Máster Universitario en Tecnologías Digitales para el Arte

Conviértete en un profesional experto en tecnologías digitales aplicadas al mundo del Arte, el Diseño y la Comunicación Audiovisual.

Becas disponibles del 15% en docencia.
¡Hasta el 15 de julio!

Descripción

Estudia en el centro universitario referente en Realidad Virtual, Inteligencia Artificial, Sistemas Interactivos y Programación Creativa de la mano de profesores que son profesionales expertos en cada una de las tecnologías

Vivimos una revolución tecnológica y social que conlleva numerosos cambios, retos y oportunidades. La transformación digital conlleva una revolución cultural en la innovación, la organización y la capacitación técnica que requiere a los futuros profesionales de una base formativa sobre los distintos usos y herramientas tecnológicas.
El Máster Universitario de Tecnologías Digitales para el Arte te formará para cubrir la demanda de todos aquellos profesionales relacionados con la producción artística digital, así como con la gestión cultural y mediación tecnológica en instituciones y empresas.
Gracias a este máster obtendrás conocimientos sobre las tendencias, historia y estéticas de los medios y la cultura digital; la inmersión en la programación como herramienta creativa, así como en las técnicas comunes en la producción digital; el estudio y uso de tecnologías y herramientas emergentes utilizadas en la creación de arte, diseño y comunicación.
  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario: Jueves (17:00-22:00) / Viernes (16:00-22:00) / Sábado (9:00-15:00)
  • ECTS: 60
  • Idioma: Español
  • Modalidad: Presencial
  • Plazas: 30

Centro Universitario adscrito: logo camilo jose cela

Este máster es para ti si...

¿Qué aprenderás si estudias el Máster Universitario de Tecnologías Digitales para el Arte?

A lo largo del Máster adquirirás habilidades para desarrollar proyectos creativos e innovadores, permitiéndote construir un porfolio que te servirá como herramienta práctica y útil para mostrar tus habilidades y conocimiento en áreas como:

Los alumnos de U-tad han sido reconocidos con más de 100 galardones en certámenes tanto nacionales como internacionales, habiendo obtenido tres prestigiosos premios Laus Bronce, varias nominaciones como finalistas en los Rookie Awards y el reconocimiento al ‘Mejor Proyecto de Diseño Digital’ de la Bienal Iberoamérica de Diseño en los últimos dos años.

Claustro

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Bárbara Sainza Fraga

  • Directora del Máster Universitario en Tecnologías Digitales para el Arte
  • Directora del grupo de Investigación ARTDITEC
  • Docente, artista e investigadora

Plan de estudios

Cuatrimestre 1
AsignaturaECTSTipo Duración
Tendencias, estéticas e historia del Arte Digital 3OB
Digitalización de la Cultura y Ecosistemas digitales 3OB
Fundamentos de Matemáticas y Física para el Arte Digital 3OB
Física Computacional 6OB
Entornos 3D3OB
Medios e Interfaces Digitales 3OB
Herramientas IA para el Arte 3OB
Fabricación Digital 3OB
AsignaturaECTSTipo Duración
Algoritmia y Programación Creativa 6OBAnual

Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Práticas Académicas Externas (PAE) | Trabajo Fin de Máster (TFM)

Cuatrimestre 2
AsignaturaECTSTipo Duración
Sistemas Interactivos 6OB
Ambientes Digitales 6OB
Elección de optativa 1 3OP
Prácticas Académicas Externas 6PAE
Trabajo Fin de Máster 6TFM
Asignatura optativaECTSTipo Duración
Narrativas Digitales 3OP
Programación Visual 3OP
AsignaturaECTSTipo Duración
Algoritmia y Programación Creativa 6OBAnual

Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Práticas Académicas Externas (PAE) | Trabajo Fin de Máster (TFM)

Preinscripción y matrícula

  • Preinscripción y reserva:Abierto el plazo para el curso 2024 – 2025
  • Periodo de matrícula: del 1 al 30 de septiembre.

Para acceder al Máster Universitario en Tecnologías Digitales para el Arte, es necesario cumplir con los requisitos establecidos en la normativa vigente. El primer paso es llenar un documento de preinscripción, donde te pedirán tus datos personales, académicos y la titulación a la que deseas acceder. Una vez que completes la preinscripción y tengas toda la documentación necesaria, podrás matricularte durante el período específico para ello. Te informaremos de este plazo tanto en nuestra página web como por correo electrónico, si ya solicitaste la preinscripción.

Si lo prefires, el proceso de matrículación puedes realizarlo a distancia. Para más información sobre el proceso de matriculación y la documentación, no dudes en escribirnos a secretaria@u-tad.com.

Salidas profesionales

  • Consultor/a de nuevas tecnologías aplicadas al arte, la comunicación y el diseño
  • Diseñador/a de instalaciones, espacios y experiencias interactivas e inmersivas
  • Artista digital
  • Profesional de las artes escénicas especializado en tecnologías digitales interactivas.
  • Profesionales de la Ingeniería informática vinculados a las ICC
  • Diseñador y/o desarrollador de experiencias digitales interactivas vinculados a estudios de diseño gráfico, agencias de publicidad y comunicación.
  • Educador/a en materias STEAM

Dónde trabajan nuestros alumnos

U-tad cuenta con acuerdos de empleo y prácticas con más de 1.000 empresas nacionales e internacionales que son referentes en el sector del arte y la tecnología digital, y en las que podrás tener una rápida proyección. Nuestro departamento de Desarrollo Profesional (SDP) se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que cada año vienen a nuestro Company Day en busca del mejor talento para sus proyectos. La formación de U-tad es un sello de garantía para estas empresas.

Nuestros alumnos se encuentran entre los más valorados dentro de la industria tecnológica y del arte digital, y están desarrollando brillantes carreras profesionales en compañías de primer nivel como Ogilvy, Havas Group, Telecinco, Isobar, Erretres, McGraw Hill, RTVE, Blit.studio, Fjord, Telefónica, Ikea, Sngular, Skydance Animation, Garaje de Ideas, Designit, BBVA, Mediaset, Vodafone, Cartoon Network, Walt Disney, Museo del Prado, Acute & Creative, Mendesaltaren, entre otras.

Empresas colaboradoras

Opiniones de alumnos

Nuestros alumnos están desarrollando con éxito sus carreras profesionales y liderando el apasionante sector de la RV, la Computación Gráfica y la Simulación. Esta formación dota a los alumnos de una preparación realmente cualificada y reconocida por la industria, de la mano de un claustro profesional. Todo ello está marcando el camino a seguir en esta nueva era tecnológica.

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Preguntas Frecuentes Máster Universitario en Tecnologías Digitales para el Arte

¿Qué se estudia en el Máster Universitario en Tecnologías Digitales para el Arte?

Aprenderás a crear proyectos innovadores combinando arte y tecnología. Dominarás herramientas como programación creativa, realidad aumentada y virtual, videomapping, electrónica con Arduino o impresión 3D, entre otras. A lo largo del máster desarrollarás un porfolio profesional que reflejará tus capacidades técnicas y creativas, adaptado a las demandas actuales del sector digital y cultural.

¿Qué salidas profesionales tiene este máster y dónde trabajan los egresados?

Podrás trabajar como artista digital, diseñador de experiencias interactivas, consultor en tecnologías aplicadas al arte, educador STEAM o integrarte en equipos de comunicación, diseño o innovación tecnológica. Nuestros egresados desarrollan su carrera en museos, agencias creativas, estudios de diseño, medios de comunicación y empresas tecnológicas como RTVE, Walt Disney, Cartoon Network, Telefónica, McGraw Hill, Ikea, BBVA, Designit o Skydance Animation.

¿A quién va dirigido el Máster Universitario en Tecnologías Digitales para el Arte?

Está pensado para graduados en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Diseño Digital u otras áreas creativas, así como para profesionales en activo que buscan adquirir una base tecnológica aplicada a la creación artística. Si vienes del diseño gráfico, multimedia, dirección de arte o ilustración y deseas explorar las posibilidades del arte digital, este máster es para ti.

¿Cuánto dura el Máster Universitario en Tecnologías Digitales para el Arte?

Tiene una duración de un curso académico (60 créditos ECTS). Las clases se imparten de jueves a sábado, en horario compatible con otras actividades profesionales: jueves de 17:00 a 22:00, viernes de 16:00 a 22:00 y sábados de 9:00 a 15:00 CET.

¿Cómo es la metodología del máster universitario?

La formación es totalmente práctica y experiencial. Aprenderás creando, en un entorno donde se combina el aprendizaje técnico con la exploración artística. Trabajarás con tecnologías emergentes guiado por expertos en activo y docentes reconocidos en el ámbito de la innovación creativa, integrando procesos de investigación, prototipado y producción real en laboratorios y entornos colaborativos.

¿Qué tipo de proyectos desarrollan los estudiantes?

Realizarás proyectos individuales y colaborativos vinculados al arte interactivo, experiencias inmersivas, electrónica creativa, programación artística y fabricación digital. Estos trabajos se traducen en un porfolio profesional de alto nivel, con resultados que han sido premiados en certámenes nacionales e internacionales como los Premios Laus o los Rookie Awards.

¿Puedo estudiar el máster y trabajar al mismo tiempo?

Sí. La modalidad presencial en horario de tarde y fin de semana permite compaginar el máster con una actividad laboral o freelance. Es una opción muy valorada por profesionales que desean especializarse sin renunciar a sus proyectos actuales.