Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Facebook
Twitter
LinkedIn

Homenaje al Videojuego Español, 5 preguntas a 5 miembros del Jurado

Poco más de 72 horas para saber quienes serán los elegidos como los mejores videojuegos españoles de la historia en el homenaje «Jugando en Casa«. Para ir abriendo boca os dejamos una entrevista con cinco miembros del jurado.

Gustavo Maeso

Mediaset

 

¿Qué opinas de que se haga este homenaje al videojuego español?

Pues me parece que es todo un acierto. Estamos siempre hablando de cómo está el sector, celebrando algunos títulos de éxito internacional y recordando los tiempos en los que éramos una potencia en el desarrollo de aquellos primeros videojuegos en el boom de los microordenadores. Pero todavía no se había hecho un homenaje a la altura, contemplando y celebrando 45 años de historia del software patrio. Me parece maravilloso, porque hay mucho que agradecer a los pioneros y mucho que enorgullecerse de los nuevos desarrollos.

¿Cuál fue el primer videojuego español al que jugaste? ¿Y el último?

La respuesta no es nada fácil. Pero creo recordar que jugué al Fredy Hardest en el ZX Spectrum de un amigo con el que me pasaba las horas jugando cuando yo no tenía ordenador en mi casa. Luego tuve un Amstrad CPC 1640 y recuerdo jugar a Mad Mix Game, al Livingstone Supongo o al Goody. Pero sí, creo que el primero fue Fredy Hardest. Pero entonces ni sabíamos que era un videojuego español.
El último es más fácil: he disfrutado como un enano con Song of Nunu: A League of Legends Story de Tequila Works en PlayStation 5.

¿Cuál fue la primera consola/ordenador que tuviste y con qué plataforma sueles jugar hoy en día?

Ya he respondido. Aunque casi considero el ZX Spectrum y el posterior Spectrum 128 de mi amigo como mis primeros ordenadores (me pasaba todas las tardes en su casa hipnotizado con la pantalla de carga de las cintas de casete) mi primer ordenador fue un Amstrad CPC 1640 con un monitor CGA de 4 colores. Y ahí jugué a todo lo que salía.
Actualmente juego con todas las plataformas: PC, Xbox Series X, PS5 y Nintendo Switch (y hasta el móvil).

Habiendo visto crecer el mundo del videojuego en España, ¿cómo crees que evolucionará la industria en el futuro?

Pues creo que justo ahora estamos en un momento muy complicado. Tras un momento muy dulce para el negocio global de los videojuegos se nota una desaceleración y los despidos masivos y cancelaciones de proyectos están a la orden del día. Pero el sector sobrevivirá y sabrá adaptarse, como lo ha hecho siempre, ya que el ocio interactivo seguirá teniendo una demanda creciente. Pero ahora me parece que en España el sector está mucho más preparado y e va a enfrentar a esta incertidumbre mucho mejor que en anteriores crisis. El desarrollo india en España tiene un futuro muy prometedor y cada vez hay más grandes estudios, mas estudios internacionales asentándose en España. Eso no es una casualidad.

Por último, si pudieras elegir un juego español que te gustaría que se remasterizara y actualizara a los niveles de calidad actuales, ¿cuál elegirías?

El Ángel Nieto Pole 500 de Opera Soft, como maravilloso homenaje a nuestro piloto más laureado.

 

Sonia Herranz

Talento en Bruto

 

¿Qué opinas de que se haga este homenaje al videojuego español?

Pues me parece una idea fantástica porque, pese a lo joven que es la industria del videojuego, la memoria de sus orígenes se empieza a desvanecer y creo que repasarla de vez en cuando es necesario. Y dar visibilidad a los grandes desarrollos que se han hecho en nuestro país, más todavía. Somos in país que no valora lo propio, así que está bien recordar las cosas buenas que se hacen aquí, que no son pocas.

¿Cuál fue el primer videojuego español al que jugaste? ¿Y el último?

Pues no sé exactamente cuál sería el primer, porque en aquella época no hacía mucho caso ni a creadores ni a editoras… ni a nada que no fuera jugar, creo que ni me planteaba de dónde salían los juegos. Con decirte que no me sabía ni los títulos: eran “el del helicóptero”, “el del basket”, “el del cochecito”, “el de las bombas”… Dudo de si el primero fue Ping-Pong, West Bank o Fernando Martín Basket. No te lo puedo asegurar. También podría haber jugado a algún plataformas español, pero no lo recuerdo. De lo que sí estoy segura es de que a estos tres jugamos mucho mis hermanos y yo. Todavía me acuerdo del “Por favor, wait” de West Bank. Y los últimos han sido Inner Ashes y Blasphemous 2, aunque reconozco que a éste sólo un poquito, porque ya no tengo ganas de juegos difíciles, que ya me comí muchos en la época de los 8 bits. Ya no tengo paciencia. Tengo varios en cola, pero voy a confesar, ahora que no nos oye nadie, que estoy jugando muy poco últimamente…

¿Cuál fue la primera consola/ordenador que tuviste y con qué plataforma sueles jugar hoy en día?

Lo primero que tuve fue una maquinita en la que veía un tenis (el Pong, vaya), el Hockey (un Pong con dos palito por equipo), el frontón (jugabas solo) y un juego de disparo, que consistía en un cuadrado que rebotaba por la pantalla. Traía una pistola que podías convertir en escopeta. Y no recuerdo la marca. Después tuve un ZX Spectrum, un “gomas”. Y hoy juego mucho con Switch, porque me resulta muy cómoda, con PS5 y con el móvil.

Habiendo visto crecer el mundo del videojuego en España, ¿cómo crees que evolucionará la industria en el futuro?

Pues no lo sé, la verdad, mi respuesta cambiaría mucho dependiendo del estado de ánimo con el que me levante. A veces lo veo muy negro y a veces muy prometedor. En España hay talento creativo a raudales, pero quizá no hay tanto talento empresarial como es necesario para que los pequeños estudios sean capaces de consolidarse y encadenar poryectos. Y eso fundamental para poder afrontar desarrollos grandes, de mayor presupuesto y mayor repercusión. Se avanza, claro que sí, pero a veces me parece que muy despacio. Creo que estamos viviendo un gran momento, que se están haciendo cosas geniales. 2023 fue un gran año, pero no nos podemos quedar ahí, hay que crecer, y eso no se logra sólo con creatividad, talento e ilusión. Hace falta dinero, estrategia comercial, visión de negocio… Madurez en general, tanto de la industria como de las instituciones. Una cosa buena es que cada vez hay más gente mayor que sí ha aprendido esta lección a fuerza de fracaso y puede transmitirla a los jóvenes.

Por último, si pudieras elegir un juego español que te gustaría que se remasterizara y actualizara a los niveles de calidad actuales, ¿cuál elegirías?

No no lo sé, no te sabría responder… Me he llevado muchos chascos con remasterizaciones que se han quedado a medio camino y con remakes que, o bien no han actualizado controles y mecánicas a los cánones actuales, o bien se han pasado actualizando y han perdido su esencia… Siempre que me preguntan, en general, qué remake o qué remaster me gustaría ver, me asaltan dudas, porque creo que la mayoría de los juegos tienen un momento y ese momento incluye muchas cosas, incluso la mirada particular de cada jugador. Y luego está que muchas veces son juegos superados: ya se ha hecho lo mismo o parecido y mucho mejor. Lo que les hacía especiales en su momento ya no existe. No tengo nada en contra de remasteres y remakes, hasta me hace ilusión cuando se anuncian algunos, pero creo que es mejor dejar a los clásicos en paz, en su momento y su lugar.

 

Álvaro Castellano

3DJuegos

 

¿Qué opinas de que se haga este homenaje al videojuego español?

Es una iniciativa muy positiva. Todo lo que sea fomentar el conocimiento de grandes clásicos españoles de todos los tiempos y, además, reivindicar estos videojuegos para darlos a conocer entre las nuevas generaciones es algo a alabar.

¿Cuál fue el primer videojuego español al que jugaste? ¿Y el último?

No recuerdo concretamente porque tan joven no tenía plena conciencia a menudo de cuáles eran españoles o cuál es no… al menos no le daba mucha importancia. Diría que entre Nonamed, Fantomas y Goody. Pero los recuerdos me bailan y, en aquelos tiempos, no controlabas tanto cuál era más nuevo, posiblemente me regalaron todos a la vez con el propio sistema. El último que probé yo diría que fue One Military Camp, el último que terminé Aeterna Noctis.

¿Cuál fue la primera consola/ordenador que tuviste y con qué plataforma sueles jugar hoy en día?

El primer sistema fue Spectrum, sin duda. La primera consola, Mega Drive. Ahora principalmente juego en Xbox Series X.

Habiendo visto crecer el mundo del videojuego en España, ¿cómo crees que evolucionará la industria en el futuro?

Espero que hacia la consolidación de eso, de una industria propiamente dicha. Hay estudios formidables que ya están asentados y otros que comienzan con paso proemtedor, pero deseo de veras que haya un tejido de industria que vaya más allá de los intentos puntuales de gente con mucho talento y muchas ganas de crear.

Por último, si pudieras elegir un juego español que te gustaría que se remasterizara y actualizara a los niveles de calidad actuales, ¿cuál elegirías?

Rescate Atlántida siempre ha tenido un halo muy fascinante a su alrededor para mí, y es un juego que no es particularmente conocido. El tema de explorar las profundidades oceánicas y lo desconocido era algo que, cuando era joven me llamaba mucho la atención, y que ahora me sigue pareciendo un telón de fondo extraordinario. También me gustaba mucho el tema del buceador y su relación con el batiscafo, lo de poder bajarte, volver a montarte, gestionar su durabilidad y hasta dónde podías llegar con él para luego tener que ir andando por el fondo del mar… Un juego irregular, pero muy adelantado a su tiempo.

 

Yova Turnes

Devuego

 

¿Qué opinas de que se haga este homenaje al videojuego español?

Me parece una iniciativa muy bonita, y que reconocimientos así deberían hacerse más a menudo. Sobre todo porque es un nexo de unión entre la glorificada edad de oro de los años 80 y 90 y esta verdadera época dorada -al menos en cuanto a calidad de nuestras creaciones nacionales- que estamos viviendo. Es importante trazar una línea de unión y que se valore tanto lo pasado «pasado» como el pasado reciente o incluso el presente.

¿Cuál fue el primer videojuego español al que jugaste? ¿Y el último?

Pues el primero que consigo recordar fue Army Moves, de Dinamic, en un Amstrad CPC. El último, depende de cuando me preguntes, porque suelo jugar a menudo a videojuegos españoles, pero este preciso instante el último al que he jugado es DETECTIVE: Stella Porta case, de K148 Game Studios, un indiedev de Barcelona.

¿Cuál fue la primera consola/ordenador que tuviste y con qué plataforma sueles jugar hoy en día?

La primera plataforma de videojuegos que recuerdo tener en casa es un Amstrad CPC, que era de mi hermano y al que siempre jugaba yo más, dado que él nunca ha sido gran aficionado a los videojuegos. Pero la primera que fue realmente mía fue la GameBoy.

A día de hoy suelo jugar en PC o en Xbox Series S, que son las únicas plataformas de las que dispongo. Tuve una Switch pero se me estropeó sin arreglo posible y lamentablemente no he podido hacerme con otra, aunque me encantaba su versatilidad.

Habiendo visto crecer el mundo del videojuego en España, ¿cómo crees que evolucionará la industria en el futuro?

Es muy difícil verlo y más con los tiempos tan convulsos que estamos viviendo con miles de despidos en todas partes. Aquí en España dudo que lleguemos a tener estudios propios de gran tamaño que desarrollen grandes proyectos triple A, pero afortunadamente en los últimos años se ha consolidado una buena cantidad de estudios de tamaño pequeño o medio que han conseguido dimensionarse hasta el nivel justo para encontrar un hueco donde sentirse a gusto, y creo que en este tipo de proyectos de tamaño mediano vamos a ser una potencia cada vez más fuerte a nivel mundial.

Por último, si pudieras elegir un juego español que te gustaría que se remasterizara y actualizara a los niveles de calidad actuales, ¿cuál elegirías?

Hay muchos que me gustaría ver renacer, como Blade: The Edge of Darkess o Commandos, pero sin duda lo que más me gustaría sería ver terminado, con los estándares de hoy, un proyecto que me parece de los más ambiciosos de nuestra historia y que lamentablemente nunca pudo ver la luz, como es Duality, de Trilobite Graphics.

 

Diego Vargas

Podcast 5 duros

 

¿Qué opinas de que se haga este homenaje al videojuego español?

Este homenaje es algo merecido y necesario a una industria que ha destacado en muchos aspectos y que ha sido invisible y maltratada en muchos otros. Cualquier medio que le dé mayor visibilidad ayuda a que digamos bien alto: el videojuego es cultura. Por otro lado creo que este homenaje podria evolucionar en proximos años y convertirse en unos premios del videojuego español con votaciones de un comite de expertos y votacion del público. Por soñar.

¿Cuál fue el primer videojuego español al que jugaste? ¿Y el último?

El primero fue La pulga en ZX Spectrum todavia no tenia mi zx Spectrum y lo disfruté en casa de un vecino y quede enamorado de los videojuegos. Que curioso que tuve la suerte de realizar el remake con Paco Suarez el juego se llama The Flea Evolution y podeis disfrutarlo en Nintendo Switch y el ultimo Spiderman 2 en PS5 y es con el que me estoy peleando actualmente. Gran juego.

¿Cuál fue la primera consola/ordenador que tuviste y con qué plataforma sueles jugar hoy en día?

El primer microordenador fue el ZX Spectrum 48k y la primera consola que tuve fue la Game Boy con el tetris 🙂 Ahora juego con la Switch y PS5.

Habiendo visto crecer el mundo del videojuego en España, ¿cómo crees que evolucionará la industria en el futuro?

Creo que el futuro del videojuego en España probablemente pase por cambios como la union de pequeños estudios indies enfocados en crear proyectos mas grandes, con mayor calidad y mayor probabilidad de comercializacion.

Por último, si pudieras elegir un juego español que te gustaría que se remasterizara y actualizara a los niveles de calidad actuales, ¿cuál elegirías?

Sin duda, Sir Fred. La razón es porque fue el primer juego que evoluciono en lo que llamamos ahora mecanicas de juego como correr, saltar, nadar, luchar con una espada, columpiarse en una liana. Ademas el juego tenia tres caminos posibles para lograr tu meta, todo dependia de los objetos que encontraras al inicio de la partida. Estamos hablando de 1984 y te lo digo yo «¡el juego era una locura!» y sus creadores Rada, Granados, Cela y Menendez eran unos genios con talento. No creo que tenga que añadir nada más para justificar que este juego merece actualizarse a nuestros tiempos. Yo lo vote y te animo a que lo conozcas.

 

Podras ver los resultados haciendo click aquí

Facebook
Twitter
LinkedIn