (Nueva York)
- Istituto Europeo di Design (Milán)
- Haute École Albert Jacquard (Namur)
- Vilnius Academy of Arts (Vilna)
- Bezalel University (Jersusalén)
Buddies de U-TAD
En U-TAD podrás hablar directamente con alumnos que ya están viviendo lo que tú estás a punto de empezar. Nuestros Buddies te acompañarán con sus consejos, su experiencia y sus recomendaciones para que puedas imaginar y preparar tu propio camino con más claridad y confianza.
Conoce a nuestros Buddies de U-TAD
En U-TAD podrás hablar directamente con alumnos que ya están viviendo lo que tú estás a punto de empezar. Nuestros Buddies te acompañarán con sus consejos, su experiencia y sus recomendaciones para que puedas imaginar y preparar tu propio camino con más claridad y confianza. Son la muestra de que aquí se crece acompañado, y de que cada inicio puede convertirse en una oportunidad para descubrir lo mejor de ti.
Claustro
Vanessa Ruiz Martín
Directora Académica Adjunta del Área de Diseño
Arquitecta, docente e investigadoraJaime Repollés
Profesor de Teoría del Color y la Luz, Historia del Diseño y Fundamentos de Estética
Artista PlásticoFormación Relacionada
Preguntas Frecuentes Grado en Ilustración y Desarrollo Visual
En este grado aprenderás a crear ilustraciones en diversas áreas, como la ilustración editorial, publicitaria, científica, concept art, los videojuegos e incluso el cine. Te formarás en el uso de herramientas digitales y técnicas de ilustración avanzadas, además, conocerás el proceso completo, desde la idea inicial hasta la implementación final de un proyecto visual. También te adentrarás en nuevos campos, como el arte inmersivo o interactivo
Para estudiar este grado, se recomienda el Bachillerato de Artes. Este te proporcionará una base sólida en dibujo, diseño y expresión artística, facilitando tu adaptación a las técnicas y herramientas que aprenderás durante la carrera. En cualquier caso, haber cursado un bachillerato de otra rama no es excluyente, es decir, podrás igualmente cursar el Grado tras la superación del Proceso de Admisión que realiza la Universidad.
Sí, el Grado en Ilustración y Desarrollo Visual es un título oficial que otorga la Universidad Camilo José Cela. Esto garantiza su validez tanto a nivel nacional como internacional, permitiéndote continuar con estudios de posgrado o acceder directamente al mercado laboral.
El Grado en Diseño de Producto tiene una duración de 4 años, distribuidos en cuatro cursos académicos, cada uno enfocado en proyectos prácticos y la adquisición progresiva de competencias artísticas, tecnológicas y sostenibles. La titulación completa otorga 240 ECTS, permitiendo una formación integral para el mercado profesional.
Este grado tiene una duración de 4 años, durante los cuales te formarás de manera práctica y teórica, con un enfoque claro en la creación de tu propio portfolio profesional.
Estudiar en U-tad te permite destacar en una industria en constante crecimiento, como la ilustración digital y el desarrollo visual. Gracias a una metodología basada en proyectos reales y el contacto directo con empresas y expertos del sector, desarrollarás una formación sólida y actualizada. Además, podrás colaborar con estudiantes de otras áreas como animación, diseño o videojuegos, lo que te proporcionará una visión integral del mundo creativo y de la industria del entretenimiento.
Solicita más información
MATRICULACIÓN ABIERTA
Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
- Normativa y calidad académica
- Proceso de admisión
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Rosa, y puedes contactar conmigo para resolverlas



